Heim > Web-Frontend > js-Tutorial > Erstellung von JavaScript -Objekten: Muster und Best Practices

Erstellung von JavaScript -Objekten: Muster und Best Practices

尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Freigeben: 2025-02-15 11:50:12
Original
718 Leute haben es durchsucht

JavaScript Object Creation: Patterns and Best Practices

Dieser Artikel untersucht die verschiedenen Möglichkeiten, JavaScript -Objekte zu erstellen und die Beziehungen zwischen verschiedenen Ansätzen für Anfänger und erfahrenen Entwicklern zu klären. Während die Syntax variieren kann, sind die zugrunde liegenden Prinzipien überraschend ähnlich.

Schlüsselpunkte:

  • JavaScript liefert mehrere Methoden zur Erstellung von Objekten: Objektliterale, Fabrikfunktionen, Prototyp -Ketten und ES5/ES6 -Klassen. Jeder bietet Vor- und Nachteile, aber alle teilen grundlegende Konzepte.
  • Derzeit sind die häufigsten Methoden Klassensyntax- und Fabrikfunktionen. Die Klassensyntax wird im Allgemeinen als effizienter angesehen und ist der Standard, der eine sauberere, einfachere Struktur bietet.
  • Der Autor bevorzugt die Klassensyntax aufgrund seiner Standardisierung, Einfachheit, Effizienz und umfassender Merkmalsmenge, wobei die Funktionen einmal einzigartig für Fabrikfunktionen übertroffen werden.

Objektliterale:

Die einfachste Methode besteht darin, Objekte direkt mit Objektliteralen zu erstellen. Dies ist einfach:

var o = {
  x: 42,
  y: 3.14,
  f: function() {},
  g: function() {}
};
Nach dem Login kopieren

Die wiederholte Objekterstellung führt jedoch zu Code -Duplikation. Eine skalierbarere Lösung ist erforderlich.

Fabrikfunktionen:

Fabrikfunktionen bieten eine Lösung zum Erstellen mehrerer Objekte mit identischer Struktur und Funktionalität. Anstelle von direkter Objektliteralerstellung wird ein Objektliteral aus einer Funktion zurückgegeben:

function thing() {
  return {
    x: 42,
    y: 3.14,
    f: function() {},
    g: function() {}
  };
}

var o = thing();
Nach dem Login kopieren

Der Nachteil hier ist die potenzielle Speicher -Ineffizienz aufgrund jedes Objekts, das seine eigenen Funktionskopien besitzt.

Prototyp -Ketten:

Die Prototyp -Kette von

JavaScript ermöglicht eine effiziente Datenaustausch zwischen Objekten. Eine Fabrikfunktion kann den Zugriff des Eigenschaft auf ein gemeinsam genutztes Objekt delegieren:

var thingPrototype = {
  f: function() {},
  g: function() {}
};

function thing() {
  var o = Object.create(thingPrototype);
  o.x = 42;
  o.y = 3.14;
  return o;
}

var o = thing();
Nach dem Login kopieren

Dieses Muster ist so häufig, dass eingebaute Unterstützung besteht. Das Prototyp -Objekt wird automatisch mit jeder Funktion erstellt:

thing.prototype.f = function() {};
thing.prototype.g = function() {};

function thing() {
  var o = Object.create(thing.prototype);
  o.x = 42;
  o.y = 3.14;
  return o;
}

var o = thing();
Nach dem Login kopieren

Redundanz bleibt jedoch ein Problem.

es5 Klassen:

Um Redundanz zu adressieren, kann wiederholter Code in eine Funktion eingekapselt werden:

function create(fn) {
  var o = Object.create(fn.prototype);
  fn.call(o);
  return o;
}

// ...

Thing.prototype.f = function() {};
Thing.prototype.g = function() {};

function Thing() {
  this.x = 42;
  this.y = 3.14;
}

var o = create(Thing);
Nach dem Login kopieren

Dies ähnelt dem Schlüsselwort new, das den Prozess vereinfacht:

Thing.prototype.f = function() {};
Thing.prototype.g = function() {};

function Thing() {
  this.x = 42;
  this.y = 3.14;
}

var o = new Thing();
Nach dem Login kopieren

Diese sind als ES5 -Klassen bekannt.

es6 Klassen:

ES6 -Klassen bieten eine prägnantere Syntax:

class Thing {
  constructor() {
    this.x = 42;
    this.y = 3.14;
  }

  f() {}
  g() {}
}

const o = new Thing();
Nach dem Login kopieren

Vergleich:

Die häufigsten Ansätze sind Klassensyntax- und Fabrikfunktionen. Leistungsunterschiede sind aufgrund von Motoroptimierungen häufig vernachlässigbar, aber die Klassensyntax ist im Allgemeinen schneller und der bevorzugte Standard. Die Parität der Merkmale besteht zwischen beiden Methoden im modernen JavaScript.

Schlussfolgerung:

Der Autor empfiehlt die Klassensyntax für die Einfachheit, Effizienz und umfassende Funktion.

häufig gestellte Fragen (FAQs):

Der FAQS -Abschnitt enthält präzise Antworten auf gemeinsame Fragen zur Erstellung von JavaScript -Objekten, einschließlich der Verwendung des Schlüsselworts new, Object.create(), Konstruktorfunktionen, Methoden, prototypischer Vererbung, dem Schlüsselwort this Keyword, privaten Eigenschaften und besten Praktiken.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellung von JavaScript -Objekten: Muster und Best Practices. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage