Königreich kommen: Befreiung 2-für wen die Glockengebühren: eine Schritt-für-Schritt-Anleitung
Dieser Leitfaden führt Sie durch die Quest von "Won the die Glockenmaut" im Königreich kommen: Befreiung 2 und hilft Ihnen, Hans innerhalb der 12-Stunden-Zeitlimit zu retten. Diese Quest erfordert sorgfältige Planung und Ausführung mehrerer Aufgaben.
Anfangsaufgaben:
Beginnen Sie zunächst Ihre zugewiesenen Aufgaben innerhalb des Schlosses. Dies beinhaltet den Transport von Säcken von einem Wagen in einen nahe gelegenen Schuppen und das Schmieden eines Hufeisens für das Stallhand. Diese sind unkompliziert und sollten zuerst durchgeführt werden.
Hinweis: Wenn Sie zuvor die Questline des Millers abgeschlossen haben, haben Sie möglicherweise eine separate Suche nach einem Buch innerhalb der Schloss. Dies kann nur nach Rettung von Hans abgeschlossen werden, also verschieben Sie es.
Zugriff auf das Schloss:
Es gibt zwei Ansätze zum Erreichen der Kapelle (Ihr nächstes Ziel):
Die Rolle des Apothekarys:
Sobald Sie die Kapelle erreicht haben, werden Sie feststellen, dass der Schlüsselzeugen krank ist und die Apotheke fehlt. Sie müssen jetzt das notwendige Medikament erstellen.
Zutaten sammeln:
Kehren Sie in die Küche zurück und gehen Sie in die andere Küche (Südseite, Obergeschoss). Ein Wache kann Ihren Weg blockieren, aber die Erlaubnis des Chamberlain sollte den Durchgang ermöglichen (oder Sie können die Wache ernähren).Fahren Sie in die Quartier des Apothekarys (markiert auf Ihrem Kompass). Sie werden auf einen Dieb stoßen, der versucht, eine Truhe zu öffnen. Während Sie mit ihr interagieren können, ist es optional. Die Truhe enthält Alchemiezutaten, ist aber verschlossen. Sie benötigen Lockpicks.
Erwerb von Lockpicks und dem Rezept:
Untersuchen Sie das Tagebuch des Apothekarys (auf dem Bücherregal) für das fieberreduzierende Trankrezept: 3 Fieber, 2 Ingwer, 1 Elderberry-Blatt. Die Brust, die die Zutaten enthält, wird leicht entsperrt, sobald Sie Lockpicks haben.Um Lockpicks zu erhalten, sprechen Sie mit dem Schmied (in der Nähe, wo Sie die Säcke getragen haben). Er wird Sie in einen roten Topf in der Nähe der Schmiede bringen, in dem sich die Lockpicks befinden. Sie können sie auch ohne mit dem Schmied erhalten, aber es ist besser, dies zu tun, um Diebstahl -Anschuldigungen zu vermeiden.
Brauen Sie den Trank:
Sobald Sie alle Zutaten und Sperren haben, brauen Sie den Trank nach dem Rezept im Tagebuch. Die Genauigkeit der Zutatmengen ist entscheidend, aber die Siedungszeit ist weniger kritisch.
Abschluss der Quest:
Mit dem Trank, der gebraut wurde, kehren Sie in die Kapelle zurück, geben Sie dem kranken Individuum den Trank, und die Suche wird zu dem Schluss kommen. A Cinematic wird Hans 'Schicksal enthüllen. Sie werden Ihre Sachen wiederherstellen, ein neues Bett und möglicherweise ein Pferd erhalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKingdom Come Deliverance 2: Für den der Questführer der Glocke Mautgebühren. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!