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Wie kann ich beim Abspielen von Videos in Einheit Audio- und 'Video vorbereiten' -Anprobleme beheben?

Mary-Kate Olsen
Freigeben: 2025-01-29 10:36:09
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How to Fix Audio and

Fehlerbehebung bei Unity Video -Wiedergabe: Audio- und Vorbereitungsprobleme

Die Verschiebung der Verschiebung der Unity von Movietexture zum Videoplayer- und Videoclip-API (seit Version 5.6.0b1) führte zu einer verbesserten plattformübergreifenden Videounterstützung, führte jedoch auch einige gemeinsame Fallstricke ein. Diese Anleitung befasst sich mit zwei häufigen Problemen: Audio -Wiedergabefehler (insbesondere unter Windows 10 -Editor) und dem "Vorbereiten von Video zubereiten".

Fixieren von Audio -Wiedergabeproblemen

Um sicherzustellen, dass Audio korrekt abgespielt wird, implementieren Sie diese wichtigen Linien

vor aufrufen : videoPlayer.Prepare();

<code class="language-csharp">// Route audio output to an AudioSource
videoPlayer.audioOutputMode = VideoAudioOutputMode.AudioSource;

// Enable and assign the audio track to the AudioSource
videoPlayer.EnableAudioTrack(0, true);
videoPlayer.SetTargetAudioSource(0, audioSource);</code>
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Dies lenkt das Audio des Videos auf Ihre ausgewiesene AudioSource für die Wiedergabe.

Auflösen des "Video vorbereiten"

Die unendliche Schleife "Video vorbereiten" wird häufig auf zwei Arten aufgelöst:

  1. Zeitüberschreitungsmechanismus: Einführung eines Zeitlimits, um ein unbestimmte Warten zu verhindern. Verwenden Sie eine coroutine: WaitForSeconds
<code class="language-csharp">WaitForSeconds waitTime = new WaitForSeconds(5);
while (!videoPlayer.isPrepared)
{
    Debug.Log("Preparing Video");
    yield return waitTime;
    break; // Exit loop after timeout
}</code>
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  1. Einstellung: playOnAwake Alternativ aktivieren Sie für sowohl playOnAwake als auch videoPlayer: audioSource
<code class="language-csharp">videoPlayer.playOnAwake = true;
audioSource.playOnAwake = true;</code>
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Dies initiiert die Wiedergabe automatisch, wenn die Szene geladen wird.

Zusätzliche Überlegungen

  • Videoquellen: Verwenden Sie für webbasierte Videos, und erinnern videoPlayer.source = VideoSource.Url StreamingAssets unterstützte Formate:
  • Konsultieren Sie die Dokumentation von Unity für plattformspezifische kompatible Videoformate.
  • Schlussfolgerung

Durch die Anwendung dieser Lösungen können Unity -Entwickler die Video -Wiedergabe mit zuverlässiger Audioausgabe nahtlos integrieren, wodurch häufige Hürden vermieden werden, die mit der Videoplayer -API verbunden sind.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich beim Abspielen von Videos in Einheit Audio- und 'Video vorbereiten' -Anprobleme beheben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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