Dieser Artikel beschreibt den Aufbau einer Miniatur-Browser-Rendering-Engine in JavaScript und bietet einen praktischen Ansatz zum Verständnis der Browser-Rendering-Prinzipien. Der Autor, ein erfahrener Frontend-Entwickler, verzichtet auf eine vollwertige Engine für ein überschaubareres, lehrreiches Projekt. Inspiriert von der Rust-basierten Robinson-Engine ist diese JavaScript-Version auf GitHub als tiny-rendering-engine
.
Der Rendering-Prozess ist in fünf Schlüsselphasen unterteilt, die in einem Flussdiagramm visuell dargestellt werden:
Diese Phasen werden in separaten GitHub-Zweigen ausführlicher beschrieben:
node-canvas
-Bibliothek auf die Leinwand.Der Artikel befasst sich dann mit den Besonderheiten des HTML-Parsers und beschreibt sein vereinfachtes Design mit Einschränkungen zur Rationalisierung des Prozesses. Die Kernlogik wird erklärt und umfasst Methoden wie parse()
, parseElement()
, parseText()
, parseTag()
und parseAttrs()
sowie Hilfsfunktionen zum Entfernen von Leerzeichen und zum Teilen von Text. Knotentypen (Element
und Text
) werden mithilfe von TypeScript-Schnittstellen definiert.
Der im Folgenden beschriebene CSS-Parser ist vergleichsweise einfacher und baut auf den im Abschnitt „HTML-Parser“ vorgestellten Konzepten auf. Es verarbeitet Selektoren (Tag-Namen, IDs, Klassen) und Deklarationen und erstellt eine strukturierte Darstellung von CSS-Regeln.
In der Style Tree Builder-Phase werden die DOM- und CSS-Regelsammlungen zusammengeführt. Der Prozess umfasst das Durchlaufen des DOM, das Abgleichen von Selektoren mit CSS-Regeln und das Erstellen von StyleNode
-Objekten, die DOM-Knoten mit ihren entsprechenden Stilen verknüpfen. Die Vererbung von Eigenschaften (wie color
und font-size
) von übergeordneten Knoten wird behandelt. Auch Inline-Stile werden behandelt und überschreiben ggf. andere Stile.
Die Layout Tree Builder-Phase ist die komplexeste und konzentriert sich auf das CSS-Boxmodell und die Layout-Algorithmen. Block- und Inline-Layouts werden unterstützt, wobei anonyme Blockcontainer zur Verwaltung gemischter Layouts verwendet werden. Der Algorithmus berechnet Knotenabmessungen und -positionen, indem er den Baum von oben nach unten für die Breite und von unten nach oben für die Höhenberechnung durchläuft. Der Artikel bietet eine ausführliche Erläuterung der Breitenberechnung und geht auf Szenarien mit auto
-Werten und Randanpassungen ein. Positionsberechnung und Durchquerung untergeordneter Knoten werden ebenfalls erläutert.
Bibliothek, um den Layoutbaum visuell zu rendern. Der Artikel berührt die grundlegenden Prinzipien der Rasterisierung und veranschaulicht, wie Linien und Charaktere mithilfe von Pixel -Manipulation gerendert werden. Der Rendering -Prozess iteriert den Layoutbaum, maltes Hintergrund, Grenzen und Text für jeden Knoten. node-canvas
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMachen Sie einen winzigen Browsermotor von Grund auf neu. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!