Verständnis von ECMascript 6: Klasse und Vererbung
ecmascript 6 (ES6) revolutioniert JavaScript -Entwicklung: Simulation von Klassen und Vererbung
ES6 verbessert JavaScript, eine prototypbasierte Sprache, signifikant, indem klassenähnliche Syntax- und Vererbungsmechanismen bereitgestellt werden. Dies ermöglicht den Entwicklern, groß angelegte Webanwendungen effizienter aufzubauen. Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören Regeln für strengere Konstruktor-Aufrufs (Forderung new
), nicht erhöhte Methoden und optimierte Vererbung.
Das Schlüsselwort extends
vereinfacht die Vererbung und ermöglicht die Erstellung von speziellen Kinderklassen aus übergeordneten Klassen. Das Schlüsselwort super
bietet Zugriff auf die Methoden und den Konstruktor der übergeordneten Klasse, wodurch die Vererbung unkompliziert wird.
TypeScript, ein Superet von JavaScript, bietet einen wertvollen Weg zum Verständnis von ES6. Die Syntax spiegelt ES6 eng (ohne die Typanmerkungen) wider und macht es zu einem hervorragenden Werkzeug, um ES6-konforme JavaScript-Code zu generieren.
Erstellen von Klassen in ES6
Die prototypbasierte Natur vonJavaScript ermöglicht die Klassensimulation in ES5, aber ES6 vereinfacht dies erheblich:
es5 (Simulation):
var Animal = (function () { function Animal(name) { this.name = name; } Animal.prototype.doSomething = function () { console.log("I'm a " + this.name); }; return Animal; })();
es6 (native Klassen):
class AnimalES6 { constructor(name) { this.name = name; } doSomething() { console.log("I'm a " + this.name); } }
ES6 -Klassen bieten eine verbesserte Lesbarkeit und erzwingen strengere Semantik. Methoden sind nicht aufzählbar, und Konstruktoren müssen mit new
.
Getter und Setter und verbesserte Privatsphäre mit Symbolen
ES6 unterstützt Getter und Setter, Verbesserung der Code -Klarheit und Kontrolle über den Zugriff auf den Eigenschaft:
class AnimalES6 { constructor(name) { this.name = name; this[ageSymbol] = 0; // Using Symbol for (near) private member } get age() { return this[ageSymbol]; } set age(value) { if (value < 0) console.log("Invalid age"); this[ageSymbol] = value; } // ... }
Die Verwendung von Symbol
schafft eine eindeutige Kennung, die ein gewisses Maß an Daten versteckt (wenn auch nicht absolute Privatsphäre).
Vererbung in ES6
ES6 verarbeitet elegant die Vererbung mit extends
und super
:
class InsectES6 extends AnimalES6 { constructor(name) { super(name); this[legsCountSymbol] = 6; //Using Symbol for (near) private member } // ... }
Dieser Ansatz ist weitaus intuitiver und lesbarer als die prototypbasierte Vererbungssimulation von ES5.
Die Rolle von TypeScript in der ES6 -Entwicklung
Die enge Ähnlichkeit von TypeScript mit ES6 macht es zu einem idealen Instrument zum Lernen und Entwickeln von ES6 -Code. Es ermöglicht die Überprüfung des Typs und eine verbesserte Code -Wartbarkeit, wobei letztendlich saubere ES6 (oder ES5) JavaScript generiert wird.
Schlussfolgerung
ES6 verbessert JavaScript erhebliche Verbesserungen, was es zu einer leistungsstärkeren und Entwicklerfreundlichkeit für den Aufbau komplexer Webanwendungen macht. Die Einführung von Klassen, verbesserte Vererbung und Merkmale wie Symbole und verbesserter Scoping tragen zu einem saubereren, wartbaren Code bei. TypeScript verbessert den Entwicklungsprozess weiter, indem zusätzliche Werkzeuge und Typensicherheit bereitgestellt wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerständnis von ECMascript 6: Klasse und Vererbung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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