Variable Struktur in C#: Warum wird sie als "böse" angesehen?
Die Struktur in c#ist ein Werttyp, was bedeutet, dass sie kopiert werden, wenn sie zugewiesen werden. Dies bringt Herausforderungen bei der Verarbeitung variabler Strukturen.
Die variable Struktur ermöglicht es, ihre Daten nach der Erstellung zu ändern. Da sie jedoch nach Wert kopiert werden, wirkt sich die Änderung der Kopie nicht auf die ursprüngliche Struktur oder andere vorhandene Kopien aus. Dieses Verhalten kann zu unerwarteten Ergebnissen führen, insbesondere in Umgebungen mit mehreren Threads.Angenommen, Sie haben eine variable Struktur, die die Koordinaten anzeigt:
Wenn Sie dieser Struktur eine Variable zuweisen und versuchen, sein X -Attribut zu ändern:
<code class="language-csharp">public struct Coordinate { public int X; public int Y; }</code>
Die Änderung beeinflusst nur die lokale Kopie, die in der Koordinatenvariablen gespeichert ist, nicht die ursprüngliche Struktur oder eine andere Verweise darauf. Dies kann leicht zu inkonsistenten Daten führen und unvorhersehbare Verhaltensweisen in Multi -Thread -Anwendungen hervorrufen.
<code class="language-csharp">Coordinate coordinate = new Coordinate { X = 0, Y = 0 }; coordinate.X = 1;</code>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum werden in C#veränderliche Strukturen als 'böse' betrachtet?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!