Der Stein des Wahnsinns: Ein Leitfaden zum Tor der Heiligen Jerome -Kampagne
Dieser Leitfaden beschreibt das Tor der Saint Jerome -Kampagne in den Stein des Wahnsinns , der sich auf die Suche nach Gravuren und Schlüsselfiguren konzentriert.
Die Kampagne beginnt damit, dass der Stein des Wahnsinns dem rätselhaften Panecillo liefert, der einen Schlüssel bietet. Die erste Erkundung enthüllt mehrere Gravuren mit dem Fluchtplan und persönlichen Erfahrungen eines Ingenieurs.
tia del nido:
Finden Sie in den Zellen mit Eduardo und Alfredo Agnes im Norden. In der Nähe von Agnes finden Sie ein Öl LAMP (entscheidend für Alfredos Untersuchungsfähigkeiten). Finden Sie Agnes 'Brille rechts von ihr außerhalb des Eisenzauns. Verwenden Sie Alfredos Untersuchungsfähigkeiten, um Fußabdrücke in der Nähe von Agnes 'Startstandort zu verfolgen. Dies führt zu einem versteckten Schlüssel hinter einem Gemälde, der Zugang zum Gartenschlüssel gewährt. Verwenden Sie diesen Schlüssel, um die Agnes -Brille abzurufen. Fahren Sie nach Norden und entsperren Sie den Stall mit Panecillos Schlüssel, um Tia del Nido zu finden.
Finden Sie die erste Gravur:
Lassen Sie Eduardo die große Kiste im Stall bewegen. Verwenden Sie Alfredos Untersuchungsfähigkeiten, um goldene Wege zu folgen, und enthüllen Sie einen Riss in der Tür, die zur ersten Gravur führt. Lesen Sie es mit Alfredo. Agnes wird ankommen, sodass Sie ihr ihre Brille zurückgeben und den Tag beenden.
entdecken die drei Mechanismen:
Aktivieren Sie am zweiten Tag drei Mechanismen, um eine weitere Gravur zu finden. Gehen Sie in die zweite Etage (südlich der Märtyrerstatue) und finden Sie eine Brechstange in einem Candelit -Kabinett (für Eduardo). Verwenden Sie Eduardo und Alfredos Predigtkompetenz, um die Scroll -Archiventür zu öffnen und den Apothekerschlüssel aus der Wand zu stehlen. Dies entsperren einen Raum mit einer Statue (interagieren Sie damit).
Gehen Sie nach Norden und löst eine Zwischensequenz aus; Ein weiterer Mechanismus ist sichtbar (benutze Agnes 'böse Augenkenntnis auf Wachen und Eduardo, um eine Kiste zu bewegen).
In einem gespiegelten Raum nach Westen finden Sie den Luxuszellschlüssel und den Zellturmschlüssel. Verwenden Sie Agnes 'böse Augenkenntnis auf der Wache im Zellturm (West), um auf den dritten Stock zuzugreifen. Schalte die Kellertür (Ost, zweiter Stock) für eine Abkürzung auf.
Im Zimmer des Pianisten (westlich, bewacht) finden Sie den endgültigen Mechanismus in der Nähe des Bettes. Verwenden Sie Alfredos Untersuchungsfähigkeiten, um eine Tür zur Zelle der Insassen zu finden (Priestergewänder befinden sich in einem Korb in der Nähe der Statue).
Im Zellturm finden Sie Alfredo, um einen Riss zu finden, der eine 천리안 돋보기 (beschleunigt die Untersuchung). Verwenden Sie Agnes 'böse Augenkompetenz, schließen Sie das Fenster, leichte Alfredos LAMP und lesen Sie die Gravur. Amelia wird erscheinen und den Tag beenden.
die endgültige Gravur finden:
Greifen Sie auf das Reflektory (West, Zellen, nahe dem ersten Mechanismus). Schalte die Kellertür (Brechstange) auf. Rette Leonora nachts (benutze Agnes 'böse Augenkenntnis, hell die Engelsstatue an). Nehmen Sie Eduardo zur entsperrten Flussbankkeller -Tür. Geben Sie Tia del Nido zwei Eier; Sie enthüllt, dass die Gravur unter einem roten Teppich steht. Lesen Sie es mit Leonora oder Alfredo, um das Kapitel zu vervollständigen. (Wenn Sie Eier fehlen, verwenden Sie Alfredos Priestergewänder, um auf die Küche zuzugreifen, finden Sie den Küchenschlüssel und folgen Sie den Spuren, um Eier zu finden.)
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Dieser umfassende Leitfaden soll Ihnen helfen, erfolgreich durch das Tor der Saint Jerome -Kampagne zu navigieren. Denken Sie daran, zwischen Tagen zu sammeln.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer Stein des Wahnsinns: Das Tor des Heiligen Jerome - Kapitel 1. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!