


Schicksal 2: Ein vollständiger Leitfaden für die Versuche von Osiris
Destiny 2's Trials of Osiris: Ein umfassender Leitfaden für die überarbeitete PVP -Erfahrung
Versuche mit Osiris in Destiny 2s Episode: Häresie hat eine bedeutende Transformation erfahren. Vorbei ist der All-or-nichts-Druck früherer Iterationen; Ersetzt durch ein lohnendes Win-Streak-System, das Spieler aller Fähigkeiten begrüßt. Die Belohnungen bleiben verlockend und bieten exklusive Waffen, Kosmetik und reichlich vorhandene Upgrade -Materialien.
Diese umgestalteten Versuche sind wesentlich für die Spielerfreundlichkeit wesentlicher und behalten die Kernattraktivität der PVP-Aktivität von Pinnacle bei und bieten gleichzeitig eine verbesserte Beute und eine weniger strafende Struktur. In diesem Leitfaden wird beschrieben, welche Versuche von Osiris, seine Mechanik sind und warum es ein Muss für praktisch jeden Destiny 2-Spieler ist.
Aktualisiert 14. Februar 2025, von Charles Burgar: Dieser Leitfaden spiegelt die Episode wider: HERESY -Update und Entfernung der makellosen Anforderung für den Zugriff auf Leuchtturm. Informationen zum makellosen Gameplay, zum Zugriff auf Leuchtturm, zu Belohnungen und zum neuen Passage -System (einschließlich Matchmaking- und Gewinnstreifen) wurden aktualisiert.
Episode: Häresie Versuche von Osiris Änderungen
- Leuchtturmzugriff: erfordert keinen makellosen Lauf mehr. Sieben Siege (aufeinanderfolgende oder nicht) sind jetzt ausreichend. Für den Eintritt ist ein Leuchtturmpassage aus Saint-14 erforderlich.
- Win -Streifen Materie: Konsekutive Siege Impact Lighthouse Rewards und Entsperren Sie Beute -Caches in bestimmten Abständen. Die Chancen der ADEPT -Waffen steigen mit Gewinnstreifen (30% ⇾ 60% ⇾ 100% bis zu drei aufeinanderfolgende Siege). Trios sind nach sieben Siegen eine Adept -Waffe garantiert, unabhängig vom Streifen.
- Zwei Passagen: Versuche mit Osiris- und Leuchtturmpassagen sind verfügbar. Die Testpassage, die ideal für neuere PVP-Spieler ist, bietet einen Bonus-Ruf, aber keinen Leuchtturmzugriff und verwendet Skill-basierte Matchmaking (SBMM). Der Lighthouse -Passage entsperren den Leuchtturmzugang nach sieben Siegen (aufeinanderfolgend oder nicht), wobei Belohnungen auf dem höchsten Sieg -Streifen basieren und offenes Matchmaking verwendet werden (bis zum Leuchtturmbesuch, dann SBMM). Ein makelloser Durchgang, der mit sieben aufeinanderfolgenden Siegen verdient wurde, bietet SBMM und erhöhte Chancen von Adept Weapon Drop.
Was sind Versuche mit Osiris?
Versuche mit Osiris sind die führende PVP-Aktivität von Destiny 2, ein 3V3-Eliminierungsmodus (Dominion Variante). Nur verfügbare Wochenenden ist es ein nachweisender Grund für PVP-Fähigkeiten und bietet hoch gefragte Waffen und Rüstung.
Gameplay wird über eine von Saint-14 gekaufte Passage verfolgt, die als Win-Tracker fungiert und den Matchmaking-Pool bestimmt. Sieben Siege mit einem Lighthouse Passage Grant Access zum Leuchtturm, einem Belohnungszentrum mit Upgradematerialien, Versuchswaffen, Rüstungen und exklusiver Kosmetik.
Wann läuft Versuche mit Osiris?
Versuche mit Osiris beginnt jeden Freitag um 10:00 Uhr Pacific (UTC -7 oder 1700 UTC) und schließen am Dienstag beim wöchentlichen Reset ab. In der Tiegel der Registerkarte des Direktors benötigt jedes FireTeam -Mitglied eine Passage, um teilzunehmen.
Versuche mit Osiris sind während:
nicht verfügbar- In der ersten Woche einer neuen Saison mit einem Leistungssteiger.
- In der Woche startet ein neuer Überfall.
- Wochen, wenn Eisenbanner aktiv ist.
Warum Versuche mit Osiris spielen?
Versuche mit Osiris bieten einzigartige Waffen, Rüstungssets, Shader und Kosmetika. Top-Tier-PVP-Waffen wie erhabene Wahrheit, Shayuras Zorn und der Messenger sind exklusive Belohnungen. Die meisten Waffen sind sehr effektiv, und einige sind sich in PVE sogar überzeugt.
PVE -Spieler profitieren ebenfalls mit leistungsstarken DPS -Waffen wie Cataphract GL3 und scharfen Distel, die mit Raid -Ausrüstung konkurrieren, ohne dass Endgame -PVE -Aktivitäten erforderlich sind. Starke Tiegelleistung entsperren Zugang zu außergewöhnlichen PVE -Waffen.
Versuche mit Osiris
freischalten
Teilnahme erfordert:
- Die neueste Expansion von Destiny 2 (derzeit die endgültige Form).
- Abschluss der Quest "Versuche Zugriff".
- Eine Passage von Saint-14.
Beachten Sie, dass die Expansionsbesitz nicht plattformübergreifend ist.
Tests Access Quest
Diese Quest, die nach Abschluss des neuen Lichts aus Saint-14 erhalten wurde, beinhaltet:
- Abschluss der Wettbewerbsplatzierungsserie, verdiente 50 wettbewerbsfähige Kills und Erreichung der Soft Power Cap der Saison.
- Eine Prüfung zum Osiris -Match spielen (eine Runde gewinnen und einen Kill erhalten).
Schritt eins erfordert, dass wöchentliche Meilensteine für leistungsstarke und Höhepunkte ausgeführt werden. Bei Schritt zwei beinhaltet die Erlangung einer Versuche und der Teilnahme an einem Match. Fertigstellung entsperren Versuche mit Osiris und zeichnet die Astralhorizont -Schrotflinte aus.
Versuche mit Osiris -Passagen
Passagen, verkauft von Saint-14, verfolgen Versuchsgeschichte. Drei sind verfügbar:
Passage | Beschreibung | Matchmaking -Pool |
---|---|---|
Versuche mit Osiris Passage | Matches mit niedrigen Einsätzen; Kein Leuchtturmzugang. Auszeichnung Ruf bei Bonusversuchsprämien und Bonus -Ruf für Siege. | Skill-basierte MM |
Leuchtturmpassage | High-Stakes-Matches; Lighthouse -Zugang nach sieben Siegen (aufeinanderfolgend oder nicht). Belohnungen basierend auf der höchsten Siegesserie. | MM Open (nicht fertiggestellt) Skill-basierte MM (abgeschlossen) |
makellose Passage | High-Stakes-Matches; Adept Weapon fallen die Chance auf Siege. Vergeben nach dem Erreichen des Leuchtturms mit sieben aufeinanderfolgenden Siegen. Kann nicht | .sein | Skill-basierte MM
Die wichtigsten Unterschiede sind Matchmaking -Pools (SBMM oder Open Matchmaking) und Leuchtturmberechtigung. Passagen können zurückgesetzt werden, um Matchmaking -Pools zu ändern. Der Versuchs Passage verwendet SBMM, während der Lighthouse -Durchgang eine offene Matchmaking verwendet (bis zum Leuchtturmbesuch). Ein makelloser Durchgang wird mit sieben aufeinanderfolgenden Siegen verdient und verwendet SBMM.
Welche Passage zu wählen?
Sofern bei PVP nicht vollständig neu ist, wird die Leuchtturmpassage empfohlen. Offenes Matchmaking kann starke Teamkollegen bieten, und der garantierte Leuchtturmbesuch kompensiert für unterschiedliche Spielschwierigkeiten. Die Testpassage ist besser für neuere Spieler oder diejenigen, die Warm-up-Spiele benötigen.
Versuche mit Osiris
spielen
Versuche von Osiris sind eine Dominion -Variante mit einem einzigartigen Reputationssystem und Beutepool. Spiele werden auf einer einzigen Karte gespielt, wobei sich wöchentlich verändert. Der Notswap -Modifikator ist aktiv. Der Sieg erfordert fünf Runde Siege.
Matchmaking berücksichtigt FireTeam -Größe (Solo, Duo oder Trio). Gewinne Grant Versuche Ruf und mit einem Lighthouse -Durchgang gewinnen Sieg -Streifen für Lighthouse -Belohnungen.
Unterschiede zu Tiegel
- Einzelkarte pro Wochenende.
- Notswap -Modifikator aktiv.
- fünf Runde Siege für den Sieg.
- 90-Sekunden-Runden.
- Dominion -Flagge nach 40 Sekunden erfasst.
- Keine Munitionsverlagerung zwischen den Runden.
- wiederbelebte Spieler verlieren spezielle Munition.
- erweiterte Revive -Timer.
- Nur Emotes aus der ersten Person.
- Schwerter erfordern Munition, um auszurüsten.
- saint-14 ist der Ansager.
- Grants Versuche Ruf zusätzlich zu Valor.
Versuche mit Osiris und Saint-14 Rewards
Belohnungen kommen von:
- Passagen
- Pinnacle Weelies
- saint-14
- Der Leuchtturm (benötigt Leuchtturmpassage)
Versuche Engrams sind die primäre Belohnung, die für bestimmte Waffen und Rüstungen fokussiert werden kann. Saint-14 gewährt auch Waffen und Aktualisierungsmaterialien auf der Grundlage des Versuchsranges.
Versuche Engrams
Versuche Engrams funktionieren wie Echo -Engrams, entschlüsselt für zufällige Beute oder fokussierbar (mit 20.000 Schimmer) für bestimmte Elemente. Legacy Focusing (mit fünf Engrammen und 25.000 Schimmer) entsperren ältere Versuche Waffen und Rüstungen.
(Tabellen mit Rüstungssätzen und Waffen - Aufgrund der Formatierungsbeschränkungen kann ich die Tabellen hier nicht mit Bildern reproduzieren. Weitere Informationen finden Sie in der ursprünglichen Eingabe.)
Dieser überarbeitete Leitfaden liefert eine prägnantere und reorganisiertere Erklärung für Versuche von Osiris, wobei die in Episode vorgestellten bedeutenden Änderungen einbezogen werden. Die Bilder werden in ihrem ursprünglichen Format und Ort erhalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSchicksal 2: Ein vollständiger Leitfaden für die Versuche von Osiris. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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