Smite 2 bietet eine Vielzahl von Spielmodi über das MOBA -Erlebnis hinaus. Erforschen wir die Optionen:
Eroberung: Die typische MOBA -Erfahrung.
- Zwei Teams von fünf Spielern kämpfen über drei Fahrspuren, wobei ein Dschungelbereich sie trennt.
- Das Ziel: Zerstöre den Feind Titan, indem du durch die Gassen, zerstöre Türme und einen Phönix.
- Fünf verschiedene Rollen (Carry, Support, Mid-Sane, Solo, Jungler) erfordern die strategische Teamzusammensetzung. In der folgenden Tabelle finden Sie Rollenbeschreibungen.
Role |
Purpose |
Carry |
High damage dealer in the Duo lane (with Support), crucial for late-game victories. |
Support |
Protects the Carry in the Duo lane, ensuring their survival. |
Mid-Lane |
Solo player in the middle lane, requiring self-sufficiency and map awareness for rotations. |
Solo |
Solo player in the right lane, needing versatility and strong 1v1 skills. |
Jungler |
Roams the jungle, providing buffs and ambushing enemies. |
Conquest bietet sowohl normale (Gelegenheitsspiele) als auch Ranglisten-Playlists (kompetitive Spiele). Für Ranglistenspiele ist der Zugriff auf 12 Götter erforderlich, um nach Picks und Bans genügend Auswahlmöglichkeiten zu gewährleisten. Sie können auch gegen KI-Gegner üben.
Arena: Ein vereinfachter, rasanter Kampf.
- Zwei Teams mit jeweils fünf Spielern kämpfen auf einem offenen Schlachtfeld mit einem Portal pro Seite.
- Reduzieren Sie die Feindpunktzahl, indem Sie Feinde töten oder Schergen in Ihr Portal führen.
- Konzentriert sich eher auf Kampffähigkeiten als auf strategische Tiefe. Es stehen KI- und Tutorial-Modi zur Verfügung.
Turnier:Eine ausgewogene Mischung aus Eroberung und Arena.
- Zwei Teams mit je drei Spielern treten auf einer einspurigen Karte mit Dschungelgebiet gegeneinander an.
- Verfügt über Türme, einen Phönix und einen Titan, ähnlich wie „Eroberung“, aber mit einem schnelleren Tempo und häufigeren Teamkämpfen. AI-Modus verfügbar.
Angriff: Ein Modus im Team-Deathmatch-Stil.
- Zwei Teams mit je fünf Spielern kämpfen auf einer einspurigen Karte (kein Dschungel).
- Den Spielern werden zufällig Götter zugewiesen, was eine gute Möglichkeit bietet, verschiedene Göttermechanismen zu erlernen.
Duell:Ein 1v1-Showdown.
- Eins-gegen-Eins-Kampf auf einer einspurigen Karte mit einem kleinen Dschungelgebiet.
- Hervorragend geeignet, um individuelle Gottesfähigkeiten und strategische Kämpfe zu meistern.
Übung:Ein Trainingsgelände.
- ermöglicht es den Spielern, verschiedene Götter, Erstellen und Strategien gegen KI -Ziele ohne Wettbewerbsdruck zu testen. Stufe 20 wird automatisch gewährt und Abklingern werden entfernt.
benutzerdefiniert: Erstellen Sie Ihre eigenen Übereinstimmungen.
- Host -Übereinstimmungen mit verschiedenen Einstellungen, einschließlich Picks und Verboten sowie die Option, KI -Gegner einzuschließen. Offene oder private Lobbys verfügbar, mit Zuschauerschlitzen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSmite 2: Alle Spielmodi, erklärt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!