Ausführlicher Vergleich von const und readonly in C#
In C# können Programmierer Konstanten auf zwei Arten definieren: const
und readonly
. Obwohl beide zur Deklaration unveränderlicher Variablen verwendet werden, bestimmen feine Unterschiede, wo sie anwendbar sind.
const
const
Felder müssen bei der Deklaration mit konstanten Werten initialisiert werden. Sie sind implizit statisch und können mit der ClassName.ConstantName
-Syntax aufgerufen werden. Entscheidend ist, dass const
-Werte zur Kompilierungszeit in den Code „eingebettet“ werden, was bedeutet, dass das Ändern von Werten im Quellcode keine Auswirkungen auf die Assembly hat, die auf sie verweist.
schreibgeschützt
Im Gegensatz zu const
können readonly
-Felder dynamisch zugewiesen werden, bevor der Konstruktor beendet wird. Sie sind nicht implizit statisch und auf ihre Werte kann mithilfe der regulären Objektsyntax zugegriffen werden. Wichtig ist, dass readonly
-Werte nicht „eingefroren“ werden, bis sie zugewiesen werden, und alle nachfolgenden Änderungen im Quellcode werden in der Assembly widergespiegelt, die auf sie verweist.
Vorsichtsmaßnahmen für den Gebrauch
Das Verständnis dieser Nuancen kann Ihnen bei der Auswahl von const
und readonly
helfen.
const
. Dadurch wird sichergestellt, dass der Wert in den Code „eingebettet“ wird, wodurch das Risiko von Laufzeitfehlern verringert wird. readonly
, wenn Sie einen Wert haben, der sich ändern kann oder von Laufzeitbedingungen abhängt. Dadurch können Werte aktualisiert werden, ohne dass abhängige Assemblys neu kompiliert werden müssen. Betrachten Sie das folgende Beispiel:
<code class="language-csharp">public class ConstantVsReadOnly { public const int I_CONST_VALUE = 2; public readonly int I_RO_VALUE; public ConstantVsReadOnly() { I_RO_VALUE = 3; } }</code>
Wenn Assembly B auf Assembly A verweist und einen Wert von ConstantVsReadOnly
verwendet, wird I_CONST_VALUE
ohne Neukompilierung in die IL von Assembly B „eingebettet“ und Änderungen an I_CONST_VALUE
werden nicht berücksichtigt. Im Gegensatz dazu behält I_RO_VALUE
einen Verweis auf einen Speicherort in Assembly A bei und Änderungen an seinem Wert stehen Assembly B sofort zur Verfügung, ohne dass eine Neukompilierung erforderlich ist.
Fazit
const
und readonly
bieten ergänzende Mechanismen zum Definieren unveränderlicher Werte in C#. Durch das Verständnis ihrer Nuancen können Entwickler fundierte Entscheidungen treffen, um die Effizienz und Flexibilität des Codes sicherzustellen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonConst vs. readonly in C#: Wann sollte ich jeweils verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!