Dieses Projekt verwandelt einen Mini -Basketball -Hoop mit einem Raspberry Pi in eine verbundene Anzeigetafel. Der Autor detailliert, ein System zu erstellen, das Aufnahmen erstellt, die mit einem Ultraschallsensor gemacht wurden, und die Punktzahl in Echtzeit auf einem Raspberry Pi-Touchscreen anzeigen. Dies ist kein starres Anleitungen, sondern ein inspirierender Leitfaden, der an verschiedene Anwendungen anpassbar ist.
Das Kernkonzept beinhaltet die Verwendung eines Raspberry Pi 3 B, eines Ultraschallsensors, Node.js und Websockets. Der Ultraschallsensor erkennt, wann ein Ball durch den Hoop passt, und löst ein Score-Update über WebSockets auf eine webbasierte Anzeigetafel aus, die auf dem Touchscreen des Raspberry Pi angezeigt wird. Der Autor ermutigt die Leser, das Projekt für andere Verwendungszwecke anzupassen, z.
Schlüsselkomponenten:
Software:
Das Projekt verwendet JavaScript, Node.js und die Bibliothek für die GPIO -Steuerung. Der auf GitHub verfügbare Code verwaltet die Sensorlesungen, die Websocket -Kommunikation und die Punktzahl. pigpio
Setup und Konfiguration:
Das Tutorial umfasst die Einrichtung des Raspberry Pi mit Raspbian -Betriebssystem, zusammengebautem Touchscreen und Konfiguration der Display -Ausrichtung. Darüber hinaus werden die aktuellen Versionen auf node.js auf eine neuere Version aufgeführt. Die Verkabelung des Ultraschallsensors mit den GPIO -Stiften des Raspberry Pi erfordert sorgfältige Beachtung der Spannungsniveaus und der Verwendung geeigneter Widerstände.
Die abgeschlossene Anzeigetafel mit einem benutzerdefinierten Suns -Thema.
Codeübersicht:
Der Node.js -Server übernimmt Sensordatenerfassung, Websocket -Kommunikation und Score -Updates. Das clientseitige JavaScript (ausgeführt im Browser auf dem Raspberry Pi) erhält diese Updates und zeigt die Punktzahl an. Der bereitgestellte Code enthält Fehlerbehandlung und einen Mechanismus, um die Doppelzählung von Punkten zu verhindern.
Anpassung und Expansion:
Der Autor hebt die Anpassungsfähigkeit des Projekts hervor. Das Erscheinungsbild der Anzeigetafel ist durch CSS leicht anpassbar. Zukünftige Verbesserungen können das Hinzufügen von Funktionen wie ein Countdown -Timer, einen Mehrspieler -Support oder die Verwendung eines genaueren Sensors für eine verbesserte Bewertungsverfolgung umfassen.
Fehlerbehebung und FAQs:
Der Artikel endet mit einem umfassenden FAQ -Abschnitt, in dem sich gemeinsame Probleme wie Displayanpassungen befassen, die Anzeigetafel für verschiedene Sportarten, Internetkonnektivität, Nutzung im Freien, Fehlerbehebung, Hinzufügen von Funktionen, Stromversorgung und alternative Anwendungen über die Sportbewertung hinweg angepasst werden. Der Autor bietet auch Links zu anderen relevanten Himbeer -PI -Tutorials auf SitePoint.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen Sie eine automatisierte Anzeigetafel, die Ihre Punktzahl mit einem Raspberry Pi erkennt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!