


Wie können C# Tupel die Rückgabe mehrerer Werte aus einer Methode vereinfachen?
Vereinfachung mehrerer Rückgabewerte in C# mit Tupeln
c# 7 führte Tupel ein und bietet eine saubere Möglichkeit, mehrere Werte aus einer Methode zurückzugeben. Dies beseitigt die Notwendigkeit von umständlichen Lösungen wie Parametern oder benutzerdefinierten Klassen.
Tupel
verstehenTupel sind unveränderliche Datenstrukturen, die mehrere Werte unterschiedlicher Typen halten können. Dies macht sie ideal, um verschiedene Daten aus einer einzelnen Funktion zurückzugeben.
Erstellen einer Tupel-Rückkehr-Methode
Hier ist eine Methode LookupName
, die ein Tupel verwendet, um drei Zeichenfolgen zurückzugeben:
// Tuple return type (string, string, string) LookupName(long id) { // Fetch first, middle, and last names (from database, etc.) string first = "John"; string middle = "Doe"; string last = "Smith"; return (first, middle, last); // Tuple literal }
Zugriff auf Tupelwerte
Zugriff auf die Elemente des zurückgegebenen Tupels wie folgt:
var names = LookupName(id); Console.WriteLine($"Found {names.Item1} {names.Item3}."); // Access by index
namens Tuple -Elemente
Nennen Sie für eine bessere Lesbarkeit Ihre Tupelelemente:
// Named tuple elements (string first, string middle, string last) LookupName(long id) { // ... (same retrieval logic as above) ... return (first: first, middle: middle, last: last); // Named tuple literal }
Tupel Dekonstruktion
C#'s Tuple Deconstruction vereinfacht den Zugriff weiter:
(string first, string middle, string last) = LookupName(id); // Deconstruction Console.WriteLine($"Found {first} {last}.");
Weiteres Lernen
Weitere Informationen und Beispiele finden Sie in der offiziellen Microsoft -Dokumentation:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können C# Tupel die Rückgabe mehrerer Werte aus einer Methode vereinfachen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
