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Game AI: Die Bots schlagen zurück!

Christopher Nolan
Freigeben: 2025-02-15 08:36:13
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In diesem Artikel wird die Schaffung von ansprechenden und glaubwürdigen Spiele KI untersucht, wobei der Schwerpunkt auf Techniken für Charakterbewegungen und -verhalten liegt. Es betont, dass komplexe KI nicht immer notwendig ist. Einfache Regeln in Kombination mit Zufälligkeit können die Intelligenz effektiv simulieren.

Game AI: The Bots Strike Back!

In dem Artikel wird beschrieben, wie man natürlichere Bewegung unter Verwendung trigonometrischer Funktionen wie Sinus und Cosinus erstellt, um Variabilität hinzuzufügen und vorhersehbare Muster zu vermeiden. Das Konzept der Wegpunkte wird als Methode eingeführt, um Charaktere offensichtliche Ziele und Zwecke in ihrer Bewegung in der gesamten Spielwelt zu geben.

Game AI: The Bots Strike Back!

Der Artikel befasst sich dann mit der Erstellung von komplexeren Verhaltensweisen mit staatlichen Maschinen. Staatliche Maschinen ermöglichen die Definition verschiedener Charakterzustände (z. B. "Angriff", "ausweichen", "wandern") und Übergänge zwischen ihnen basierend auf Spielereignissen und Bedingungen. Dieser Ansatz ermöglicht die Erstellung komplexerer und abwechslungsreicherer Wechselwirkungen. Die Implementierung einer staatlichen Maschinenklasse für eine bessere Organisation und Wiederverwendbarkeit wird ebenfalls diskutiert.

Game AI: The Bots Strike Back!

Der Artikel erläutert weiter, wie die Mechanik für Ziel- und Schießmechaniken implementiert werden können, wobei die Trigonometrie zur Berechnung der Projektiltrajektorien verwendet und auf ein Ziel geleitet wird. Die Bedeutung von "Telegraphing" - dem Spieler über feindliche Aktionen visuelle Hinweise zu geben, wird hervorgehoben, um ein faires und ansprechendes Gameplay zu gewährleisten.

Game AI: The Bots Strike Back!

Schließlich zeigt der Artikel, wie staatliche Maschinen verwendet werden können, um einen hochrangigen Spielfluss zu verwalten, wie z. Dieser Ansatz verbessert die Codeorganisation und klärt den Spiele -Fortschritt.

Game AI: The Bots Strike Back!

Der Artikel schließt mit einem FAQ -Abschnitt, der gemeinsame Fragen zu Spiele KI und Bots in Online -Multiplayer -Spielen behandelt und Themen wie Bot -Funktionalität, Zweck, Erkennung und potenzielle Schäden und Vorteile abdeckt.

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