In diesem Artikel wird beschrieben, wie ein Arduino über das Firmata-Protokoll mit einem Arduino mit PHP verbindet und eine Cross-Sprach-Kommunikation ermöglicht wird. Es deckt die Installation der erforderlichen PHP -Serienklasse, die Erstellung der Arduino -Verbindung und das Herstellen eines PHP -Skripts für die Datenübertragung ab.
Die Anleitung bietet auch eine kurze Einführung in die Arduino -Programmierung mit C und C, in der Arduinos als kompakte Computer beschrieben werden, die sich mit verschiedenen Komponenten (Schaltflächen, Sensoren, LEDs) verbinden.
Darüber hinaus wird erläutert, wie man eine Minecraft -Abfragebibliothek in PHP nutzt, um mit einem Minecraft -Server zu interagieren, Serverstatus, Player -Informationen und mehr für die dynamische Webseite zu erstellen.
Dieses Tutorial baut auf einer früheren Rate auf und verbindet einen virtuellen Minecraft -Alarm an einen PHP -Hörer. Dieser Teil konzentriert sich auf den Bau eines Alarmkreislaufs auf der basierten physischen Arduino, das Programmieren mithilfe der offiziellen IDE und der Firmata sowie schließlich in den Minecraft Circuit für ein vollständiges Alarmsystem in der realen Welt.
Der Code ist unter https://www.php.cn/link/153541c160234d5f9029608e65329Ad0 .
verfügbarArduinos sind beliebte hobbyistische Mikrocontroller -Boards (z. B. Uno, Micro). Sie verfügen über Eingangs-/Ausgangsnins zum Verbinden von Komponenten und verwenden die C/C -Programmierung. Betrachten Sie sie vereinfachte Computer, die Schaltkreise verwalten und eine programmatische Schnittstelle bereitstellen.
Sie benötigen ein Arduino -Board (oder eine kompatible Alternative), einen Alarmsummer oder eine LED. Diese Komponenten haben typischerweise Boden- und Arduino -Pin -Anschlüsse.
Laden Sie die offizielle Arduino -IDE von https://www.php.cn/link/cd4e9ea43d04220d6f90db0e66758a51 herunter. Die primären Programmiersprachen sind c und c. Die Funktion setup()
übernimmt die anfängliche Platinekonfiguration, während loop()
kontinuierlich ausgeführten Code enthält.
Um Code hochzuladen, identifizieren Sie den Arduino -Port mit einem Terminalbefehl wie ls /dev | grep usbmodem
. Wählen Sie im Menü "Tools" von Arduino IDE den richtigen Port- und Board -Typ.
Das Beispiel "Blink" ist ein guter Ausgangspunkt für das Testen.
Ein Video, das das Blink -Beispiel demonstriert:
firstata vereinfacht die Arduino -Interaktion. Laden Sie das Beispiel "StandardFirmata" in Ihr Arduino hoch.
Installieren Sie die Carica Firmata -Bibliothek mit Composer:
composer require carica/firmata
eine Verbindung zum Arduino in Ihrem PHP -Skript herstellen:
use Carica\Io; use Carica\Firmata; $board = new Firmata\Board( Io\Stream\Serial\Factory::create( "/dev/cu.usbmodem14141", 57600 ) );
Denken Sie daran, /dev/cu.usbmodem14141
durch den Gerätenamen Ihres Arduino zu ersetzen. Schließen Sie die Arduino -IDE, bevor Sie das PHP -Skript ausführen.
Fügen Sie einen Ereignishörer für die Verbindung hinzu:
$board ->activate() ->done( function() use ($board, $loop, $watcher) { $pin = $board->pins[9]; $pin->mode = Firmata\Pin::MODE_PWM; print "connected to Arduino"; } ); $loop->run();
Verwenden Sie setInterval
für periodische Aktionen:
$loop->setInterval( function() use ($pin, $watcher) { // Code to check for changes and control the Arduino pin }, 1000 );
Ein Video, das die endgültige Integration demonstriert:
Für eine verbesserte Stabilität, insbesondere bei OSX, sollten Sie die Gorilla -Erweiterung für Carica firmenata installieren.
Dies schließt die Integration der Minecraft- und Arduino -Schaltungen durch PHP ab und zeigt das Potenzial für kreative Anwendungen.
(Hinweis: Die Bild -URLs im ursprünglichen Eingang waren relativ und konnten nicht direkt verwendet werden. Ich habe sie als Platzhalter bewahrt. Sie müssen sie durch die tatsächlichen Bild -URLs ersetzen.)
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPhp, Arduino und ... Minecraft? Verbinden Sie einen Arduino mit PHP!. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!