Warum spielt meine Einheit Videoplayer nicht Audio unter Windows 10?
Problembeschreibung:
Ein Einheitentwickler kann bei der Verwendung von Videoplayer -API unter Windows 10 kein Audio abspielen, auch wenn das Video normal angezeigt werden kann.
Lösung:
Nach der Untersuchung wird festgestellt, dass die richtige Reihenfolge der Audio -Attribute für eine erfolgreiche Audio -Wiedergabe von wesentlicher Bedeutung ist. Die folgende Änderung des Codefragments löste dieses Problem:
Durch Einstellen des Audio -Ausgangsmodus und der Audio -Track -Attribute vor dem Aufrufen von Prepe () ist die Audio -Wiedergabe jetzt aktiviert. Andere Tipps:
// 在准备视频之前将音频输出设置为AudioSource videoPlayer.audioOutputMode = VideoAudioOutputMode.AudioSource; // 启用音频轨道并设置目标AudioSource videoPlayer.EnableAudioTrack(0, true); videoPlayer.SetTargetAudioSource(0, audioSource); // 准备视频 videoPlayer.Prepare();
Stellen Sie sicher, dass das unterstützte Videoformat mit Ihrer Zielplattform kompatibel ist. Siehe Dokument von Unity, um eine vollständige Liste der Supportformate zu erhalten.
- Bei Bedarf können Sie das URL -Format der Plattform verwenden, um Videos direkt aus dem Ordner der Streamingassets -Ordner abzuspielen:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum spielt meine Einheit Videoplayer nicht Audio unter Windows 10?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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