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Betonklasse in Java

Patricia Arquette
Freigeben: 2025-02-07 12:08:11
Original
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Concrete Class in Java

eingehendes Verständnis bestimmter Klassen in Java

In Java bezieht sich die konkrete Klasse . Betonklassen können abstrakte Klassen erweitern oder Schnittstellen implementieren. Wir können das Schlüsselwort new verwenden, um Objekte von konkreten Klassen zu erstellen. Es wird auch als 100% implementierte Klasse in Java bezeichnet.

Vor- und Nachteile bestimmter Klassen in Java

Die spezifischen Klassen in Java haben viele Vor- und Nachteile:

pros

  • komplexe Konstruktionen zersetzen: hilft, komplexe Designs in kleinere, leicht zu verwaltende Module aufzubauen.
  • Reduzieren Sie Objektabhängigkeiten: Abhängigkeiten zwischen Objekten reduzieren und die Wartbarkeit und Wiederverwendbarkeit von Code verbessern.
  • unterstützt mehrere Implementierungen: kann eine Vielzahl verschiedener Funktionen problemlos implementieren.
  • Skalierbarkeit: kann Schnittstellen und abstrakte Klassen erweitern.

Nachteile

  • Schlechte Flexibilität: im Vergleich zu abstrakten Klassen und Schnittstellen ist die Flexibilität niedriger.
  • Arbeitspolymorphismus: spezifische Klassen selbst unterstützen den Polymorphismus nicht direkt und müssen durch Vererbung und Schnittstellen implementiert werden.

Schritt zur Definition von Java -spezifischen Klassen

Die folgenden Schritte beschreiben, wie bestimmte Klassen in einer Java -Umgebung deklariert und verwendet werden:

  1. Start: Java -Programm starten.
  2. Paket importieren: Importieren Sie die erforderlichen Java -Pakete.
  3. Klasse deklarieren: deklarieren Sie eine öffentliche Klasse.
  4. Variablen deklarieren: deklarieren Sie die erforderlichen Variablen.
  5. Rückgabewert: Definieren Sie den Rückgabewert der Methode.
  6. Abstract -Methode: (wenn aus einer abstrakten Klasse vererbt) Implementieren Sie die abstrakte Methode.
  7. Vererbung: (falls erforderlich) Erben Sie die übergeordnete Klasse.
  8. Hauptmethode: deklarieren main Methode.
  9. Parameter: deklarieren Sie die Parameter der main -Methode.
  10. Ausgabe aus Druck: Drucken Sie den erforderlichen Wert.
  11. Nutzen Sie den Rückgabewert: den Rückgabewert der Methode.
  12. Ende: Ende Java -Programm.

Syntax Beispiel für die Java -Betonklasse

Der folgende Code zeigt, wie bestimmte Klassen deklariert und verwendet werden:

<code class="language-java">class ConcreteCalculator {
    static int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }
    static int subtract(int a, int b) {
        return a - b;
    }
    static int multiply(int a, int b) {
        return a * b;
    }
    static int divide(int a, int b) {
        return a / b;
    }
    public static void main(String[] args) {
        int sum = add(10, 5); // 使用具体类方法
        int diff = subtract(10, 5);
        int prod = multiply(10, 5);
        int div = divide(10, 5);
        System.out.println("Sum: " + sum);
        System.out.println("Difference: " + diff);
        System.out.println("Product: " + prod);
        System.out.println("Division: " + div);
    }
}

abstract class Shape {
    abstract double area();
    abstract double perimeter();
}

class Circle extends Shape {
    double r = 5;
    public double area() {
        return 3.14 * r * r;
    }
    public double perimeter() {
        return 2 * 3.14 * r;
    }
}

// ... (Triangle and Square classes similar to Circle) ...</code>
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Dieser Code zeigt die ConcreteCalculator konkreten Klassen und Shape abstrakten Klassen und deren spezifische Unterklassen (Circle, Triangle, Square).

wie man

verwendet

Die folgenden zwei Methoden zur Verwendung bestimmter Klassen sind bereitgestellt:

Methode 1: Verwenden Sie die spezifische Klasse von sum und product Methoden

<code class="language-java">public class ARBRDD {
    static int product(int a, int b) {
        return a * b;
    }
    static int sum(int a, int b) {
        return a + b;
    }
    public static void main(String args[]) {
        int p = product(16, 7);
        int s = sum(7, 16);
        System.out.println("Product: " + p);
        System.out.println("Sum: " + s);
    }
}</code>
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Methode 2: Definieren Sie eine abstrakte Klasse mit spezifischen Methoden und verwenden Sie die ShapeUtil Klasse

<code class="language-java">class ConcreteCalculator {
    static int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }
    static int subtract(int a, int b) {
        return a - b;
    }
    static int multiply(int a, int b) {
        return a * b;
    }
    static int divide(int a, int b) {
        return a / b;
    }
    public static void main(String[] args) {
        int sum = add(10, 5); // 使用具体类方法
        int diff = subtract(10, 5);
        int prod = multiply(10, 5);
        int div = divide(10, 5);
        System.out.println("Sum: " + sum);
        System.out.println("Difference: " + diff);
        System.out.println("Product: " + prod);
        System.out.println("Division: " + div);
    }
}

abstract class Shape {
    abstract double area();
    abstract double perimeter();
}

class Circle extends Shape {
    double r = 5;
    public double area() {
        return 3.14 * r * r;
    }
    public double perimeter() {
        return 2 * 3.14 * r;
    }
}

// ... (Triangle and Square classes similar to Circle) ...</code>
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Zusammenfassung

spezifische Klassen sind grundlegende und wichtige Komponenten in der Java -Programmierung. In diesem Artikel werden die Konzepte, Vor- und Nachteile, Definitionsschritte und Verwendungsmethoden bestimmter Klassen im Detail erläutert und sie durch Codebeispiele erläutert. Das Verständnis bestimmter Klassen ist für das Schreiben effizienter und aufrechterhaltener Java -Programme von wesentlicher Bedeutung.

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