Als Entwickler, der hauptsächlich JavaScript verwendet, habe ich C untersucht, um den Unterschied zwischen diesen beiden Sprachen zu verstehen und wann die Sprache ausgewählt werden soll. Erforschen wir C aus der Perspektive der JavaScript -Entwickler, überprüfen Sie die wichtigsten Unterschiede zwischen jeder Sprache und verstehen Sie, wann ihre jeweiligen Vorteile verwendet werden sollen.
Typ System: Austausch mit Sicherheit im Austausch gegen Flexibilität
Der größte Unterschied zwischen JavaScript und C ist, wie sie mit dem Typ umgehen. In JavaScript werden wir verwendet, um flexible Typsysteme zu sein, die es uns ermöglichen, den variablen Typ dynamisch zu ändern und dynamische Datenstrukturen zu verwenden. Diese Flexibilität macht JavaScript sehr geeignet für die schnelle Entwicklung und Verarbeitung verschiedener Datentypen, kann jedoch auch Laufzeitfehler verursachen.
c verwendet strengere Methoden, um Entwickler aufzufordern, seinen Typ klar zu erklären und zu verhindern, dass der Typ den Typ nach der Anweisung ändert. Diese Strenge mag zunächst begrenzt aussehen, hilft jedoch dabei, potenzielle Fehler während der Zusammenstellung zu erfassen und kann in der Produktionsumgebung zuverlässigerer Code erzeugen.
<code class="language-javascript">let answer = 42; answer = "forty-two"; // JavaScript 允许这样做 let array = [1, "hello", true]; // 混合类型没问题</code>
Speicherverwaltung: Eine neue Verantwortung
<code class="language-c++">int answer = 42; answer = "forty-two"; // 错误!不能将字符串赋值给整数 std::vector<int> array = {1, "hello", true}; // 错误!不允许混合类型</code>
JavaScript -Entwickler sind an die automatische Speicherverwaltung gewöhnt, bei der der Müllsammler die Reinigung im Hintergrund übernimmt. Diese Abstraktion macht die Entwicklung schneller und beseitigt die potenziellen Fehler der gesamten Klasse, ist jedoch auf Kosten der Opferung der feinen Partikelgrößenkontrolle für Speicherverbrauch und -leistung.
In C ist das Gedächtnismanagement zu unserer Verantwortung geworden, und wir müssen explizit Ressourcen zuweisen und freigeben. Dies erhöht zwar die Komplexität des Entwicklungsprozesses, bietet eine präzise Kontrolle über den Speichergebrauch und kann bei ordnungsgemäßer Verarbeitung effizientere Verfahren erzeugen.
<code class="language-javascript">function createBigArray() { const arr = new Array(1000000).fill(0); // JavaScript 在不再需要时会自动清理它 }</code>
Leistungsmerkmale
<code class="language-c++">void createBigArray() { int* arr = new int[1000000](); // 我们必须自己清理 delete[] arr; }</code>
Sehen wir uns in diesen beiden Sprachen ein einfaches digitales Berechnungsindikum an:
<code class="language-c++">#include <memory> void saferCreateArray() { auto arr = std::make_unique<int[]>(1000000); // 当 arr 超出范围时,内存会自动释放 }</code>
Obwohl diese sehr ähnlich zu sein scheinen, kann die C -Version schneller ausgeführt werden, weil es:
Keine Erläuterung oder JIT -Compile -Code
<code class="language-javascript">// JavaScript function sumSquareRoots(n) { let sum = 0; for (let i = 0; i < n; i++) { sum += Math.sqrt(i); } return sum; }</code>
<code class="language-c++">// C++ #include <cmath> double sumSquareRoots(int n) { double sum = 0.0; for (int i = 0; i < n; i++) { sum += std::sqrt(i); } return sum; }</code>
mit direkten Hardware -Zugriffsberechtigungen
Klasse und Objekte
Obwohl diese beiden Sprachen Objekte haben, ist die Klasse C sehr unterschiedlich:Wann wählen Sie C
<code class="language-c++">int number = 42; // 常规变量 int& reference = number; // number 的引用 int* pointer = &number; // number 内存地址的指针</code>
Obwohl JavaScript immer noch eine gute Wahl für Webentwicklung und Serveranwendungen ist, sticht C in bestimmten Fällen als besseres Tool aus. Wenn Sie die maximale Leistung, den direkten Hardwarezugriff oder die Programmierung von System -Level -Level benötigen, können Sie C. verwenden. Es ist besonders wertvoll für die Entwicklung von Cross -Plattform -Desktop -Anwendungen oder der Spieleentwicklung.
In der Tat bedeutet dies, dass die Erstellung von rechnergestützten Dense -Anwendungen, die jede Leistung der Leistung aus der Hardware drücken, eine komplexe Desktop -Software erstellen müssen, die native Eigenschaften benötigt, und native Module schreiben, um die Node.js -Anwendung mit System zu verbessern -Level -Funktionen oder verwenden Sie leistungsstarke Motoren wie unwirklich, um Spiele zu entwickeln. Diese Szenen nutzen die Vorteile von C -Leistung, Hardwarekontrolle und System -Level -Zugriff -In diesen Aspekten, obwohl JavaScript flexibel und einfach zu bedienen ist, ist dies möglicherweise nicht die beste Wahl.
Die Entscheidung zur Auswahl der Verwendung von C hängt normalerweise von den spezifischen Anforderungen an Leistung, Hardware -Interaktion oder Plattformbeschränkungen ab, was es zu einem kostbaren Instrument macht, wenn die Abstrakt- und Interpretationseigenschaften von JavaScript mit hoher Absteigerung und Interpretation zu einem begrenzten Faktor werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVon JavaScript nach c. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!