Zugriff auf die API von Unity von Nicht-Main-Threads
sicher zugreiftDie API von
Unity ist nicht mit Thread-Safe; Das direkte Aufrufen seiner Funktionen von einem Hintergrund -Thread führt zu Fehlern. Dieser Artikel enthält eine robuste Lösung, um die API -Funktionen der Einheit aus anderen Threads sicher aufzurufen.
Warum traditionelle Methoden fehlschlagen:
einfache Ansätze wie die Verwendung von Booleschen Flags für die Benachrichtigung über den Thread sind von Natur aus unsicher und fehlt die Genauigkeit, spezifische Funktionen zu zielen. Coroutinen sind zwar für viele Aufgaben nützlich, sind aber für Operationen wie Socket Management ungeeignet und führen häufig zu Einfrieren von Anwendungen.
Eine thread-sichere Lösung:
Diese Lösung verwendet eine thread-sichere Warteschlange, um Aktionen zu verwalten, die für den Haupt-Thread vorgesehen sind. Dies stellt die kontrollierte und sichere Ausführung von Einheits -API -Aufrufen sicher.
Implementierung (UnityThread -Klasse): UnityThread
Klasse verwaltet die Warteschlange und Ausführung von Aktionen im Haupt -Thread. Eine statische Instanz sorgt für einen einfachen Zugriff in der gesamten Anwendung.
Aus Hintergrund -Threads rufen: UnityThread
UnityThread.ExecuteInUpdate(Action action)
UnityThread.ExecuteInLateUpdate(Action action)
UnityThread.ExecuteInFixedUpdate(Action action)
UnityThread.ExecuteCoroutine(IEnumerator action)
Verwendungsbeispiel:
UnityThread
UnityThread.Initialize();
initialisieren Sie die UnityThread.ExecuteInUpdate(() => { /* Your Unity API call here */ });
LateUpdate
FixedUpdate
deaktivieren Sie optional Vorteile:
LateUpdate
Leistungsoptimierung: FixedUpdate
Vermeidet unnötiger Gemeinkosten, indem die Ausführung von Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie rufe ich die API -Funktionen von Einheit aus einem anderen Thread sicher auf?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!