Heim Web-Frontend js-Tutorial Erstellen von UIs mit eckigen Materialkonstruktionskomponenten

Erstellen von UIs mit eckigen Materialkonstruktionskomponenten

Feb 15, 2025 pm 12:38 PM

Dieses Tutorial führt ein einkiges Materialdesign ein und führt Sie durch die Erstellung einer einfachen Winkelanwendung mit einer Material -Benutzeroberfläche. Die Nutzung vorgefertigter Komponenten beschleunigt die Entwicklung und schafft professionelle Anwendungen.

Creating UIs with Angular Material Design Components

Schlüsselkonzepte:

  • Winkelmaterial liefert einen umfassenden Satz von UI -Komponenten, die sich an Materialdesignprinzipien halten.
  • Voraussetzungen umfassen Node.js (6.9.0), NPM (3) und die Winkel -Cli.
  • Bei der
  • -Anstallation werden NPM verwendet, um Winkelmaterial und Abhängigkeiten hinzuzufügen. Das Thema wird erreicht, indem ein vorgefertigtes Thema importiert oder ein benutzerdefiniertes Erstellen erstellt wird.
  • Komponenten werden modular in Ihre Winkelmodule importiert.
  • Das Tutorial zeigt mit Tasten, Karten, Tischen und Formularen.
  • Erweiterte Funktionen wie Gesten (über Hammerjs) und Animationen (über @angular/animations) verbessern die Benutzererfahrung.

Was ist Materialdesign?

Materialdesign ist eine Designsprache für die Erstellung digitaler Erlebnisse über Plattformen hinweg. Es enthält Prinzipien und Richtlinien für Interaktivität, Bewegung und Komponenten, wobei der Entwurfsprozess optimiert wird. Materialkomponenten bieten Modularität, Themen und Anpassung.

Winkelmaterialübersicht:

Winkelmaterial implementiert das Materialdesign für Winkel. Es enthält Komponenten für:

  • Formulare (Eingänge, Auswahl, Kontrollkästchen, Datumsferter)
  • Navigation (Menüs, Seitenleisten, Symbolleisten)
  • Layout (Gitter, Karten, Registerkarten, Listen)
  • Schaltflächen, Indikatoren, Popups, Modale und Datentabellen.

Einrichten Ihrer Entwicklungsumgebung:

Stellen Sie sicher, dass Sie Node.js (6.9.0) und NPM (3) installiert haben. Installieren Sie die Winkel -Cli:

npm install -g @angular/cli
Nach dem Login kopieren

Erstellen Sie ein neues Winkelprojekt:

ng new angularmaterialdemo
Nach dem Login kopieren

Komponenten erzeugen:

ng g component login
ng g component CustomerList
ng g component CustomerCreate
Nach dem Login kopieren

Routing in src/app/app.module.ts:

konfigurieren
// ... imports ...
import { RouterModule, Routes } from '@angular/router';
// ...

const appRoutes: Routes = [
  { path: 'customer-list', component: CustomerListComponent },
  { path: 'customer-create', component: CustomerCreateComponent },
  { path: 'login', component: LoginComponent },
  { path: '', redirectTo: '/login', pathMatch: 'full' },
];

// ... @NgModule ...
imports: [
  // ... other imports ...
  RouterModule.forRoot(appRoutes)
],
// ...
Nach dem Login kopieren

Installieren von Winkelmaterial:

Installieren Sie Winkelmaterial und seine Abhängigkeiten:

npm install --save @angular/material @angular/cdk @angular/animations hammerjs
Nach dem Login kopieren

importieren Hammerjs in src/main.ts:

import 'hammerjs';
Nach dem Login kopieren

Fügen Sie styles.css:

ein Thema hinzu
@import "~@angular/material/prebuilt-themes/indigo-pink.css";
Nach dem Login kopieren

Materialsymbole zu index.html:

hinzufügen
<link href="https://fonts.googleapis.com/icon?family=Material+Icons" rel="stylesheet">
Nach dem Login kopieren

import BrowserAnimationsModule in src/app/app.module.ts:

import { BrowserAnimationsModule } from '@angular/platform-browser/animations';

// ... @NgModule ...
imports: [
  // ... other imports ...
  BrowserAnimationsModule
],
// ...
Nach dem Login kopieren

Erstellen eines Materialmoduls:

erstellen src/app/material.module.ts:

import { NgModule } from '@angular/core';
import { MatButtonModule, MatCardModule, MatFormFieldModule, MatInputModule, MatPaginatorModule, MatTableModule, MatToolbarModule, MatIconModule, MatDialogModule, MatSnackBarModule, MatDatepickerModule, MatNativeDateModule, MatRadioModule, MatSelectModule, MatSliderModule, MatDividerModule, MatTabsModule, MatCheckboxModule, MatProgressSpinnerModule } from '@angular/material';

@NgModule({
  imports: [
    MatButtonModule, MatCardModule, MatFormFieldModule, MatInputModule, MatPaginatorModule,
    MatTableModule, MatToolbarModule, MatIconModule, MatDialogModule, MatSnackBarModule,
    MatDatepickerModule, MatNativeDateModule, MatRadioModule, MatSelectModule, MatSliderModule,
    MatDividerModule, MatTabsModule, MatCheckboxModule, MatProgressSpinnerModule
  ],
  exports: [
    MatButtonModule, MatCardModule, MatFormFieldModule, MatInputModule, MatPaginatorModule,
    MatTableModule, MatToolbarModule, MatIconModule, MatDialogModule, MatSnackBarModule,
    MatDatepickerModule, MatNativeDateModule, MatRadioModule, MatSelectModule, MatSliderModule,
    MatDividerModule, MatTabsModule, MatCheckboxModule, MatProgressSpinnerModule
  ]
})
export class MyMaterialModule { }
Nach dem Login kopieren

import MyMaterialModule in src/app/app.module.ts.

Erstellen Sie die Benutzeroberfläche:

(Die detaillierte UI -Konstruktion für app.component.html, login.component.html, customer-list.component.html und customer-create.component.html ist zu umfangreich, um hier einzuschließen. Die ursprüngliche Antwort enthält dieses Detail. Weitere Informationen finden Sie auf den vollständigen Code -Beispielen.) Die Beispiele für die vollständigen Code.) Die Auszeichnung. Die ursprüngliche Antwort liefert umfassende Beispiele für die Verwendung verschiedener Winkelmaterialkomponenten in diesen Komponenten, einschließlich der Fehlerbehandlung mit modalen Dialogen und Snackbarbenachrichtigungen.

Schlussfolgerung:

Dieses Tutorial bietet eine Grundlage für den Bau von Winkelanwendungen mit einer Materialdesign -Benutzeroberfläche. Die Modularität und die umfangreichen Merkmale von Winkelmaterial verbessern die Entwicklungseffizienz erheblich und schaffen visuell ansprechende und benutzerfreundliche Anwendungen. Denken Sie daran, die offizielle Dokumentation des Angular -Materials zu konsultieren, um weitere Details und Komponentenoptionen zu erhalten.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen von UIs mit eckigen Materialkonstruktionskomponenten. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Chat -Befehle und wie man sie benutzt
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Wie erstelle ich meine eigenen JavaScript -Bibliotheken? Wie erstelle ich meine eigenen JavaScript -Bibliotheken? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

In Artikel werden JavaScript -Bibliotheken erstellt, veröffentlicht und aufrechterhalten und konzentriert sich auf Planung, Entwicklung, Testen, Dokumentation und Werbestrategien.

Wie optimiere ich den JavaScript -Code für die Leistung im Browser? Wie optimiere ich den JavaScript -Code für die Leistung im Browser? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

In dem Artikel werden Strategien zur Optimierung der JavaScript -Leistung in Browsern erörtert, wobei der Schwerpunkt auf die Reduzierung der Ausführungszeit und die Minimierung der Auswirkungen auf die Lastgeschwindigkeit der Seite wird.

Was soll ich tun, wenn ich auf den Codendruck auf Kleidungsstücke für Front-End-Thermalpapier-Quittungen stoße? Was soll ich tun, wenn ich auf den Codendruck auf Kleidungsstücke für Front-End-Thermalpapier-Quittungen stoße? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

Häufig gestellte Fragen und Lösungen für das Ticket-Ticket-Ticket-Ticket in Front-End im Front-End-Entwicklungsdruck ist der Ticketdruck eine häufige Voraussetzung. Viele Entwickler implementieren jedoch ...

Wie debugge ich den JavaScript -Code effektiv mithilfe von Browser -Entwickler -Tools? Wie debugge ich den JavaScript -Code effektiv mithilfe von Browser -Entwickler -Tools? Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

In dem Artikel werden effektives JavaScript -Debuggen mithilfe von Browser -Entwickler -Tools, der Schwerpunkt auf dem Festlegen von Haltepunkten, der Konsole und der Analyse der Leistung erörtert.

Wer bekommt mehr Python oder JavaScript bezahlt? Wer bekommt mehr Python oder JavaScript bezahlt? Apr 04, 2025 am 12:09 AM

Es gibt kein absolutes Gehalt für Python- und JavaScript -Entwickler, je nach Fähigkeiten und Branchenbedürfnissen. 1. Python kann mehr in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen bezahlt werden. 2. JavaScript hat eine große Nachfrage in der Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung, und sein Gehalt ist auch beträchtlich. 3. Einflussfaktoren umfassen Erfahrung, geografische Standort, Unternehmensgröße und spezifische Fähigkeiten.

Wie verwende ich Quellkarten zum Debuggen, um den JavaScript -Code zu debuggen? Wie verwende ich Quellkarten zum Debuggen, um den JavaScript -Code zu debuggen? Mar 18, 2025 pm 03:17 PM

In dem Artikel wird erläutert, wie Quellkarten zum Debuggen von JavaScript verwendet werden, indem er auf den ursprünglichen Code zurückgegeben wird. Es wird erläutert, dass Quellenkarten aktiviert, Breakpoints eingestellt und Tools wie Chrome Devtools und WebPack verwendet werden.

Wie fusioniere ich Arrayelemente mit derselben ID mit JavaScript in ein Objekt? Wie fusioniere ich Arrayelemente mit derselben ID mit JavaScript in ein Objekt? Apr 04, 2025 pm 05:09 PM

Wie fusioniere ich Array -Elemente mit derselben ID in ein Objekt in JavaScript? Bei der Verarbeitung von Daten begegnen wir häufig die Notwendigkeit, dieselbe ID zu haben ...

Der Unterschied in der Konsole.log -Ausgabeergebnis: Warum unterscheiden sich die beiden Anrufe? Der Unterschied in der Konsole.log -Ausgabeergebnis: Warum unterscheiden sich die beiden Anrufe? Apr 04, 2025 pm 05:12 PM

Eingehende Diskussion der Ursachen des Unterschieds in der Konsole.log-Ausgabe. In diesem Artikel wird die Unterschiede in den Ausgabeergebnissen der Konsolenfunktion in einem Code analysiert und die Gründe dafür erläutert. � ...

See all articles