.NET Garbage Collection: Debug vs. Release -Modus -Diskrepanzen
Untersuchen wir das Verhalten der Müllsammlung in .NET und konzentrieren uns auf die Unterschiede zwischen Debug- und Release -Builds. Betrachten Sie dieses C# Beispiel:
public class Class1 { public static int c; ~Class1() { c++; } } public class Class2 { public static void Main() { { var c1 = new Class1(); //c1 = null; // Uncommenting this results in "1" at the Console.WriteLine call. } GC.Collect(); GC.WaitForPendingFinalizers(); Console.WriteLine(Class1.c); // Outputs "0" Console.Read(); } }
Ausführen dieses Code kann ein überraschendes Ergebnis erzielen: Class1.c
bleibt 0, obwohl c1
keinen Umfang mehr hat und scheinbar für die Müllsammlung berechtigt ist.
Der zugrunde liegende Mechanismus
Die Diskrepanz ergibt sich aus den Optimierungen des JIT -Compilers. Im Release -Modus optimiert der Compiler den Code für die Leistung und erstellt häufig Tabellen, um die variable Verwendung zu verfolgen. Dies ermöglicht eine effiziente Müllsammlung.
Im Debug -Modus sind diese Optimierungen jedoch deaktiviert, um das Debuggen zu erleichtern. Die Laufzeit hält Verweise auf lokale Variablen länger als streng notwendig und verlängert ihre Lebensdauer bis zum Ende der Methode effektiv.
In unserem Beispiel führt der Debugger einen Hinweis auf c1
in der gesamten Main()
, wodurch seine sofortige Abschlüsse verhindert wird. Daher ist die Ausgabe "0", nicht "1".
Produktionsimplikationen und Best Practices
Dieser Unterschied ist entscheidend. Das Verhalten des Release -Modus unterscheidet sich erheblich vom Debug -Modus. Verlassen Sie sich niemals auf bestimmte Müllsammlungs -Timing in Ihrem Code, insbesondere im Debug -Modus. Vermeiden Sie die fehlende Objektabschlüsse oder NULL -Zuordnungen zur Steuerung der Müllsammlung. Lassen Sie die Laufzeit Speicher verwalten.
Schlüsselüberlegungen:
GC.KeepAlive()
: Verwenden Sie diese Methode, um die Müllsammlung spezifischer Objekte explizit zu verhindern, falls dies erforderlich ist (z. B. mit nicht verwaltetem Code). GC.KeepAlive()
bei der Arbeit mit nicht verwalteten Ressourcen sichergestellt wird, dass Objekte zugänglich bleiben, bis der nicht verwaltete Code mit ihnen endet. Marshal.ReleaseComObject()
. Verlassen Sie sich stattdessen auf den Müllsammler für die COM -Objektreinigung. Diese Erklärung verdeutlicht, warum scheinbar gesammelte Objekte im Debug -Modus bestehen könnten, wodurch die Bedeutung des Tests im Freigabemodus für genaues Verhalten des Müllsammlung betont wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum verhält sich die Müllsammlung im Debug -Modus in .NET anders?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!