


Sollte ich für jeden Webapi -Anruf einen neuen HTTPClient erstellen oder eine einzelne Instanz wiederverwenden?
Effiziente Kunden-Server-Kommunikation ist für moderne Webanwendungen von wesentlicher Bedeutung. Einer der Schlüsselfaktoren ist das Lebenszyklusmanagement von HTTPClient für die Ausgabe von HTTP -Anforderungen. In diesem Artikel werden die Ausgaben erörtert, die durch Erstellen eines neuen HTTPClient für jeden Anruf im WebAPI -Client und die Vorteile der Wiederverwendung einer einzelnen HTTPClient -Instanz erörtert werden.
Erstellen Sie den Overhead des Erstellens eines neuen HTTPClient
httpclient class (eingeführt in .NET 4.5) mit der Bearbeitung von HTTP -Anforderungen effizient und sicher. Das Erstellen eines neuen HTTPClient -Objekts erzeugt jedoch eine bestimmte Menge an Overhead:
Legen Sie den Initialisierungswert fest:httpclient hat Attribute wie Basisadress und Defaultrequestheaders, die nach der Struktur explizit eingestellt werden müssen. Erstellen Sie eine neue Instanz für jede Anforderung erfordert das Zurücksetzen dieser Werte, die möglicherweise ineffizient sein können.
- Initialisierung des Behandlungsprogramms:
- httpclientHandler im HTTPClient zur Verwaltung der HTTP -Kommunikation. Das Erstellen eines neuen HTTPClient umfasst die initialisierte neue HTTPClientHandler, die möglicherweise Anmeldeinformationen, Cookies und andere Verarbeitungsprogrammoptionen einstellen kann.
TCP/IP -Verbindungsmanagement: httpclientHandler verwaltet die TCP/IP -Verbindung im Pool. Die Veröffentlichung von HTTPClient wird auch seine HTTPClientHandler freigeben und den Verschluss der von Pool basierenden TCP/IP -Verbindung erzwingen. Um einen neuen HTTPClient für jede Anfrage zu erstellen, müssen neue Verbindungen eingerichtet werden, was die Leistung beeinträchtigt. - Die Vorteile der Wiederverwendung eines einzelnen httpclient
- Obwohl es Ausgaben gibt, zielt die HTTPClient -Klasse darauf ab, für mehrere Anrufe oder sogar über Threads hinweg verwendet zu werden. Wiederverwenden einer einzelnen HTTPClient -Instanz hat einen signifikanten Vorteil:
Durch Wiederverwenden von httpclient können Sie die Arbeiten speichern, die den Header und die Einstellungen für jede Anforderung initialisieren. Dies verbessert die Effizienz, insbesondere wenn der Header und die Einstellungen zwischen der Anfrage aufbewahrt werden. Verarbeitungsprogrammeffizienz:
kann HttpMessageHandlern zu der Anforderung/Antwort -Pipeline hinzufügen, um Cross -Abschnitt -Aufmerksamkeitspunkte wie Protokolldatensätze, Überprüfung und Cache zu verarbeiten. Durch Wiederverwenden von HTTPClient können diese Verarbeitungsprogramme nur einmal initialisiert und für mehrere Anfragen verwendet werden, wodurch die Einstellung ihrer Ausgaben auf jeder Anfrage beseitigt wird.Verbindungspool:
- Wiederverwendung HTTPClient kann die TCP/IP -Verbindung im Teich, der vom ServicePointManager verwaltet wird, im offenen Zustand verwaltet werden. Dies reduziert den Overhead für die nachfolgende Anfrage und verbessert damit die Leistung.
- Schlussfolgerung
- Im WebAPI -Client werden in der Regel mehrere Anrufe für mehrere Anrufe für eine einzelne HTTPClient -Instanz empfohlen. Obwohl eine kleine Menge Overhead ein erstes Beispiel generiert, übersteigen die optimierten Kopf-/Einstellungen, die Verarbeitungsprogrammeffizienz und die Vorteile der Verbindungspools diese Kosten. Die spezifischen Leistungsanforderungen und die Netzwerkbedingungen der Anwendung müssen jedoch berücksichtigt werden, um eine kluge Entscheidung zu treffen.
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Die Wahrheit über Probleme mit der Dateibetrieb: Dateiöffnung fehlgeschlagen: unzureichende Berechtigungen, falsche Pfade und Datei besetzt. Das Schreiben von Daten fehlgeschlagen: Der Puffer ist voll, die Datei ist nicht beschreibbar und der Speicherplatz ist nicht ausreichend. Andere FAQs: Langsame Dateitraversal, falsche Textdateicodierung und Binärdatei -Leser -Fehler.

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

C Sprachmultithreading -Programmierhandbuch: Erstellen von Threads: Verwenden Sie die Funktion pThread_create (), um Thread -ID, Eigenschaften und Threadfunktionen anzugeben. Threadsynchronisation: Verhindern Sie den Datenwettbewerb durch Mutexes, Semaphoren und bedingte Variablen. Praktischer Fall: Verwenden Sie Multi-Threading, um die Fibonacci-Nummer zu berechnen, mehrere Threads Aufgaben zuzuweisen und die Ergebnisse zu synchronisieren. Fehlerbehebung: Lösen Sie Probleme wie Programmabstürze, Thread -Stop -Antworten und Leistungs Engpässe.

Wie gibt ich einen Countdown in C aus? Antwort: Verwenden Sie Schleifenanweisungen. Schritte: 1. Definieren Sie die Variable N und speichern Sie die Countdown -Nummer in der Ausgabe. 2. Verwenden Sie die while -Schleife, um n kontinuierlich zu drucken, bis n weniger als 1 ist; 3. Drucken Sie im Schleifenkörper den Wert von n aus; 4. Am Ende der Schleife subtrahieren Sie N um 1, um den nächsten kleineren gegenseitigen gegenseitigen gegenseitigen gegenseitig auszugeben.

C -Sprachfunktionen umfassen Definitionen, Anrufe und Erklärungen. Funktionsdefinition Gibt den Funktionsnamen, Parametern und Rückgabetyp an, Funktionskörper implementiert Funktionen. Funktionsaufrufe führen Funktionen aus und geben Parameter an. Funktionserklärungen informieren den Compiler des Funktionstyps. Der Wertpass wird für den Parameterpass verwendet, den Rückgabetyp achten, einen konsistenten Codestil beibehalten und Fehler in Funktionen behandeln. Das Beherrschen dieses Wissens kann dazu beitragen, elegante, robuste C -Code zu schreiben.

Ganzzahlen sind der grundlegendste Datentyp in der Programmierung und können als Eckpfeiler der Programmierung angesehen werden. Die Aufgabe eines Programmierers besteht darin, diesen Zahlen Bedeutungen zu geben. Unabhängig davon, wie komplex die Software ist, ist sie letztendlich auf ganzzahlige Operationen ankommt, da der Prozessor nur Ganzzahlen versteht. Um negative Zahlen darzustellen, haben wir Two's Komplement eingeführt. Um Dezimalzahlen darzustellen, haben wir wissenschaftliche Notation erstellt, sodass es schwimmende Punktzahlen gibt. Letztendlich ist alles noch untrennbar mit 0 und 1. Eine kurze Geschichte von Ganzzahlen in C, INT, fast der Standardtyp. Obwohl der Compiler eine Warnung ausgibt, können Sie in vielen Fällen immer noch Code wie diesen schreiben: Main (void) {return0;} aus technischer Sicht, dies entspricht dem folgenden Code: Intmain (void) {return0;}
