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Erstellen einer 3D-Bildergalerie mit vollem Sprengen mit React VR

Lisa Kudrow
Freigeben: 2025-02-15 12:10:12
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Dieses Tutorial zeigt, dass eine 3D-Bildergalerie in voller Klärung mit React VR, einer JavaScript-Bibliothek von Facebook, erstellt wird. Es nutzt drei.js und reagierte native

Building a Full-Sphere 3D Image Gallery with React VR

Die Anleitung deckt den gesamten Vorgang ab: Installation des React VR-CLI, Projekteinrichtung, Integration von sphärischen Bildern und Erstellen einer interaktiven Schaltfläche UI. Die Benutzeroberfläche verfügt über vier Tasten zum Bildschalten, kompatibel mit Maus- und VR -Headsets. Smooth -Taste -Übergänge werden mit der animierten Bibliothek und der Lockerungsfunktionen erreicht.

Entwicklung verwendet einen Desktop -Browser (wie Chrome), während VR -Headset -Tests mit einem Samsung -Telefon mit Gear VR nachgewiesen werden. Theoretisch funktioniert jeder webVR-fähige mobile Browser, aber die Unterstützung kann aufgrund der laufenden Bibliothek und der API-Entwicklung variieren.

Schlüsselschritte und -konzepte:

  • Projekt -Setup: Die Tutorial -Details installieren und erstellen ein neues Projekt. Die entscheidenden Dateien (react-vr-cli, index.vr.js Ordner) werden erklärt. static_assets
  • sphärische Bildintegration: a Komponente wird erstellt, um äquirektanguläre Bilder mithilfe der Canvas -Komponente zu rendern. Bildwege werden über Requisiten und Status verwaltet. <pano></pano>
  • UI -Komponente: a Komponente, die vier UI -Komponenten enthält, verwaltet Bildschalter. Ein Konfigurationsobjekt (Button) verknüpft Bilder und Schaltflächen. Die Config -Komponenten übernimmt die Benutzerinteraktion der Benutzer. <vrbutton></vrbutton>
  • Animationen: Die Bibliotheks- und Lockerungsfunktionen fügen den Tastendrücken visuelles Feedback hinzu, wodurch die Benutzererfahrung verbessert wird. Animated
  • Testen und Bereitstellungen:
  • Anweisungen zum Testen auf Desktop- und VR -Headsets sowie Bereitstellungsanweisungen für einen Webserver.
  • Das Tutorial zeigt auch zusätzliche React-VR-Komponenten (Text, verschiedene Lichtkomponenten, Klang, Video, Modell, zylindrisch und 3D-Primitive) und liefert Links zu weiter .

Die abschließenden FAQs -Adressivität, Bibliotheksintegration, Bildoptimierung, Navigationskontrollen, mobile Kompatibilität, Fehlerbehandlung und die Erstellung anderer VR -Erlebnisse unter Verwendung von React VR.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen einer 3D-Bildergalerie mit vollem Sprengen mit React VR. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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