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Warum schließt mein .NET -Müllsammler früh beim Debuggen Objekte ab?

Patricia Arquette
Freigeben: 2025-02-02 11:46:10
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Why Does My .NET Garbage Collector Finalize Objects Early During Debugging?

Debugging und der .NET -Müllsammler: Unerwartete frühe Finalisierung

Der .NET -Müllsammler (GC) schließt typischerweise Objekte ab, wenn sie nicht mehr verwiesen werden. Debugging kann jedoch eine unerwartete frühe Finalisierung einführen. Untersuchen wir dieses Verhalten:

Betrachten Sie diesen Code -Snippet:

public class Class1
{
    public static int c;
    ~Class1() { c++; }
}

public class Class2
{
    public static void Main()
    {
        { var c1 = new Class1(); } 
        GC.Collect();
        GC.WaitForPendingFinalizers();
        Console.WriteLine(Class1.c); // Might print 0 or 1
    }
}
Nach dem Login kopieren

Wir gehen davon aus, dass Class1.c 0 drucken kann. Das c1 -Objekt sollte nach dem Verlassen des Geltungsbereichs fertiggestellt werden. Während des Debuggens druckt es jedoch manchmal 1 aus, was vor der vorzeitigen Finalisation vor GC.Collect().

hinweist

Der Einfluss des Debuggers

Diese Anomalie beruht auf der Wechselwirkung zwischen dem Debugger und dem Just-in-Time-Compiler (JIT). Der JIT -Compiler optimiert typischerweise den Code in Release -Builds und verfolgt die Lebenszyklen der Objekte genau. Debugger deaktivieren diese Optimierungen jedoch häufig für verbesserte Debugging -Fähigkeiten. Dies wirkt sich aus

  • Release -Modus (kein Debugger): Der JIT optimiert, genau Bestimmung der Lebensdauer von und die Finalization Timing. c1
  • Debug -Modus (mit Debugger): Die Optimierung der JIT wird unterdrückt. Die Präsenz des Debuggers erweitert die Lebensdauer von und führt möglicherweise dazu, dass der Finalizer früher als erwartet läuft. c1

Auflösen des Problems

Um dies zu korrigieren, führen Sie den Code im Release -Modus aus. Passen Sie alternativ die Einstellungen des Debugger an, um die JIT -Optimierung zu ermöglichen. Dies gewährleistet ein genaues GC -Verhalten.

Zusätzliche Punkte

    Einstellung
  • bis c1 ist im Freigabemodus aufgrund der JIT -Optimierung unwirksam. null
  • kann die Lebensdauer der Objekte explizit steuern. GC.KeepAlive()
  • früh durch Debugging induziertes Ende kann Szenarien, die externe Referenzen oder Interope beinhalten, komplizieren.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum schließt mein .NET -Müllsammler früh beim Debuggen Objekte ab?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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