Echtzeit-Chat mit NestJs und Socket.io
In diesem Beitrag geht es um den Aufbau eines Echtzeit-Chat-Systems mit NestJS und Socket.io. Ich habe mir ein früheres Mikro-Frontend-Projekt (Aufbau eines Systems als Lego mit Reaktions- und Mikro-Frontends) noch einmal angesehen, dem ein robustes Backend fehlte. Dieses Mal habe ich ein NestJS-Backend hinzugefügt, um die Echtzeit-Chat-Funktionalität über mehrere Micro-Frontend-Seiten hinweg zu verwalten.
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Projektziele ?
Ziel war es, ein unkompliziertes System zum Senden und Empfangen von Nachrichten zwischen Benutzern zu schaffen, die mit dem Chat verbunden sind, und so unnötige Komplexität zu minimieren.
Backend-Projekt: https://www.php.cn/link/037a15f03246f075193b2a295ba4c466
Frontend-Projekt: https://www.php.cn/link/ee0f827fe45c91c956bacfd78d91d47b
Entwicklungsprozess
Das Backend wurde mit der NestJS-CLI initiiert:
nest generate module chat
Eine chat-gateway.ts
-Datei wurde dann erstellt (siehe: https://www.php.cn/link/037a15f03246f075193b2a295ba4c466/blob/master/src/chat/chat-gateway.ts).
Die Chat-Funktionalität umfasste:
- Benutzerverbindungsbenachrichtigungen
- Benachrichtigungen über die Trennung von Benutzern
- Nachrichtenübermittlung
Der ChatGateway
verwendet den @WebSocketGateway
-Dekorator, der als Anbieter fungiert (hinzugefügt zu chat.module
). CORS wurde aktiviert und der Port wurde angepasst (obwohl dies nicht unbedingt erforderlich ist). Das Gateway implementiert Schnittstellen für handleConnection
und handleDisconnect
.
handleConnection
und handleDisconnect
Methoden
Wie in der offiziellen NestJS-Dokumentation (https://www.php.cn/link/9edfa99c15e2845965b91b38e2b1311c) beschrieben, handleConnection
empfängt die Client-Socket-Instanz. Es gibt ein user-joined
-Ereignis aus, das alle verbundenen Clients über einen neuen Benutzer benachrichtigt. handleDisconnect
verwendet in ähnlicher Weise die WebSocketServer
-Instanz, um ein user-left
-Ereignis auszugeben.
Nachrichtenverarbeitung (handleNewMessage
)
Die @SubscribeMessage
dekorierte handleNewMessage
-Methode verarbeitet eingehende Nachrichten. Es sendet empfangene Nachrichten an alle verbundenen Clients.
Frontend-Implementierung
Das Frontend (ausführlich im zuvor erwähnten Micro-Frontend-Blogbeitrag beschrieben) verwendet eine einzelne Chat-Komponente, die geändert werden muss. Änderungen wurden vorgenommen an (https://www.php.cn/link/ee0f827fe45c91c956bacfd78d91d47b/blob/master/apps/chat/src/components/Chat/index.tsx):
- Integrieren Sie die
socket.io-client
Bibliothek. - Stellen Sie eine Verbindung zum Backend-Port her.
- Ereignis-Listener für
user-joined
,user-left
,message
undnewMessage
hinzufügen. - Kleinere Anpassungen zum Entfernen der vorherigen „Bot-Antworten“-Logik.
Die Logik der Komponente ist relativ einfach.
Fazit
Dieses Projekt konzentrierte sich auf die Kernfunktionalität und implementierte das Chat-Modul direkt ohne umfangreiche Abstraktion. Zukünftige Beiträge werden zusätzliche Funktionen mit NestJS und Socket.io untersuchen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEchtzeit-Chat mit NestJs und Socket.io. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
