Die Standardzugriffdekoration im C#
Der Standardzugangsmodifikator in C# folgt einem Prinzip: Die Zugriffszieleinstellung jedes Mitglieds ist "die am stärksten eingeschränkten Zugriffsberechtigungen, die Sie für das Mitglied deklarieren können".
Insbesondere ist der Standardzugriff auf verschiedene Entitäten in C# wie folgt:
Klasse (Klassen):
internal
private
private
private
Schnittstelle (Schnittstellen): private
Zum Beispiel repräsentiert der folgende Code eine externe Klasse namens public
Outer
Eine der Ausnahmen dieser Regel ist, wenn Sie unterschiedliche Zugänglichkeit für verschiedene Teile des Attributs definieren (normalerweise Setter). Zum Beispiel: Inner
Foo()
<code class="language-csharp">namespace MyCompany { class Outer { void Foo() { } class Inner { } } }</code>
Namespaces:
<code class="language-csharp">namespace MyCompany { internal class Outer { private void Foo() { } private class Inner { } } }</code>
Typ (Typen):
(in der Kompilierungseinheit oder im Namensraum)<code class="language-csharp">public string Name { get { ... } private set { ... } // 显式设置为 private }</code>
Klassenmitglieder:
public
(weil die Struktur versiegelt ist) internal
private
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die Standardzugriffsmodifikatoren für Klassen, Mitglieder und andere Unternehmen in C#?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!