In Kingdom Come: Deliverance 2, Sie können Godwin nach der Quest von Wedding Crashers kurz kontrollieren. Eine spätere Gelegenheit ergibt sich jedoch nach dem "für den Sieg!" Quest, als Henry und Hans von Kapitän Zizka gefangen genommen werden. Hier glänzt Godwins wahre Fähigkeiten.
Godwins außergewöhnliche Kampffähigkeiten sind voll ausgestattet, wenn Sie in einem herausfordernden Kampf navigieren. Nach dem brutalen Kampf in Nabakov beginnt Godwin eine Mission, um Henry und Hans zu retten. Diese Anleitung beschreibt die Quest "Divine Messenger".
Im Gegensatz zum anfänglichen Glauben sind nicht alle Männer von von Bergow im Hinterhalt ums Leben gekommen. Zizka, ein kluger Kapitän, eroberte Henry und Hans und erkannte den edlen Status von Hans als wertvolle Verhandlungschip für ein kräftiges Lösegeld.
Ihre erste Aufgabe als Godwin ist es, Informationen von den Einheimischen zu sammeln. Sobald Sie Leads haben, montieren Sie Ihr Pferd und gehen Sie zur Hinterhaltstelle (markiert auf Ihrer Karte). Ihr Pferd verlangsamt sich automatisch beim Erreichen des Gebiets - dies ist ein absichtliches Spieldesign.
Während Sie reiten, erleben Sie die Verwüstung der Schlacht. Sie werden auf Banditen stoßen, die die Gefallenen plündern; Sie können sich dafür entscheiden, sie zu engagieren oder sie zu verlassen. Fahren Sie weiter in das Dorf, wo Sie eine Wache treffen.
Überreden Sie die Wache, ein Treffen mit Erik zu arrangieren. Nachdem Erik Ihre priesterliche Identität erklärt hat, zeigt er die Existenz von Überlebenden. Dies führt zu einem Banditen Hinterhalt, aber Godwins Fähigkeiten überwinden diese Herausforderung leicht. Erik willigt dann ein, Sie zu seinem Kapitän zu führen. Rauf und renne ihn ins Schloss.
Bei der Ankunft taucht Zizka auf, um Godwin über ein Lösegeld für Hans zu befragen. Ohne Mittel bricht ein Konflikt innerhalb der Burg aus, während von Bergows Männern infiltrieren. Zizka bittet Godwins Hilfe im Austausch für Hans und Henrys Freilassung.
Verwenden Sie Godwins Stärken und zielen auf Feinde an, die in andere Kämpfe für schnellere Siege beteiligt sind. Nach dem Abgeschlagen der Invasoren enthüllt eine Zwischensequenz Istvan, der von Henry und Hans als Sigismunds Agent entlarvt wird. Istvan ist eingesperrt, aber Eriks Intervention lässt ihre Flucht vor Henry, die sich revanchieren kann.
Godwin befreit anschließend Hans und Henry, was zu einer Reihe von Offenbarungen und der Schlussfolgerung der Quest nach der Lösung von Angelegenheiten mit Zizka führt.
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