Choosing Structs Over Classes in C#: A Practical Guide
Understanding when to use structs versus classes in C# is key to writing efficient and maintainable code. While classes are generally preferred for complex objects, structs are better suited for representing simple value types. This article clarifies the best practices for using structs, dispelling some common misconceptions.
When to Consider Structs:
Die Richtlinien von Microsoft schlagen vor, Strukturen zu verwenden, wenn:
int
, float
). Debunking Common Mythen:
Some sources advocate for stricter rules, such as a hard 16-byte limit and absolute immutability. Der Ansatz von Microsoft ist jedoch flexibler. Während kleine Größe und Unveränderlichkeit im Allgemeinen vorteilhaft sind, sind sie jedoch keine absoluten Anforderungen. Die Leistungssteigerungen durch die Verwendung von Strukturen überwiegen häufig die möglichen Nachteile der Verstoß gegen diese "Regeln", wie die Dictionary<TKey, TValue>
Implementierung zeigt. Seine internen Entry
und Enumerator
Strukturen sind weder unveränderlich noch streng auf 16 Bytes beschränkt. Diese Entwurfswahl ist jedoch durch Leistungsoptimierungen gerechtfertigt.
Best Practices für die Strukturverwendung:
Strukturen effektiv verwenden, priorisieren Sie:
Durch die Befolgung dieser Richtlinien können Entwickler die Leistungsvorteile von Strukturen nutzen, gleichzeitig die Klarheit der Code beibehalten und potenzielle Fallstricke vermeiden. Die Entscheidung, eine Struktur zu verwenden
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann sollten Sie Strukturen über Klassen in C#auswählen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!