Heim Backend-Entwicklung C++ Was sind die wichtigsten Unterschiede zwischen 'Aused Task.run (); return; `und` return task.run () `in asynchroner Programmierung?

Was sind die wichtigsten Unterschiede zwischen 'Aused Task.run (); return; `und` return task.run () `in asynchroner Programmierung?

Jan 30, 2025 am 04:01 AM

What are the key differences between `await Task.Run(); return;` and `return Task.Run()` in asynchronous programming?

In der Tiefendiskussion über die wichtigsten Unterschiede in der asynchronen Programmierung

und await Task.Run(); return; return Task.Run() Im Bereich der asynchronen Programmierung können die cleveren Verwendung von

und

Schlüsselwörtern die Lesbarkeit und Leistung des Codes erheblich verbessern. Es scheint jedoch eine subtile Frage: Gibt es einen grundlegenden Unterschied zwischen async und await? Um dieses Problem zu klären, werden wir die Betriebsdetails dieser beiden Methoden diskutieren. await Task.Run(); return; return Task.Run() Die Unterschiede im abnormalen Kommunikationsmechanismus

Ein wesentlicher Unterschied ist die abnormale Art der Kommunikation. Die in der asynchronen Methode aufgetretenen Anomalien werden an die zurück und durch die

,

, Task oder await task, die den Schlafzustand vor dem task.Wait() beobachten, weitergegeben. Auch wenn die Anomalie aus dem Synchronisationsteil der Methode stammt, ist die Situation der Fall. task.Result task.GetAwaiter().GetResult() Schauen wir uns die folgenden Szenen an: Task

Wenn mit

zusammen aufgerufen wird, wird es ausgegeben:
static async Task OneTestAsync(int n)
{
    await Task.Delay(n);
}

static Task AnotherTestAsync(int n)
{
    return Task.Delay(n);
}

static void DoTestAsync(Func<int, Task> whatTest, int n)
{
    Task task = null;
    try
    {
        task = whatTest(n);
        Console.Write("Press enter to continue");
        Console.ReadLine();
        task.Wait();
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Console.Write("Error: " + ex.Message);
    }
}
Nach dem Login kopieren

DoTestAsync Es ist erwähnenswert, dass OneTestAsync während der Überprüfung Abnormalitäten verursachen kann. Wenn jedoch <,> verwendet wird, ist das Verhalten abnormaler Kommunikation unterschiedlich, wie unten gezeigt:

<code>Press enter to continue
Error: One or more errors occurred.
Error: 2nd</code>
Nach dem Login kopieren

<步> Die Ausführung von asynchronem und nicht -stellvertretendem Delay(-2) AnotherTestAsync

<> Methoden fördern die asynchrone Ausführung. Im Gegenteil,
<code>Error: The value needs to be either -1 (signifying an infinite timeout), 0 or a positive integer.
Parameter name: millisecondsDelayError: 1st</code>
Nach dem Login kopieren
starten Sie eine nicht -differenzierende Schrittberechnung, und die Methodenausführung wird ausgesetzt, bis die Aufgabe abgeschlossen ist.

Der Einfluss des synchronen Kontextes

Die asynchrone Operation wird im synchronen Kontext durchgeführt. Der Kontext bestimmt, wie man arbeitet und wann man mit dem UI -Element kommuniziert. async/await Das Betriebssymbol wird von Natur aus synchronisierten Kontext verarbeitet, um sicherzustellen, dass der nachfolgende Code im richtigen Kontext aufgerufen wird. Wenn es keine gibt, fällt diese Verantwortung auf den Programmierer, was zum Problem der toten Schlösser oder der Threadsynchronisation führen kann. return Task.Run() Kurz gesagt, die Auswahl von

und

hängt von dem erforderlichen abnormalen Kommunikationsverhalten, asynchroner und nicht festgelegter Durchsetzung und synchroner Kontextüberlegungen ab. Ersteres eignet sich in der Regel besser für eine genauere abnormale Behandlung und das korrekte Synchronisationskontextmanagement, während letztere in einigen Fällen die Codestruktur vereinfachen kann, aber mit Vorsicht verwendet werden muss, um potenzielle Fallen zu vermeiden.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die wichtigsten Unterschiede zwischen 'Aused Task.run (); return; `und` return task.run () `in asynchroner Programmierung?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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