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Aufgabe vs. Thread in .NET: Wann sollte ich sie verwenden?

Susan Sarandon
Freigeben: 2025-01-25 21:26:11
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Task vs. Thread in .NET: When Should I Use Each?

.NET -Aufgabe und Thread: Unterschiede Verständnis der Unterschiede

Im .NET -Framework können Entwickler zwei verschiedene Klassen verwalten: Aufgabe und Thread. Das Verständnis der Unterschiede zwischen diesen beiden Kategorien ist für die Auswahl von Tools, die für bestimmte Szenen geeignet sind, unerlässlich.

Essenz und Funktion

Thread:

repräsentiert ein Konzept mit niedrigem Level, das neue Ausführungs -Threads direkt ermöglicht. Entwickler können die Erstellung und Ausführung von Threads genau steuern. Thread:

Erstellen Sie einen separaten Thread für Ausführungscode. Dies liefert Isolation und verhindert, dass der Code den Haupt -Thread blockiert. Aufgabe:

standardmäßig wird die Aufgabe im Thread -Pool ausgeführt, um die Ressourcenauslastung zu optimieren. Die Aufgabe kann jedoch auch in einem bestimmten Thread oder im Standard -Synchronisationcontext angezeigt werden.
  • Verwenden Sie Szene
  • Thread: Wenn die Thread -Ausführung und die Ressourcen kontrolliert werden müssen, ist dies eine ideale Wahl. Es ist sehr nützlich für den langfristigen Betrieb des Hauptfadens.
Aufgabe:

geeignet für parallele und asynchrone Programmierungen, die geplant werden können und gleichzeitig mehrere Aufgaben ausführen können. Die operative Effizienz des IO -Bindungsbetriebs oder kein dedizierter Faden ist hoch.

Beispiel
  • task.delay:
  • Gibt eine Aufgabe zurück, die eine Verzögerung in einer bestimmten Zeit anzeigt, ohne viele CPU -Ressourcen zu konsumieren.
  • webclient.downloadStringaskasync: Erstellen Sie eine Aufgabe, die die Zeichenfolge von String -String -Asynchron aus dem Webserver angibt.
Task.run ():

Erstellen Sie eine Aufgabe.

Vorschlag
  • In den meisten modernen C#-Codes wird empfohlen, so weit wie möglich höhere Aufgabenabstraktion zu verwenden. Entwickler müssen jedoch möglicherweise noch Threads in bestimmten Szenarien verwenden, wie z. B.
  • Bei der Abwärtskompatibilität mit dem alten Code, der vom Thread abhängig ist, beibehalten. Es ist erforderlich, eine feine Partikelgrößenregelung bei Gewindeerstellung, Faden Assoziation oder Gewindesynchronisation durchzuführen.

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Quelle:php.cn
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