Überleben der Zombie -Apokalypse: Dynamische SVG und Pfadanimation
Dieses Tutorial zeigt, dass ein Zombie -Apokalypse -Überlebensprädiktor mit SVG und JavaScript erstellt wird. Teil 3 zeigte animierende Zombie -Inkremente; Dieser letzte Teil fügt Einkaufszentren und Rednecks zur Verteidigung hinzu und berechnet die Überlebenschancen. Der Prädiktor verwendet dynamische SVG -Integration und JavaScript -Manipulation, um Elemente zu erstellen und zu steuern.
Schlüsselverbesserungen:
-
Dynamisches SVG -Element Addition: erweitert Teil 3 durch Hinzufügen von JavaScript -Funktionen (
newMall
,newRedneck
), um SVG -Elemente, die Einkaufszentren und Rednecks in der Szene darstellen, dynamisch zu erstellen und zu positionieren. Diese Funktionen verarbeiten Elementerstellung, Attributeinstellung (Position, Skalierung) und Anhängen an die SVG DOM.<image></image>
-
Verbesserungen des interaktiven Bedienfelds: Vervollständigt das Bedienfeld durch Hinzufügen von Dekrement -Schaltflächen und Aktualisierung von Textanzeigen, um Änderungen in Zombie-, Mall- und Redneck -Zählungen widerzuspiegeln. Die Funktion verwaltet diese Aktualisierungen und stellt sicher, dass die Werte innerhalb definierter Grenzen bleiben.
tickSVG
-
Berechnung der Überlebensschwankungen: führt die -Funktion ein, die die Überlebenswahrscheinlichkeit auf der Grundlage von Zombie -Zählung, Redneck -Zählung, Mall Count und Zombie -Geschwindigkeit berechnet. Diese Funktion zeigt, wie JavaScript verwendet wird, um auf Daten aus den SVG -Elementen zuzugreifen und zu interpretieren.
calcOdds
-
Zeigeranimation (mit Browser -Kompatibilitätsprüfung): Die Funktion aktualisiert die Anzeige der Überlebensscheine und belebt einen Zeiger auf einem Pfad. Die Funktion
movePointer
überprüft die SVG-Animationsfunktionen der Browser-SVG-Animation und bietet Fallback-Funktionen für nicht konforme Browser. Dies verwendetsupportsAnimation()
undanimateMotion
für die Animation, wo sie unterstützt werden, und die direkte DOM -Manipulation für andere.mpath
Hinzufügen von SVG -Elementen (Einkaufszentren & Rednecks):
Der Code fügt globale Arrays (, malls
) hinzu, um diese Elemente zu verfolgen. rednecks
positioniert Einkaufszentren in den vier Ecken. newMall
platziert Rednecks zufällig in eine sichere Zone und dreht ihre Orientierung basierend auf ihrer Position um. Diese Funktionen werden über newRedneck
Ereignisse auf den entsprechenden Schaltflächen für Bedienfeld aufgerufen. onmouseup
Odds Berechnung und Zeigeranimation:
Die calcOdds
-Funktion berechnet die Überlebenswahrscheinlichkeit anhand einer Formel mit Zombie-, Redneck- und Mall -Zählungen und Zombie -Geschwindigkeit. Die Funktion movePointer
aktualisiert die angezeigten Chancen und belebt den Zeiger. Die Animation verwendet einen dynamisch generierten Pfad (oddsPath
) und überprüft die Browserunterstützung mit supportsAnimation()
.
Dieses Tutorial zeigt erweiterte SVG- und JavaScript -Techniken zum Erstellen interaktiver und dynamischer Webanwendungen. Der vollständige Code (im Originalartikel verknüpft) enthält einen funktionalen Zombie -Apokalypse -Überlebensprädiktor.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonÜberleben der Zombie -Apokalypse: Dynamische SVG und Pfadanimation. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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