Destiny 2s "Heresy" -Episode schließt die helle und dunkle Saga ab und löst Hive -Pantheon -Handlungsstränge. Während sie Oryx 'verfallene Dreadnaught und Mighting Darkness Forces erkunden, werden die Spieler mächtige neue Waffen erwerben. In diesem Überblick werden alle neuen Waffen beschrieben, einschließlich Exotics- und Playlist -Belohnungen.
Erwarten Sie Strangunterstützung ARs, die Verbündete, blitzschnelle Granatwerfer und eine Fatebringer-Variante auflösen. Lassen Sie uns in das neue Arsenal eintauchen.
neue exotische Waffen
Four Neue Exotika sind sofort verfügbar, zwei sofort. lodestar , Destiny's erstes primäres Munitionsspurengewehr, baut Arc -Energie auf, um Jolt -Munition zu entfesseln. Es ist eine Saisonpass -Belohnung. endgültige Augur , ein lineares Fusionsgewehr, das Ruinscribe Turreets einsetzt, wird aus dem Sunder -Lehre Dungeon erhalten. Die Barrow-dyad Strand SMG (mit Munitionsregeneration und auf Fehlbasis basierender Schaden) und einer unangekündigten Exotik eintreffen später in der Saison.
Besonderheit | Beschreibung |
---|---|
Archetyp | Trace Rifle (primär) |
schaden type | Bogen |
exotische Perk | Starlight Beam: Verbesserte Stabilität und Genauigkeitsbalkenbalken. Verwendet primäre Munition. |
Eigenschaft | arc Alignment: arc schaden berechnet die batterie. Halten Sie sich neu auf, um einen Treffer zu erzielen. Anzeigen verlangsamt Battery Drain. |
Besonderheit | Beschreibung |
---|---|
Archetyp | lineares Fusionsgewehr (schwer) |
schaden type | Solar |
exotische Perk | ruinScribe's Forge: REGOAD, um einen RuinScribe -Turm bereitzustellen. Zielen Sie hoch auf die besten Sichtlinien. |
Eigenschaft | ruinScribe's Leuchtfeuer: Türme priorisieren laserbemalte Ziele; Erhöhter Schaden gegen bemalten Ziele. |
saisonale Waffen
zehn Waffen sind über den saisonalen Inhalt der Höly (hauptsächlich die Unteraktivität) erhältlich. Sechs sind derzeit zugänglich; Andere geben in den nächsten beiden Akten frei. Sie haben das -Bereitungsgefäß Ursprungsmerkmal (erhöhte Statistiken aus Schaden/Kills, Verfall im Laufe der Zeit, in der Nähe von Verbündeten) und möglicherweise das über Merkmal (Magazinüberlauf in der Nähe von Verbündeten).
Abteilung gesetzte Lehre Dungeon -Waffen Das Sunderte Lehre Dungeon (verfügbar am 7. Februar) bietet vier legendäre Waffen und einen exotischen. Details werden bei der Veröffentlichung hinzugefügt. Gewölbe der Glas Neuauflage Gewölbe von Glasüberfällen Waffen zurück mit erfrischten Perk -Pools, das Handwerk und das Timelost -Magazin Ursprungs -Merkmal (Super -Energiegewinn bei endgültigen Schlägen; Verdoppelte Magazingröße und Reserve -Reload bei Super -Ablauf). Korrekturmaß Vision von Confluence
Beutepool -Additions
Waffe
Archetyp
Schadenstyp
Abgrundkante
Weapon
Archetype
Damage Type
Abyssal Edge
Sword
Strand
Adamantite
Auto Rifle
Strand
Afterlight
Fusion Rifle
Void
Anamnesis
Bow
Void
Division
Sidearm
Arc
Eyes Unveiled
Linear Fusion Rifle
Void
Mirror Image
Submachine Gun
Strand
Psychopomp
Grenade Launcher (Special)
Arc
Refusal Of The Call
Glaive
Strand
Watchful Eye
Machine Gun
Arc
Schwert
Strand
Adamantit
automatisches Gewehr
Strand
Afterlight
Fusionsgewehr
void
Anamnesis
Bug
void
Seitenarm
arc
Augen enthüllt
lineares Fusionsgewehr
void
Spiegelbild
Weapon
Archetype
Damage Type
Cold Denial
Pulse Rifle
Kinetic
False Promises
Auto Rifle
Stasis
Hollow Words
Fusion Rifle
Arc
Temptation's Hook
Sword
Arc
Whispering Slab
Bow
Kinetic
Sub -Machine -Waffe
Strand
psychopomp
Granate Launcher (Special)
arc
Ablehnung des Aufrufs
glaive
Strand
Staffel der Ankünfte Neuauflage
Der Drifter-in die Staffel von Ankunftswaffen mit aktualisierten Perk-Pools und dem Parakasuellen Fluid Ursprungsmerkmal (Bonushandhabung und Mobilität des Zielschadens; erhöhte Schwertladungsrate). Basisstatistiken bleiben unverändert (mit Ausnahme falscher Versprechen, jetzt eine Stasis ar).
Watchful Eye
Maschinengewehr
arc
Waffe
Archetyp
Schadenstyp
Kaltverweigerung
Pulsgewehr
Kinetic
false Versprechen
automatisches Gewehr
Stasis
hohle Wörter
Fusionsgewehr
arc
Temptation's Hook
Schwert
arc
flüstert Slab
Bug
Kinetic
Weapon
Archetype
Damage Type
Corrective Measure
Machine Gun
Void
Fatebringer
Hand Cannon
Kinetic
Found Verdict
Shotgun
Arc
Hezen Vengeance
Rocket Launcher
Solar
Praedyth's Revenge
Sniper Rifle
Kinetic
Vision Of Confluence
Scout Rifle
Solar
Waffe
Archetyp
Schadenstyp
Maschinengewehr
void
Fatebringer
Handkanonen
Kinetic
Foundes Fazit
Shotgun
arc
hensen vengeance
Raketenwerfer
Solar
Praedyths Rache
Scharfschützengewehr
Kinetic
Scout -Gewehr
Solar
zahlreiche Waffen schließen sich dem Beutepool an: Vier Welttropfen, drei rituelle Waffen, zwei pro Endgame -Aktivität und eine neue PVP -Belohnung aus dem Wettbewerb. (Tabellen, die diese Waffen beschreiben, werden für die Kürze weggelassen, aber die ursprünglichen Tabellen sind in der vollständigen Antwort enthalten.)
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSchicksal 2: Jede neue Waffe in Episode: Häresie. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!