Einheitstest mit Guzzle
Dieses Tutorial zeigt Unit -Tests mit Guzzle, einem PHP -HTTP -Client. Wir werden drei Ansätze untersuchen: handgefertigte benutzerdefinierte Antworten, verwenden ServiceClient
mit Mock-Antwortdateien und erläutern einen Server mit Scheinantworten.
Schlüsselkonzepte:
- Effiziente Unit -Tests mit GuzzlePhP beinhaltet die Einrichtung einer Testumgebung mit Composer, Konfigurieren von Phpunit und Erstellen einer Testklasse.
- handgefertigte benutzerdefinierte Antworten simulieren verschiedene API-Szenarien und Stärkung der Unit-Tests.
-
ServiceClient
vereinfacht die Antwortverspottung und reduziert das manuelle Setup. - Enqueueing einen Server mit Mockantworten simuliert reale Server -Interaktionen für mehr integrierte Tests.
- gründliche Tests deckt Header, Körperinhalt und asynchrone Forderungen für zuverlässige Webdienst -Clients ab. .
Setup:
composer.json
In diesem Tutorial vertraut mit Composer. Die
{ "require": { "php": ">=5.3.3" }, "require-dev": { "phpunit/phpunit": "4.0.*", "guzzle/guzzle": "~3.7" } }
composer install
Ausführen tests
, um Abhängigkeiten zu installieren. Erstellen Sie ein bootstrap.php
Verzeichnis mit phpunit.xml.dist
und
bootstrap.php
<?php error_reporting(E_ALL | E_STRICT); require dirname(__DIR__) . '/vendor/autoload.php';
phpunit.xml.dist
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <phpunit bootstrap="./bootstrap.php" colors="true"> <testsuites> <testsuite name="Guzzle Tests"> <directory suffix="Test.php"></directory> </testsuite> </testsuites> </phpunit>
SitePointGuzzleTest.php
erstellen tests
im Verzeichnis
<?php use Guzzle\Tests\GuzzleTestCase; use Guzzle\Plugin\Mock\MockPlugin; use Guzzle\Http\Message\Response; use Guzzle\Http\Client as HttpClient; use Guzzle\Service\Client as ServiceClient; use Guzzle\Http\EntityBody; class SitePointGuzzleTest extends GuzzleTestCase { protected $_client; }
Testmethoden:
ServiceClient
Das Tutorial beschreibt dann drei Ansätze zur Verspottung von Antworten zum Testen mit Codebeispielen und Behauptungen. Diese Beispiele zeigen, wie verschiedene Aspekte der Antwort getestet werden, einschließlich Statuscodes, Header und Körpergehalt. Das Tutorial berührt auch die asynchronen Anfragetests und die Ausnahmebehandlung. Die vollständigen Codebeispiele für jede Methode (handgefertigte Antworten,
häufig gestellte Fragen (FAQs):
Der Artikel endet mit einem umfassenden FAQ
- spöttische Antworten mit
MockHandler
. verspottet
- Integrieren von GuzzlePhp in Phpunit.
- Handhabungsausnahmen.
- asynchrone Anfragen testen.
- Testkörper und Header testen.
- Tests nach Anfragen, Dateien -Uploads, Umleitungen und Cookies.
Die bereitgestellten FAQs bieten prägnante Code -Beispiele, die Best Practices für jedes Szenario veranschaulichen. Dies macht den Artikel zu einer wertvollen Ressource für Entwickler, die ihre Fähigkeiten zur Prüfung der Guzzlephp -Unit -Tests verbessern möchten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinheitstest mit Guzzle. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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JWT ist ein offener Standard, der auf JSON basiert und zur sicheren Übertragung von Informationen zwischen Parteien verwendet wird, hauptsächlich für die Identitätsauthentifizierung und den Informationsaustausch. 1. JWT besteht aus drei Teilen: Header, Nutzlast und Signatur. 2. Das Arbeitsprinzip von JWT enthält drei Schritte: Generierung von JWT, Überprüfung von JWT und Parsingnayload. 3. Bei Verwendung von JWT zur Authentifizierung in PHP kann JWT generiert und überprüft werden, und die Funktionen und Berechtigungsinformationen der Benutzer können in die erweiterte Verwendung aufgenommen werden. 4. Häufige Fehler sind Signaturüberprüfungsfehler, Token -Ablauf und übergroße Nutzlast. Zu Debugging -Fähigkeiten gehört die Verwendung von Debugging -Tools und Protokollierung. 5. Leistungsoptimierung und Best Practices umfassen die Verwendung geeigneter Signaturalgorithmen, das Einstellen von Gültigkeitsperioden angemessen.

Die Aufzählungsfunktion in Php8.1 verbessert die Klarheit und Type des Codes, indem benannte Konstanten definiert werden. 1) Aufzählungen können Ganzzahlen, Zeichenfolgen oder Objekte sein, die die Lesbarkeit der Code und die Type der Type verbessern. 2) Die Aufzählung basiert auf der Klasse und unterstützt objektorientierte Merkmale wie Traversal und Reflexion. 3) Die Aufzählung kann zum Vergleich und zur Zuordnung verwendet werden, um die Sicherheit der Typ zu gewährleisten. 4) Aufzählung unterstützt das Hinzufügen von Methoden zur Implementierung einer komplexen Logik. 5) Strenge Typ Überprüfung und Fehlerbehandlung können häufig auftretende Fehler vermeiden. 6) Die Aufzählung verringert den magischen Wert und verbessert die Wartbarkeit, achten Sie jedoch auf die Leistungsoptimierung.

Die Anwendung des soliden Prinzips in der PHP -Entwicklung umfasst: 1. Prinzip der Einzelverantwortung (SRP): Jede Klasse ist nur für eine Funktion verantwortlich. 2. Open and Close Principle (OCP): Änderungen werden eher durch Erweiterung als durch Modifikation erreicht. 3.. Lischs Substitutionsprinzip (LSP): Unterklassen können Basisklassen ersetzen, ohne die Programmgenauigkeit zu beeinträchtigen. 4. Schnittstellen-Isolationsprinzip (ISP): Verwenden Sie feinkörnige Schnittstellen, um Abhängigkeiten und nicht verwendete Methoden zu vermeiden. 5. Abhängigkeitsinversionsprinzip (DIP): Hoch- und niedrige Module beruhen auf der Abstraktion und werden durch Abhängigkeitsinjektion implementiert.

Die Hijacking der Sitzung kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1. Erhalten Sie die Sitzungs -ID, 2. Verwenden Sie die Sitzungs -ID, 3. Halten Sie die Sitzung aktiv. Zu den Methoden zur Verhinderung der Sitzung der Sitzung in PHP gehören: 1. Verwenden Sie die Funktion Session_regenerate_id (), um die Sitzungs -ID zu regenerieren. 2. Store -Sitzungsdaten über die Datenbank, 3. Stellen Sie sicher, dass alle Sitzungsdaten über HTTPS übertragen werden.

Statische Bindung (statisch: :) implementiert die späte statische Bindung (LSB) in PHP, sodass das Aufrufen von Klassen in statischen Kontexten anstatt Klassen zu definieren. 1) Der Analyseprozess wird zur Laufzeit durchgeführt.

Die RESTAPI -Designprinzipien umfassen Ressourcendefinition, URI -Design, HTTP -Methodenverbrauch, Statuscode -Nutzung, Versionskontrolle und Hassoas. 1. Ressourcen sollten durch Substantive dargestellt und in einer Hierarchie aufrechterhalten werden. 2. HTTP -Methoden sollten ihrer Semantik entsprechen, z. B. Get wird verwendet, um Ressourcen zu erhalten. 3. Der Statuscode sollte korrekt verwendet werden, z. B. 404 bedeutet, dass die Ressource nicht vorhanden ist. 4. Die Versionskontrolle kann über URI oder Header implementiert werden. 5. Hateoas startet Client -Operationen durch Links als Antwort.

In PHP wird das Ausnahmebehandlung durch den Versuch, Fang, schließlich und werfen Keywords erreicht. 1) Der Try -Block umgibt den Code, der Ausnahmen auslösen kann. 2) Der Catch -Block behandelt Ausnahmen; 3) Block stellt schließlich sicher, dass der Code immer ausgeführt wird. 4) Wurf wird verwendet, um Ausnahmen manuell zu werfen. Diese Mechanismen verbessern die Robustheit und Wartbarkeit Ihres Codes.

Die Hauptfunktion anonymer Klassen in PHP besteht darin, einmalige Objekte zu erstellen. 1. Anonyme Klassen ermöglichen es, Klassen ohne Namen direkt im Code zu definieren, was für vorübergehende Anforderungen geeignet ist. 2. Sie können Klassen erben oder Schnittstellen implementieren, um die Flexibilität zu erhöhen. 3. Achten Sie bei der Verwendung auf Leistung und Code -Lesbarkeit und vermeiden Sie es, dieselben anonymen Klassen wiederholt zu definieren.
