Warum .DitorConfig ist auch immer noch wichtiger
Die Datei
.editorconfig wird zum Festlegen von Codeformat- und Dateistilregeln verwendet, um die Konsistenz des Codestils zwischen verschiedenen Entwicklern und Editoren sicherzustellen. Die .editorconfig-Datei konfiguriert hauptsächlich Eigenschaften wie Einzugsstil, Einzugsgröße, Zeilenumbruchzeichen, Zeichenkodierung, nachgestellte Leerzeichen und letztes Zeilenumbruchzeichen.
Die in der .editorconfig-Datei verfügbaren Konfigurationsoptionen sind unten zusammen mit ihren Details aufgeführt.
Detaillierte Erläuterung der .editorconfig-Datei
Wurzel
Geben Sie an, ob die aktuelle .editorconfig-Datei die Stammkonfiguration des Projekts ist. Wenn dieser Wert auf „true“ gesetzt ist, stoppt der Editor die Suche nach .editorconfig-Dateien im übergeordneten Verzeichnis. Dies ist nützlich, wenn das Projekt mehrere .editorconfig-Dateien enthält, um sicherzustellen, dass die aktuelle Datei als endgültige Konfiguration dient.
<code>root = true</code>
[Muster] – Dateiabgleichsmuster
Definieren Sie die Dateitypen, für die die Regel gilt. Unterstützt Platzhalter wie * (entspricht einem beliebigen Zeichen), ? (entspricht einem einzelnen Zeichen) und {} (entspricht mehreren Dateitypen). Beispielsweise entspricht <code>[*.js]</code> allen JavaScript-Dateien und [*.{html,css}]
sowohl HTML- als auch CSS-Dateien.
<code>[*.js]</code>
indent_style
Definieren Sie den Einrückungsstil als Leerzeichen oder Tabulator. Dies stellt die Konsistenz des Einrückungsstils zwischen verschiedenen Editoren sicher und verbessert die Lesbarkeit des Codes.
<code>indent_style = space</code>
indent_size
Gibt die Größe des Einzugs an, normalerweise eine positive Ganzzahl. Bei Einstellung auf Tabulator hängt die Einzugsgröße von tab_width
ab. Übliche Werte sind 2 oder 4 Leerzeichen.
<code>indent_size = 4</code>
tab_width
Definiert die Anzeigebreite von Tabulatorzeichen, die sich auf das visuelle Erscheinungsbild der tabulatorbasierten Einrückung auswirkt. Es wird häufig mit indent_size
verwendet, um eine konsistente Anzeige der Einrückung sicherzustellen.
<code>tab_width = 4</code>
End_of_line
Gibt das Format von Zeilenumbrüchen an. lf steht für das Zeilenvorschubzeichen (n), crlf steht für das Wagenrücklauf- und Zeilenvorschubzeichen (rn) und cr steht für das Wagenrücklaufzeichen (r) (wird selten verwendet). Einheitliche Zeilenumbrüche helfen, Konflikte bei der Versionskontrolle bei der plattformübergreifenden Entwicklung zu vermeiden.
<code>end_of_line = lf</code>
Zeichensatz
Definieren Sie die Zeichenkodierung der Datei. Zu den gängigen Optionen gehören utf-8, utf-16 und latin1. UTF-8 wird empfohlen, da es mehrere Sprachen unterstützt und eine gute plattformübergreifende Kompatibilität aufweist.
<code>charset = utf-8</code>
trim_trailing_whitespace
Legen Sie fest, ob unnötige Leerzeichen am Zeilenende automatisch entfernt werden sollen. Dies trägt dazu bei, den Code sauber zu halten und verhindert, dass irrelevante Änderungen in der Versionskontrolle angezeigt werden.
<code>trim_trailing_whitespace = true</code>
insert_final_newline
Gibt an, ob am Ende der Datei ein Zeilenumbruchzeichen hinzugefügt werden soll. Viele Compiler und Toolchains erfordern ein abschließendes Newline-Zeichen, was eine gute Codierungspraxis darstellt.
<code>insert_final_newline = true</code>
max_line_length
Legen Sie die maximale Länge jeder Zeile fest, um die Lesbarkeit des Codes in engeren Ansichtsfenstern sicherzustellen. Wenn diese Option deaktiviert ist, werden Zeilenlängenbeschränkungen nicht erzwungen.
<code>max_line_length = 80</code>
deaktiviert
Zuvor festgelegte Eigenschaften aufheben und auf ihre Standardwerte zurücksetzen. Dies kann verwendet werden, um globale Einstellungen für bestimmte Dateitypen zu überschreiben.
<code>root = true</code>
.EditorConfig -Datei Beispiel
Dies ist ein vollständiges Beispiel, das eine bestimmte Konfiguration verschiedener Dateitypen zeigt:
<code>[*.js]</code>
Dieses Beispiel.
.
- Grundlegende Dateiformatregeln (Nicht -Code -Datei)
- Charaktercodierung und Änderung der Charakterverwaltung
- .
Cross -Editor -Kompatibilität
- Die meisten Redakteure und IDE -Unterstützung. Auch wenn der Schönheit nicht aktiviert ist, kann der Editor ein konsistentes Dateiformat beibehalten.
Die Unterstützung von nicht -programmierenden Dateien
- . Warum .DitorConfig und hübscher gleichzeitig verwenden?
.EditorConfig und schöner diente unterschiedliche Zwecke und fügten sich gegenseitig hinzu, um unterschiedliche Bedürfnisse zu erfüllen.
Befolgen Sie grundlegende Dateiregeln wie schrumpfungsstil, Zeichencodierung und Follow -up -Speicherplatz, der für alle Dateitypen geeignet ist. Auch wenn nicht schöner verwendet wird, können diese Regeln die Konsistenz zwischen verschiedenen Herausgebern sicherstellen.
-
schöner:
Es wird für die automatische Codeformatierung und den Umgang mit fortgeschritteneren Aspekten verwendet, z.
- Die Kombination der beiden kann die Konsistenz des grundlegenden Dateiformats und des Codestils sicherstellen.
- In der Cross -Platform -Entwicklung verwenden verschiedene Betriebssysteme (z. B. Windows, MacOS, Linux) verschiedene Standardlinien. .EditorConfig lieferte eine einfache Methode, um die Änderungssymbole aller Dateien im Projekt zu standardisieren, um Konflikte zu vermeiden, die durch Systemunterschiede verursacht werden. Für bestimmte Dateitypen (z. B. Konfigurationsdateien oder Dokumente) ermöglicht EditorConfig die Verwendung bestimmter Regeln für eine bessere Steuerung, die für bestimmte Projekte sehr praktisch ist. Darüber hinaus verwenden nicht alle Elemente schöner, insbesondere die Relikte oder Projekte, für die keine automatische Formatierung erforderlich ist. .
Schlussfolgerung
. Basierend auf der Verwendung dieser beiden Tools, um die umfassende Konsistenz des Dateistils und des Codeformats zu gewährleisten.Wir sind Leapcell, Ihre beste Wahl für das Hosten von Node.js-Projekten.
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Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
