Schneller Tipp: Wie JavaScript -Referenzen funktionieren
JavaScript -Referenzen verstehen: Ein tiefes Tauchgang
Schlüsselkonzepte:
- JavaScript verwendet Pass-by-Wert für primitive Typen (Nummer, String, Boolesche,
undefined
,null
, Symbol) und Pass-by-Referenz für zusammengesetzte Typen (Objekte und Arrays). Der Operatortypeof
bestimmt die Zuordnungsmethode. - Referenzen in JavaScript zeigen direkt auf die Daten, nicht auf andere Variablen. Primitive Werte sind unveränderlich; Verbindungswerte sind veränderlich. Die Neuübertragung eines zusammengesetzten Wertes erzeugt eine neue Referenz.
- Bei Übergabe von zusammengesetzten Werten an Funktionen ändert sich innerhalb Die Funktion an die referenzierten Daten wird außerhalb der Funktion reflektiert. Das Neuzuweisungen des Parameters innerhalb der Funktion erzeugt jedoch eine neue Referenz, wobei das Original unverändert bleibt.
kurz: Das Referenzverhalten von JavaScript unterscheidet sich erheblich von Sprachen mit expliziten Zeigern. Nur zusammengesetzte Datenstrukturen werden mit Referenz übergeben.
Terminologie:
- scalar: Eine einzelne Dateneinheit (z. B. Ganzzahl, boolean).
- Verbindung: Mehrere Dateneinheiten (z. B. Array, Objekt).
- primitiv: ein direkter Wert, keine Referenz.
Hinweis: Die Skalartypen von JavaScript sind im Gegensatz zu einigen Sprachen (wie Ruby) mit skalaren Referenztypen Primitive. Die primitiven Werte von JavaScript sind unveränderlich, während Verbindungswerte veränderlich sind.
Dieser Artikel wurde ursprünglich auf Medium veröffentlicht.
Zusammenfassung der Schlüsselpunkte:
- Der Betreiber
typeof
bestimmt, ob ein Wert durch Wert oder Referenz zugewiesen wird. - Primitive werden durch Wert zugewiesen; Verbundwerte werden durch Referenz zugewiesen.
- Referenzen weisen auf Daten hin, nicht auf andere Variablen oder Referenzen.
- Primitive sind unveränderlich; Verbindungswerte sind veränderlich.
Beispiele:
pass-by-value (primitive):
let batman = 7; let superman = batman; //assign-by-value superman++; console.log(batman); //7 console.log(superman); //8
pass-by-referenz (zusammengesetzte Werte):
let flash = [8, 8, 8]; let quicksilver = flash; //assign-by-reference quicksilver.push(0); console.log(flash); //[8, 8, 8, 0] console.log(quicksilver); //[8, 8, 8, 0]
Erstellen neuer Referenzen:
Neuzuweisung eines zusammengesetzten Wertes erzeugt eine neue Referenz:
let firestorm = [3, 6, 3]; let atom = firestorm; //assign-by-reference atom = [9, 0, 9]; //value is reassigned (creates new reference) console.log(firestorm); //[3, 6, 3] console.log(atom); //[9, 0, 9]
Referenzen in Funktionen:
let batman = 7; let superman = batman; //assign-by-value superman++; console.log(batman); //7 console.log(superman); //8
Modifizieren Sie den ursprünglichen Verbindungswert innerhalb einer Funktion:
let flash = [8, 8, 8]; let quicksilver = flash; //assign-by-reference quicksilver.push(0); console.log(flash); //[8, 8, 8, 0] console.log(quicksilver); //[8, 8, 8, 0]
Erstellen einer flachen Kopie:
let firestorm = [3, 6, 3]; let atom = firestorm; //assign-by-reference atom = [9, 0, 9]; //value is reassigned (creates new reference) console.log(firestorm); //[3, 6, 3] console.log(atom); //[9, 0, 9]
Zuweisen von Primitiven durch Referenz (Verwendung von Objekten):
let magneto = [8, 4, 8]; (function(x) { //IIFE x.push(99); x = [1, 4, 1]; //reassign variable (creates new reference) x.push(88); })(magneto); console.log(magneto); //[8, 4, 8, 99]
Schlussfolgerung:
Das Referenzsystem von JavaScript verstehen, ist entscheidend für das Schreiben effizienter und fehlerfreier Code.
(FAQS-Abschnitt für Kürze weggelassen, kann aber basierend auf Bedürfnissen neu angezogen werden.)
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSchneller Tipp: Wie JavaScript -Referenzen funktionieren. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

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Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.
