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Smite 2: Alle Spielmodi, erklärt

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Freigeben: 2025-01-27 02:05:08
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Smite 2 bietet eine Vielzahl von Spielmodi über das MOBA -Erlebnis hinaus. Erforschen wir die Optionen:

Smite 2: All Game Modes, Explained

Eroberung: Die typische MOBA -Erfahrung.

Smite 2: All Game Modes, Explained

  • Zwei Teams von fünf Spielern kämpfen über drei Fahrspuren, wobei ein Dschungelbereich sie trennt.
  • Das Ziel: Zerstöre den Feind Titan, indem du durch die Gassen, zerstöre Türme und einen Phönix.
  • Fünf verschiedene Rollen (Carry, Support, Mid-Sane, Solo, Jungler) erfordern die strategische Teamzusammensetzung. In der folgenden Tabelle finden Sie Rollenbeschreibungen.
Role Purpose
Carry High damage dealer in the Duo lane (with Support), crucial for late-game victories.
Support Protects the Carry in the Duo lane, ensuring their survival.
Mid-Lane Solo player in the middle lane, requiring self-sufficiency and map awareness for rotations.
Solo Solo player in the right lane, needing versatility and strong 1v1 skills.
Jungler Roams the jungle, providing buffs and ambushing enemies.

Conquest bietet sowohl normale (Gelegenheitsspiele) als auch Ranglisten-Playlists (kompetitive Spiele). Für Ranglistenspiele ist der Zugriff auf 12 Götter erforderlich, um nach Picks und Bans genügend Auswahlmöglichkeiten zu gewährleisten. Sie können auch gegen KI-Gegner üben.

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Arena: Ein vereinfachter, rasanter Kampf.

Smite 2: All Game Modes, Explained

  • Zwei Teams mit jeweils fünf Spielern kämpfen auf einem offenen Schlachtfeld mit einem Portal pro Seite.
  • Reduzieren Sie die Feindpunktzahl, indem Sie Feinde töten oder Schergen in Ihr Portal führen.
  • Konzentriert sich eher auf Kampffähigkeiten als auf strategische Tiefe. Es stehen KI- und Tutorial-Modi zur Verfügung.

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Turnier:Eine ausgewogene Mischung aus Eroberung und Arena.

Smite 2: All Game Modes, Explained

  • Zwei Teams mit je drei Spielern treten auf einer einspurigen Karte mit Dschungelgebiet gegeneinander an.
  • Verfügt über Türme, einen Phönix und einen Titan, ähnlich wie „Eroberung“, aber mit einem schnelleren Tempo und häufigeren Teamkämpfen. AI-Modus verfügbar.

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Angriff: Ein Modus im Team-Deathmatch-Stil.

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  • Zwei Teams mit je fünf Spielern kämpfen auf einer einspurigen Karte (kein Dschungel).
  • Den Spielern werden zufällig Götter zugewiesen, was eine gute Möglichkeit bietet, verschiedene Göttermechanismen zu erlernen.

Duell:Ein 1v1-Showdown.

Smite 2: All Game Modes, Explained

  • Eins-gegen-Eins-Kampf auf einer einspurigen Karte mit einem kleinen Dschungelgebiet.
  • Hervorragend geeignet, um individuelle Gottesfähigkeiten und strategische Kämpfe zu meistern.

Übung:Ein Trainingsgelände.

Smite 2: All Game Modes, Explained

  • ermöglicht es den Spielern, verschiedene Götter, Erstellen und Strategien gegen KI -Ziele ohne Wettbewerbsdruck zu testen. Stufe 20 wird automatisch gewährt und Abklingern werden entfernt.

benutzerdefiniert: Erstellen Sie Ihre eigenen Übereinstimmungen.

Smite 2: All Game Modes, Explained

  • Host -Übereinstimmungen mit verschiedenen Einstellungen, einschließlich Picks und Verboten sowie die Option, KI -Gegner einzuschließen. Offene oder private Lobbys verfügbar, mit Zuschauerschlitzen.

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Quelle:php.cn
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