Verständnis der Fallstricke von veränderlichen Strukturen in C#
Veränderlichkeit - die Fähigkeit, den Wert einer Datenstruktur zu verändern - bietet sowohl Vorteile als auch erhebliche Nachteile bei der Programmierung. Wenn Sie mit Strukturen in C#umgehen, kann die Mutability ein unerwartetes und potenziell schädliches Verhalten einführen.
c# Strukturen sind Werttypen. Dies bedeutet, dass, wenn eine Struktur als Argument übergeben oder einer neuen Variablen zugewiesen wird, eine vollständige Kopie erstellt wird. Während dies die ursprüngliche Struktur vor Modifikationen an die Kopie schützt, kann dies zu Verwirrung mit veränderlichen Strukturen führen.
Betrachten Sie diesen veranschaulichen Code -Snippet:
<code class="language-csharp">public struct Point { public int X; public int Y; } static void AdjustPoint(Point p) { p.X++; } public static void Main() { Point pt = new Point { X = 10, Y = 15 }; AdjustPoint(pt); Console.WriteLine(pt.X); // Output: 10 }</code>
Hier wird eine Point
-Struktur mit modifizierbarem X
und Y
Eigenschaften definiert. Die Funktion AdjustPoint
versucht, die X
-Koordinate zu erhöhen. Beachten Sie, dass das Drucken pt.X
in Main
immer noch 10 ergibt. Dies liegt daran
Dieses scheinbar geringfügige Problem kann zu kritischen Problemen in multitHhread -Anwendungen eskalieren. Mehrere Threads, die mit Kopien derselben veränderlichen Struktur arbeiten, können versehentlich Daten verändern, was zu unvorhersehbaren und schwer zu debugierenden Fehlern führt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum sind veränderliche Strukturen in C#gefährlich?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!