


PHP Master | Datenstrukturen für PHP -Entwickler: Stapel und Warteschlangen
Key Takeaways
- abstrakte Datentypen (ADTs) sind Modelle, die durch eine Reihe von Operationen definiert werden, die darauf ausgeführt werden können. Stapel und Warteschlangen sind grundlegende ADTs mit Ursprung im täglichen Gebrauch. In der Informatik ist ein Stapel eine sequentielle Sammlung, in der das letzte platzierte Objekt das erste entfernt ist (LIFO), während eine Warteschlange mit First-in-Basis (FIFO) arbeitet.
- Ein Stapel kann mit Arrays implementiert werden, da er bereits Push- und Popoperationen bietet. Die grundlegenden Operationen, die einen Stapel definieren, umfassen Init (erstellen Sie den Stapel), drücken (ein Element nach oben), Pop (das zuletzt hinzugefügte Element entfernen), oben (schauen Sie sich den Element oben, ohne ihn zu entfernen) und isEmpty (Rückgabe ob der Stapel keine Elemente mehr enthält.
- Die SPL -Erweiterung in PHP liefert einen Satz von Standarddatenstrukturen, einschließlich der Splstack -Klasse. Die als doppelt verknüpfte Liste implementierte Splstack-Klasse bietet die Fähigkeit, einen durchlaufbaren Stack zu implementieren. Die als Splstack implementierte Leseliste kann den Stapel nach vorne (oben nach unten) und rückwärts (Bottom-up) durchqueren.
- Eine Warteschlange, ein weiterer abstrakter Datentyp, arbeitet als erstes, erstes Out-Basis (FIFO). Die grundlegenden Operationen, die eine Warteschlange definieren, umfassen Init (erstellen Sie die Warteschlange), Enqueue (ein Element zum Ende hinzufügen), dequeue (entfernen Sie ein Element von vorne) und Isempty (zurück, ob die Warteschlange mehr mehr Elemente enthält). Die Splqueue-Klasse in PHP, die auch mit einer doppelt verknüpften Liste implementiert ist, ermöglicht die Implementierung einer Warteschlange.
stapelt
Im allgemeinen Gebrauch ist ein Stapel ein Haufen Objekte, die normalerweise in Schichten angeordnet sind - zum Beispiel ein Stapel Bücher auf Ihrem Schreibtisch oder ein Stapel Tabletts in der Schulcafeteria. In Informatik -Sprachhäusern ist ein Stapel eine sequentielle Sammlung mit einer bestimmten Eigenschaft, in der das letzte Objekt, das auf dem Stapel platziert ist, das erste Objekt entfernt ist. Diese Eigenschaft wird allgemein als als zuerst in der ersten oder lifeo bezeichnet. Süßigkeiten-, Chip- und Zigarettenautomaten arbeiten nach demselben Prinzip; Der letzte im Rack geladene Artikel wird zuerst abgegeben. In abstrakter Begriffen ist ein Stapel eine lineare Liste von Elementen, bei denen alle Ergänzungen zu (ein „Push“) und Löschungen von (einem „Pop“) die Liste auf ein Ende beschränkt sind - definiert als „Top“ (des Stapel ). Die grundlegenden Operationen, die einen Stapel definieren, sind:- init - Erstellen Sie den Stapel.
- drücken - fügen Sie einen Gegenstand an die Oberseite des Stapels hinzu.
- pop - Entfernen Sie das letzte Element, das oben am Stapel hinzugefügt wurde.
- oben - Sehen Sie sich den Artikel oben im Stapel an, ohne ihn zu entfernen.
- isempty - Rückgabe, ob der Stapel keine weiteren Elemente enthält.
<span><span><?php </span></span><span><span>class ReadingList </span></span><span><span>{ </span></span><span> <span>protected $stack; </span></span><span> <span>protected $limit; </span></span><span> </span><span> <span>public function __construct($limit = 10) { </span></span><span> <span>// initialize the stack </span></span><span> <span>$this->stack = array(); </span></span><span> <span>// stack can only contain this many items </span></span><span> <span>$this->limit = $limit; </span></span><span> <span>} </span></span><span> </span><span> <span>public function push($item) { </span></span><span> <span>// trap for stack overflow </span></span><span> <span>if (count($this->stack) < $this->limit) { </span></span><span> <span>// prepend item to the start of the array </span></span><span> <span>array_unshift($this->stack, $item); </span></span><span> <span>} else { </span></span><span> <span>throw new RunTimeException('Stack is full!'); </span></span><span> <span>} </span></span><span> <span>} </span></span><span> </span><span> <span>public function pop() { </span></span><span> <span>if ($this->isEmpty()) { </span></span><span> <span>// trap for stack underflow </span></span><span> <span>throw new RunTimeException('Stack is empty!'); </span></span><span> <span>} else { </span></span><span> <span>// pop item from the start of the array </span></span><span> <span>return array_shift($this->stack); </span></span><span> <span>} </span></span><span> <span>} </span></span><span> </span><span> <span>public function top() { </span></span><span> <span>return current($this->stack); </span></span><span> <span>} </span></span><span> </span><span> <span>public function isEmpty() { </span></span><span> <span>return empty($this->stack); </span></span><span> <span>} </span></span><span><span>}</span></span>
<span><span><?php </span></span><span><span>$myBooks = new ReadingList(); </span></span><span> </span><span><span>$myBooks->push('A Dream of Spring'); </span></span><span><span>$myBooks->push('The Winds of Winter'); </span></span><span><span>$myBooks->push('A Dance with Dragons'); </span></span><span><span>$myBooks->push('A Feast for Crows'); </span></span><span><span>$myBooks->push('A Storm of Swords'); </span></span><span><span>$myBooks->push('A Clash of Kings'); </span></span><span><span>$myBooks->push('A Game of Thrones');</span></span>
<span><span><?php </span></span><span><span>echo $myBooks->pop(); // outputs 'A Game of Thrones' </span></span><span><span>echo $myBooks->pop(); // outputs 'A Clash of Kings' </span></span><span><span>echo $myBooks->pop(); // outputs 'A Storm of Swords'</span></span>
<span><span><?php </span></span><span><span>echo $myBooks->top(); // outputs 'A Feast for Crows'</span></span>
<span><span><?php </span></span><span><span>echo $myBooks->pop(); // outputs 'A Feast for Crows'</span></span>
<span><span><?php </span></span><span><span>$myBooks->push('The Armageddon Rag'); </span></span><span><span>echo $myBooks->pop(); // outputs 'The Armageddon Rag'</span></span>
PHP Fatal error: Uncaught exception 'RuntimeException' with message 'Stack is empty!' in /home/ignatius/Data Structures/code/array_stack.php:33 Stack trace: #0 /home/ignatius/Data Structures/code/example.php(31): ReadingList->pop() #1 /home/ignatius/Data Structures/code/array_stack.php(54): include('/home/ignatius/...') #2 {main} thrown in /home/ignatius/Data Structures/code/array_stack.php on line 33
Der Splstack
Die SPL -Erweiterung bietet eine Reihe von Standarddatenstrukturen, einschließlich der Splstack -Klasse (PHP5> = 5.3.0). Wir können dasselbe Objekt implementieren, wenn auch viel schlauer, wenn wir einen Splast wie folgt verwenden:<span><span><?php </span></span><span><span>class ReadingList extends SplStack </span></span><span><span>{ </span></span><span><span>}</span></span>
<span><span><?php </span></span><span><span>class ReadingList </span></span><span><span>{ </span></span><span> <span>protected $stack; </span></span><span> <span>protected $limit; </span></span><span> </span><span> <span>public function __construct($limit = 10) { </span></span><span> <span>// initialize the stack </span></span><span> <span>$this->stack = array(); </span></span><span> <span>// stack can only contain this many items </span></span><span> <span>$this->limit = $limit; </span></span><span> <span>} </span></span><span> </span><span> <span>public function push($item) { </span></span><span> <span>// trap for stack overflow </span></span><span> <span>if (count($this->stack) < $this->limit) { </span></span><span> <span>// prepend item to the start of the array </span></span><span> <span>array_unshift($this->stack, $item); </span></span><span> <span>} else { </span></span><span> <span>throw new RunTimeException('Stack is full!'); </span></span><span> <span>} </span></span><span> <span>} </span></span><span> </span><span> <span>public function pop() { </span></span><span> <span>if ($this->isEmpty()) { </span></span><span> <span>// trap for stack underflow </span></span><span> <span>throw new RunTimeException('Stack is empty!'); </span></span><span> <span>} else { </span></span><span> <span>// pop item from the start of the array </span></span><span> <span>return array_shift($this->stack); </span></span><span> <span>} </span></span><span> <span>} </span></span><span> </span><span> <span>public function top() { </span></span><span> <span>return current($this->stack); </span></span><span> <span>} </span></span><span> </span><span> <span>public function isEmpty() { </span></span><span> <span>return empty($this->stack); </span></span><span> <span>} </span></span><span><span>}</span></span>
<span><span><?php </span></span><span><span>$myBooks = new ReadingList(); </span></span><span> </span><span><span>$myBooks->push('A Dream of Spring'); </span></span><span><span>$myBooks->push('The Winds of Winter'); </span></span><span><span>$myBooks->push('A Dance with Dragons'); </span></span><span><span>$myBooks->push('A Feast for Crows'); </span></span><span><span>$myBooks->push('A Storm of Swords'); </span></span><span><span>$myBooks->push('A Clash of Kings'); </span></span><span><span>$myBooks->push('A Game of Thrones');</span></span>
Warteschlangen
Wenn Sie jemals an der Supermarktkasse in einer Reihe waren, wissen Sie, dass die erste Person in der Schlange zuerst serviert wird. In der Computerterminologie ist eine Warteschlange ein weiterer abstrakter Datentyp, der zuerst in der ersten Ausgabe von oder FIFO arbeitet. Das Bestand wird auch fifo verwaltet, insbesondere wenn solche Gegenstände verderblich sind. Die grundlegenden Operationen, die eine Warteschlange definieren, sind:- init - Erstellen Sie die Warteschlange.
- Enqueue - Fügen Sie ein Element zum "Ende" (Schwanz) der Warteschlange hinzu.
- dequeue - Entfernen Sie ein Element von der „Vorderseite“ (Kopf) der Warteschlange.
- isempty - Rückgabe, ob die Warteschlange keine weiteren Elemente enthält.
<span><span><?php </span></span><span><span>class ReadingList </span></span><span><span>{ </span></span><span> <span>protected $stack; </span></span><span> <span>protected $limit; </span></span><span> </span><span> <span>public function __construct($limit = 10) { </span></span><span> <span>// initialize the stack </span></span><span> <span>$this->stack = array(); </span></span><span> <span>// stack can only contain this many items </span></span><span> <span>$this->limit = $limit; </span></span><span> <span>} </span></span><span> </span><span> <span>public function push($item) { </span></span><span> <span>// trap for stack overflow </span></span><span> <span>if (count($this->stack) < $this->limit) { </span></span><span> <span>// prepend item to the start of the array </span></span><span> <span>array_unshift($this->stack, $item); </span></span><span> <span>} else { </span></span><span> <span>throw new RunTimeException('Stack is full!'); </span></span><span> <span>} </span></span><span> <span>} </span></span><span> </span><span> <span>public function pop() { </span></span><span> <span>if ($this->isEmpty()) { </span></span><span> <span>// trap for stack underflow </span></span><span> <span>throw new RunTimeException('Stack is empty!'); </span></span><span> <span>} else { </span></span><span> <span>// pop item from the start of the array </span></span><span> <span>return array_shift($this->stack); </span></span><span> <span>} </span></span><span> <span>} </span></span><span> </span><span> <span>public function top() { </span></span><span> <span>return current($this->stack); </span></span><span> <span>} </span></span><span> </span><span> <span>public function isEmpty() { </span></span><span> <span>return empty($this->stack); </span></span><span> <span>} </span></span><span><span>}</span></span>
<span><span><?php </span></span><span><span>$myBooks = new ReadingList(); </span></span><span> </span><span><span>$myBooks->push('A Dream of Spring'); </span></span><span><span>$myBooks->push('The Winds of Winter'); </span></span><span><span>$myBooks->push('A Dance with Dragons'); </span></span><span><span>$myBooks->push('A Feast for Crows'); </span></span><span><span>$myBooks->push('A Storm of Swords'); </span></span><span><span>$myBooks->push('A Clash of Kings'); </span></span><span><span>$myBooks->push('A Game of Thrones');</span></span>
<span><span><?php </span></span><span><span>echo $myBooks->pop(); // outputs 'A Game of Thrones' </span></span><span><span>echo $myBooks->pop(); // outputs 'A Clash of Kings' </span></span><span><span>echo $myBooks->pop(); // outputs 'A Storm of Swords'</span></span>
<span><span><?php </span></span><span><span>echo $myBooks->top(); // outputs 'A Feast for Crows'</span></span>
Zusammenfassung
In diesem Artikel haben Sie gesehen, wie die abstrakten Datentypen von Stack und Warteschlangen bei der Programmierung verwendet werden. Diese Datenstrukturen sind abstrakt, da sie durch die Operationen definiert werden, die an sich selbst durchgeführt werden können, wodurch eine Wand zwischen der Implementierung und den zugrunde liegenden Daten erstellt wird. Diese Strukturen werden auch durch die Auswirkung solcher Vorgänge eingeschränkt: Sie können Elemente nur vom oberen Rand des Stapels hinzufügen oder entfernen und nur Elemente von der Vorderseite der Warteschlange entfernen oder Gegenstände in die hintere Warteschlange hinzufügen. Bild von Alexandre Dulaunoy über Flickrhäufig gestellte Fragen (FAQs) zu PHP -Datenstrukturen
Was sind die verschiedenen Arten von Datenstrukturen in PHP?
PHP unterstützt verschiedene Arten von Datenstrukturen, einschließlich Arrays, Objekten und Ressourcen. Arrays sind die häufigsten und vielseitigsten Datenstrukturen in PHP. Sie können alle Arten von Daten enthalten, einschließlich anderer Arrays, und können indiziert oder assoziativ werden. Objekte in PHP sind Instanzen von Klassen, die Eigenschaften und Methoden haben können. Ressourcen sind spezielle Variablen, die Verweise auf externe Ressourcen enthalten, z. B. Datenbankverbindungen.
Wie kann ich einen Stapel in PHP implementieren? Zuletzt, zum ersten Mal) Prinzip. In PHP können Sie die Splstack -Klasse verwenden, um einen Stapel zu implementieren. Sie können Elemente mit der PUSP () -Methode auf den Stapel schieben und mit der POP () -Methode Pop -Elemente vom Stapel aus dem Stapel. Arrays und Objekte in PHP sind beide Arten von Datenstrukturen, haben jedoch einige wichtige Unterschiede. Arrays sind einfache Wertelisten, während Objekte Instanzen von Klassen sind und Eigenschaften und Methoden haben können. Arrays können indiziert oder assoziativ werden, während Objekte immer String -Tasten verwenden. Arrays sind vielseitiger und einfacher zu bedienen, während Objekte mehr Struktur und Kapselung liefern.
Wie kann ich Datenstrukturen verwenden, um die Leistung meines PHP -Code zu verbessern? Wenn Sie beispielsweise eine große Anzahl von Elementen speichern und häufig nach bestimmten Elementen suchen müssen, kann die Verwendung einer Hash -Tabelle oder eines Satzes viel schneller sein als die Verwendung eines Arrays. Wenn Sie an beiden Enden häufig Elemente hinzufügen und entfernen müssen, kann die Verwendung eines Deque effizienter sein als die Verwendung eines Arrays. In PHP ist eine Datenstruktur, die eine doppelt verknüpfte Liste implementiert. Sie können in konstanter Zeit an beiden Enden der Liste auf Elemente an beiden Enden der Liste hinzufügen, entfernen und zugreifen. Es bietet auch Methoden zum Iterieren der Elemente in der Liste und zum Sortieren der Elemente.
Wie kann ich eine Warteschlange in PHP implementieren. Das FIFO -Prinzip (zuerst in, zuerst). In PHP können Sie die Splqueue -Klasse verwenden, um eine Warteschlange zu implementieren. Sie können Elemente mit der Enqueue () -Methode auf die Warteschlange und Dequeue -Elemente aus der Warteschlange mit der Methode dequeue (). 🎜> Ein Stapel und eine Warteschlange sind beide Arten von Datenstrukturen, haben jedoch einen wesentlichen Unterschied in der Hinzufügung und Entfernung von Elementen. Ein Stapel folgt dem LIFO -Prinzip (zuletzt, zuerst), was bedeutet, dass das letzte hinzugefügte Element das erste ist, das entfernt wird. Andererseits folgt eine Warteschlange dem FIFO -Prinzip (zuerst in, zuerst), was bedeutet, dass das erste hinzugefügte Element das erste ist, das entfernt wird.
Die Splheap -Klasse in PHP ist eine Datenstruktur, die einen Haufen implementiert. Ein Haufen ist eine Art binärer Baum, bei dem jeder übergeordnete Knoten weniger oder gleich seinen untergeordneten Knoten ist. Sie können mit der Klassenklasse einen Minimer oder einen Max-heap erstellen und Elemente im Haufen hinzufügen, entfernen und zugreifen. >
Die Verwendung von Datenstrukturen in PHP kann mehrere Vorteile bieten. Sie können Ihnen helfen, Ihre Daten effizienter und logischer zu organisieren, wodurch Ihr Code das Verständnis und die Wartung erleichtert wird. Sie können auch die Leistung Ihres Codes verbessern, insbesondere im Umgang mit großen Datenmengen oder komplexen Vorgängen. der Datenstruktur, bei der jeder Knoten zu den beiden zwei Kindern verfügt, die als linkes Kind und das rechte Kind bezeichnet werden. In PHP können Sie einen binären Baum mit einer Klasse mit Eigenschaften für den Wert des Knotens und der linken und rechten Kinder implementieren. Sie können dann Methoden verwenden, um Knoten im Baum hinzuzufügen, zu entfernen und zu suchen.Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPHP Master | Datenstrukturen für PHP -Entwickler: Stapel und Warteschlangen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

JWT ist ein offener Standard, der auf JSON basiert und zur sicheren Übertragung von Informationen zwischen Parteien verwendet wird, hauptsächlich für die Identitätsauthentifizierung und den Informationsaustausch. 1. JWT besteht aus drei Teilen: Header, Nutzlast und Signatur. 2. Das Arbeitsprinzip von JWT enthält drei Schritte: Generierung von JWT, Überprüfung von JWT und Parsingnayload. 3. Bei Verwendung von JWT zur Authentifizierung in PHP kann JWT generiert und überprüft werden, und die Funktionen und Berechtigungsinformationen der Benutzer können in die erweiterte Verwendung aufgenommen werden. 4. Häufige Fehler sind Signaturüberprüfungsfehler, Token -Ablauf und übergroße Nutzlast. Zu Debugging -Fähigkeiten gehört die Verwendung von Debugging -Tools und Protokollierung. 5. Leistungsoptimierung und Best Practices umfassen die Verwendung geeigneter Signaturalgorithmen, das Einstellen von Gültigkeitsperioden angemessen.

Die Aufzählungsfunktion in Php8.1 verbessert die Klarheit und Type des Codes, indem benannte Konstanten definiert werden. 1) Aufzählungen können Ganzzahlen, Zeichenfolgen oder Objekte sein, die die Lesbarkeit der Code und die Type der Type verbessern. 2) Die Aufzählung basiert auf der Klasse und unterstützt objektorientierte Merkmale wie Traversal und Reflexion. 3) Die Aufzählung kann zum Vergleich und zur Zuordnung verwendet werden, um die Sicherheit der Typ zu gewährleisten. 4) Aufzählung unterstützt das Hinzufügen von Methoden zur Implementierung einer komplexen Logik. 5) Strenge Typ Überprüfung und Fehlerbehandlung können häufig auftretende Fehler vermeiden. 6) Die Aufzählung verringert den magischen Wert und verbessert die Wartbarkeit, achten Sie jedoch auf die Leistungsoptimierung.

Die Hijacking der Sitzung kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1. Erhalten Sie die Sitzungs -ID, 2. Verwenden Sie die Sitzungs -ID, 3. Halten Sie die Sitzung aktiv. Zu den Methoden zur Verhinderung der Sitzung der Sitzung in PHP gehören: 1. Verwenden Sie die Funktion Session_regenerate_id (), um die Sitzungs -ID zu regenerieren. 2. Store -Sitzungsdaten über die Datenbank, 3. Stellen Sie sicher, dass alle Sitzungsdaten über HTTPS übertragen werden.

Die Anwendung des soliden Prinzips in der PHP -Entwicklung umfasst: 1. Prinzip der Einzelverantwortung (SRP): Jede Klasse ist nur für eine Funktion verantwortlich. 2. Open and Close Principle (OCP): Änderungen werden eher durch Erweiterung als durch Modifikation erreicht. 3.. Lischs Substitutionsprinzip (LSP): Unterklassen können Basisklassen ersetzen, ohne die Programmgenauigkeit zu beeinträchtigen. 4. Schnittstellen-Isolationsprinzip (ISP): Verwenden Sie feinkörnige Schnittstellen, um Abhängigkeiten und nicht verwendete Methoden zu vermeiden. 5. Abhängigkeitsinversionsprinzip (DIP): Hoch- und niedrige Module beruhen auf der Abstraktion und werden durch Abhängigkeitsinjektion implementiert.

Statische Bindung (statisch: :) implementiert die späte statische Bindung (LSB) in PHP, sodass das Aufrufen von Klassen in statischen Kontexten anstatt Klassen zu definieren. 1) Der Analyseprozess wird zur Laufzeit durchgeführt.

Die RESTAPI -Designprinzipien umfassen Ressourcendefinition, URI -Design, HTTP -Methodenverbrauch, Statuscode -Nutzung, Versionskontrolle und Hassoas. 1. Ressourcen sollten durch Substantive dargestellt und in einer Hierarchie aufrechterhalten werden. 2. HTTP -Methoden sollten ihrer Semantik entsprechen, z. B. Get wird verwendet, um Ressourcen zu erhalten. 3. Der Statuscode sollte korrekt verwendet werden, z. B. 404 bedeutet, dass die Ressource nicht vorhanden ist. 4. Die Versionskontrolle kann über URI oder Header implementiert werden. 5. Hateoas startet Client -Operationen durch Links als Antwort.

In PHP wird das Ausnahmebehandlung durch den Versuch, Fang, schließlich und werfen Keywords erreicht. 1) Der Try -Block umgibt den Code, der Ausnahmen auslösen kann. 2) Der Catch -Block behandelt Ausnahmen; 3) Block stellt schließlich sicher, dass der Code immer ausgeführt wird. 4) Wurf wird verwendet, um Ausnahmen manuell zu werfen. Diese Mechanismen verbessern die Robustheit und Wartbarkeit Ihres Codes.

Die Hauptfunktion anonymer Klassen in PHP besteht darin, einmalige Objekte zu erstellen. 1. Anonyme Klassen ermöglichen es, Klassen ohne Namen direkt im Code zu definieren, was für vorübergehende Anforderungen geeignet ist. 2. Sie können Klassen erben oder Schnittstellen implementieren, um die Flexibilität zu erhöhen. 3. Achten Sie bei der Verwendung auf Leistung und Code -Lesbarkeit und vermeiden Sie es, dieselben anonymen Klassen wiederholt zu definieren.
