Zivilisation VII: Rangliste der Intensität der Zivilisationen in der Antike
In der Zivilisation VII ist die Wahl der Zivilisation eine der ersten Entscheidungen, die Sie treffen müssen. Sie können Dutzende verschiedener Kombinationen von Führungskräften und Zivilisationen ausprobieren, von denen jede zu seinen spezifischen Gewinnbedingungen tendiert. In dieser Rangliste wird der Bonus der Zivilisation selbst und nicht die Kombination aus Führer berücksichtigt, obwohl wir für jede Zivilisation einige gute Kombinationen empfehlen werden.
Antike waren eine kritische Zeit für den Aufbau eines Imperiums und die Anhäufung von Vorteilen für den Rest des Spiels. Es ist derzeit die wichtigste Ära im Spiel und definitiv die angenehmste Ära.
Folgendes ist eine Einführung in die besten Zivilisationen der Antike.
等级 | 文明 |
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S级 | 玛雅、希腊、罗马 |
A级 | 波斯、孔雀王朝、汉朝 |
B级 | 阿克苏姆、密西西比 |
Diese Zivilisationen haben hervorragende Basisboni und ausgezeichnete Bürgerbäume.
Maya -Zivilisation ist eine wissenschaftliche Macht. Sie haben ein ausgezeichnetes einzigartiges Gebiet - Uwaibier kuh , und jede Untersuchung einer Technologie erhöht die Produktion. Dies kann sich schnell verbessern und Ihnen helfen, wichtige Gebäude in der Hauptstadt aufzubauen.
宫殿在邻近的植被地形上获得 0.5科学产出。 |
建造失落的世界获得 30%产量。 |
胡尔切独特单位——一级远程单位。可以看穿植被,并忽略植被地形的移动惩罚。 |
哈劳独特建筑—— 3幸福度。区域和奇迹的文化邻接加成 1。幸福度建筑。 |
库赫·纳—— 3科学产出。如果放置在植被上,则 2科学产出。奇迹的科学产出邻接加成 1。 |
美洲虎杀手——玛雅文明的侦察兵替代品。可以战斗,不像其他侦察兵。还可以放置对敌人隐形的美洲虎陷阱,造成25点伤害并阻止敌方单位。 |
Auf einen Blick können Sie sehen, warum die Maya -Zivilisation mächtig ist - sie haben zahlreiche Boni im Vergleich zu den anderen Zivilisationen auf der Liste.
Jaguar Killer ist ein objektiv besserer Scout, wobei der wissenschaftliche Ausgangs -Adjazenzbonus aus kuch na ausgezeichnet ist, während Hulche -Fernkampfeinheiten sehr mächtig sind - insbesondere nachdem Sie sich in den Bürgerbaum befassen.
Citizen | Unlock | ||||||||||
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King of Shibarba
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Rain of Chuck | |||||||||||
Calendar wheel | |||||||||||
Calendar wheel | |||||||||||
Calendar wheel |
Empfohlener Anführer:
griechische Zivilisation ist eine diplomatische Kraft, bei der eine große Anzahl schwerer Infanterie -Soldaten auch große Kampfintensitätsboni aufweisen. Eine vielseitige Zivilisation mit vielen interessanten Kombinationen und flexiblen Gewinnbedingungen.
宫殿每回合获得 3影响力。 |
建造神谕获得 30%产量。 |
重装步兵——希腊独特的步兵单位,如果与另一个重装步兵相邻,则获得 2战斗强度。 |
逻各斯——可以在卫城训练的希腊伟人。奖励是随机的,但可以用来创造伟大作品,提升地块邻接加成等等。 |
卫城——独特的希腊区域,为每个您是宗主国的城邦提供 2金币,在帕特农神庙上。 |
露天剧场——希腊独特的建筑,提供 3幸福度和区域和奇迹的文化邻接加成 1。 |
帕特农神庙——希腊独特的建筑,如果放置在崎岖地形上,则提供 4文化和 2影响力。奇迹的文化产出邻接加成 1。 |
Der Adjazenzbonus, der von akropolis
erhalten wird, ist riesig und kann schnell ein normales Grundstück mit beeindruckender Leistung in ein Land verwandeln.sogar ein Logos, der einen kleinen, aber einflussreichen Nutzen bietet, kann die Ausgabe des Grundstücks erhöhen und zusätzliche wissenschaftliche Leistung, Einfluss und Kultur erzielen.
Schauen wir uns ihren Bürgerbaum an.
Die meisten griechischen Bürger profitieren vom Spielstil der Diplomatie, obwohl Sie diesen Einfluss schnell in reine militärische Macht verwandeln können, indem Sie den Stadtstaat überlagern und schnell hochrangige Kommandeure gewinnen.
Empfohlener Anführer:
Die römische Zivilisation ist die mächtigste militärische Zivilisation in der alten Ära des Spiels, gefolgt von der persischen Zivilisation.
League
Einheiten und passenden einzigartigen Armeekommandant - Ligakommandant .
Die Strategie von Die Hauptstadt und die Städte haben 1 Kultur. Erstellen Sie das Kolosseum, um 30% der Ausgabe zu erhalten. Legion - Roman's einzigartige Infanterieeinheit gewinnt 2 Kampfintensität für jede Regierungstradition. Legion Commander - Ein einzigartiger Befehlshaber der römischen Armee, der nach Erreichen der Stufe 3 eine neue Stadt bauen kann. Plaza - Ein einzigartiges Gebiet in Rom, das 1 Kultur- und Goldmünzen für jede einzigartige Tradition in der Regierung liefert. Kathedrale - 4 Goldmünzen und der Einfluss der kulturellen Architektur und Wunder 1. Der Tempel des Jupiter - 3 Glück. Benachbarter Bonus für die kulturelle Ausgabe von Glücksarchitektur und Wunder 1.
, um zusätzliche Tradition zu erlangen. Diese bieten nicht nur universelle Buffs für Ihr Imperium, sondern machen Ihre Legion auch stärker und stärker.
首都和城镇的区域和城市中心获得 1文化。 |
建造斗兽场获得 30%产量。 |
军团——罗马独特的步兵单位,每获得一项政府传统就获得 2战斗强度。 |
军团长——独特的罗马军队指挥官,达到三级后可以建立一个新的城镇。 |
广场——罗马独特的区域,为政府中的每个独特传统提供 1文化和金币。 |
大教堂—— 4金币和文化建筑和奇迹的影响力邻接加成 1。 |
朱庇特神庙—— 3幸福度。幸福度建筑和奇迹的文化产出邻接加成 1。 |
Rom hat so viele umfassende Boni, dass es einige der anderen Zivilisationen hier vollständig abdeckt. Wenn Sie sich niederlassen, erhalten Sie kostenlose Infanterie -Einheiten mit mehr Siedlungsfähigkeiten, stärkeren Einheiten, mehr sozialpolitischen Slots, zusätzlichen Kultur und sogar einer zusätzlichen Produktion als andere Zivilisationen.
persische Zivilisation
-und viele einzigartige narrative Ereignisse, die Ihnen eine große Anzahl freier Einheiten geben.
Persien war jedoch immer noch eine mächtige Zivilisation, die für die militärische Herrschaft geeignet war. Immortal ist eine hervorragende Einheit mit der besten Nachhaltigkeit im Spiel - es ist sehr leistungsfähig, die Gesundheit bei der Besiegung einer Einheit wiederherzustellen. Hazalapatis hat auch wohl die beste Beförderung der Armeekommandant.
Die Vorteile von Persien sind jedoch hauptsächlich in seinem technischen Baum und in einzigartigen narrativen Ereignissen versteckt. persische Zivilisation ist gut darin, eine große Anzahl von Truppen zu bauen und schnell in den Nachbarländern einzudringen. Sie werden jedoch Schwierigkeiten haben, das Glück dieser Siedlungen aufrechtzuerhalten, da Persien nicht den gleichen Vergleichsbegrenzungsgewinn erzielt wie Rom. Wenn Sie das richtige Gleichgewicht finden, ist die persische Zivilisation sehr mächtig.
Bester Anführer
Nagarika Einzigartiger Bereich bietet eine Siedlung von 10% Glücksbonus. Einzigartige Architektur bietet 3 benachbarte Boni für Glück und kulturelle Ausgaben von Bergen und Wundern 1. Die mauryische Dynastie erreichte ein einzigartiges Gleichgewicht zwischen Militär und Glück. Sie erhalten viel zusätzliche Ausgabe von Ihrem überschüssigen Glück, aber wenn Sie viele Siedlungen erobern und Ihre Siedlungsgrenzen übertreffen, ist das Glück schwer zu bewahren. Wenn Sie das richtige Gleichgewicht finden, wird die mauryische Dynastie sehr mächtig sein.
Empfohlener Anführer:
xerxes das große
großer Mann, schaltet den zufälligen großen Mann frei, wenn die Stadt 10 Menschen erreicht. In den Stunden, in denen wir die Zivilisation gespielt haben, haben wir in der Antike noch keine KI -Belagerungsausrüstung produziert, was die
Die Han -Dynastie hatte auch einige gute Bürger freigeschaltet.
intelligence Durch den Bürgerbaum begann die Han -Dynastie wirklich zu glänzen. Sie haben beeindruckende Einfluss -Adjazenz und Laichen sowie mehr Kampfintensität für Chuko -Armbrüste. Empfohlener Anführer: Aufgrund des Mangels an Boni und Outputs erfordern diese Zivilisationen möglicherweise eine gewisse Gleichgewichtsanpassung. Auch wenn wir uns nur die Boni der Mississippi -Zivilisation ansehen, ohne ihre Bürger in Betracht zu ziehen, können wir sehen, dass ihnen anscheinend nützliche Boni fehlt. Verbrennung von Pfeil mag eine großartige Einheit sein, aber einzigartige Händler sind im Grunde genommen nutzlos, während das einzigartige Gebäude wenig Gold und Lebensmittel bietet.
aus Ressourcen. Portercope einzigartige regionale Verbesserung - Access 1 Goldmünze und 1 Lebensmittel für benachbarte Ressourcen. -Branning -Pfeil für den Gewinn der Belagerungseinheit völlig nutzlos macht. Das Verbrennen des Bodens ist jedoch sehr effektiv.
vatonasi bietet einen trivialen Goldmünzengewinn für jede Ressource in der Stadt, die die Handelsroute schickt.
Port Coco
Empfohlener Anführer:
Amina
ist tatsächlich nur für bestimmte Kartentypen möglich - auch wenn Sie eine Küstenstadt finden, in der Sie handeln können. Erwarten Sie eine große Menge an Goldmünzen, aber nicht viel anderes. Tankar - Ein einzigartiges Handelsschiff, das nicht geplündert werden kann und der Bereich der Handelsrouten um 10 erhöht wird. , aber oft hatten wir einige wichtige Probleme: Es gab keine Städte, die tatsächlich handeln konnten, und die KI auf gottemessener Ebene bekam so viel Wasserkampfbuff, dass der Schaluol fast nutzlos war.
Sloat ist kein großartiges Wunder, da es nur wenige zusätzliche Belohnungen (nur mehr Goldmünzen) bietet und einen dauerhaften Standort in Ihrer Stadt einnimmt, der für nützliche Handlungen verwendet werden kann.
citizen entsperren bis zum Tempo von der Tempo, die die Tempo von dem Tempo von der Tempo der Tempo und der Tempo von dem Tempo von der Tempo von der Tempo und der A -Abgabe, die die Tempo der Tempo und die A -Abgabe des Tempers und der A -Abtum, und das A -T -Tempo von der Tempo von der Tempo von der Abgabe des Tempers und der a -u 🎜> Für jede Stadt haben Sie derzeit . Die Meisterschaft bietet Fort für jeden Armeekommandant kostenlos. Personal Gouverneur
Klasse A
Persien und die mauryische Dynastie sind fast auf der obersten Ebene, aber der S-Klasse etwas unterlegen.
persische Zivilisation ist eine weitere Zivilisation mit hervorragender militärischer Macht in der Antike, mit einer der besten Einheiten im Spiel-
Auf den ersten Blick könnte man denken, dass die persische Zivilisation nicht so mächtig ist wie die römische Zivilisation - Sie erhalten viel weniger Boni und Optionen, wie Sie spielen möchten und allgemeiner Gewinn erzielen.
步兵单位在攻击时获得 3战斗强度。
建造万国之门获得 30%产量。
不朽者——独特的波斯步兵单位,击败敌人后恢复15点生命值。
哈扎拉帕提斯——独特的波斯军队指挥官,拥有主动晋升。 天堂花园—— 1文化和金币。独特的改进。
Citizen Unlock
Spada
Octavian
Mauryan Dynastie
Wenn Sie Mystik studieren, können Sie eine zusätzliche Pantheonauswahl erhalten. Aufbau der Stanchi Stupa führt zu 30% der Ausgabe. Der einzigartige Siedler der mauryischen Dynastie -
. Bieten 2 Glücksniveaus im Rathaus.
当您研究神秘主义时,您可以获得额外的万神殿选择。
建造斯坦奇佛塔获得 30%产量。
孔雀王朝独特的定居者——纳加里卡。在市政厅提供 2幸福度。
普拉巴赫塔拉独特的骑兵单位,对设防区域获得 5战斗强度。
马塔独特的区域提供定居点 10%的幸福度加成。
达拉姆沙拉独特的建筑提供 3幸福度和区域和奇迹的科学产出邻接加成 1。
维哈拉独特的建筑提供 3幸福度和山脉和奇迹的文化产出邻接加成 1。 Prabakh Taras einzigartige Kavallerieeinheit, die 5 Kampfintensität gegen Befestigungsbereiche erhält. Mata Dalam -Salat Einzigartige Architektur bietet 3 benachbarte Boni für Glück sowie regionale und Miracle Science -Ausgänge 1. vihara
Sie werden dank der einzigartigen Kombination aus Architektur und Glücksboni, die Siedler mitgebracht haben, im Grunde genommen viel Glück aus der mauryischen Dynastie bekommen. Dies wurde durch die verfügbaren Bürger der mauryischen Dynastie ergänzt.
公民 解锁
阿恰里亚
阿育吠陀
维尤汉
曼特里帕里沙德
Citizen Unlock
Acharia
Ayurveda
Viewhan
Mantriparishad
Han -Dynastie
Die Han-Dynastie hatte einige interessante Boni und einzigartige Einheiten, aber insgesamt schienen sie etwas schwächer als Zivilisationen auf höherer Ebene zu sein. Dies ist hauptsächlich auf die mangelnde Leistung starker Diagramme zurückzuführen, die von einzigartigen Gebäuden und Bereichen erzeugt werden, obwohl die große Wand sehr leistungsfähig wäre, wenn sie richtig platziert werden würde.
Die Hauptstadt und die neuen Städte erlangten im ersten Wachstumsereignis zusätzliche Bevölkerung. Der Bau des Weiyang -Palastes hat 30% des Ausgangs erreicht. Die eindeutige Einheit der Chuko -Armbrust mit höherer Basisverteidigungsstärke erzeugt Kontrollbereiche und gewinnt 5 Kampfintensität, wenn er benachbarte Einheiten angreift. Doktor Shi Great Wall ist eine einzigartige regionale Verbesserung, die 2 Kulturen und 1 Glück für jeden benachbarten großen Wandabschnitt bietet, das als Anreicherung gezählt wird und bei der Verteidigung 6 Kampfintensität bietet.
-Schuko -Armbrust -Armbrust für den Gewinn von Belagerungseinheiten völlig nutzlos macht. Das Verbrennen des Bodens ist jedoch sehr effektiv.
首都和新城镇在第一次增长事件中获得额外的人口。
建造未央宫获得 30%产量。
楚科弩独特的单位,更高的基础防御强度,造成控制区域,并且在攻击相邻单位时获得 5战斗强度。
石大夫伟人,当城市达到10人口时解锁,解锁随机伟人。
长城是一种独特的区域改进,为每个相邻的长城部分提供 2文化和 1幸福度,算作防御工事,防御时提供 6战斗强度。
Citizen Unlock
Gentleman
Klasse B
Mississippi Civilization
Die ganze Zeit, in der wir die Zivilisation gespielt haben, haben wir in der Antike noch keine KI -Belagerungsausrüstung erstellt, was den Alle Gebäude erhalten ein 1 -benachbartes Bonus Bauen Sie Mönch -Hügel, um 30% Ausbeute zu erhalten. Die eindeutige Einheit brennender Pfeile - Erhöhen Sie die Bombenintensität und gewinnen Sie 3 Kampfintensität gegen Belagerungseinheiten. Verbrennen Sie das Diagramm unter dem Gerät.
vatonasi eindeutiger Geschäftsmann - Sie erhalten 25 Goldmünzen pro Ressource in einer Stadt oder Siedlung, mit der Sie über die Handelsrouten verbunden sind.
所有建筑物获得资源的 1食物邻接加成。
建造僧侣土堆获得 30%产量。
燃烧箭独特的单位——增加轰炸强度,对攻城单位获得 3战斗强度。燃烧单位下面的地块。
瓦托纳西独特的商人——您通过贸易路线连接的城市或定居点中的每个资源获得25金币。
波特科普独特的区域改进——邻近资源获得 1金币和 1食物。
Was den Bürgerbaum angeht, liefert Mississippi eindeutig mehr Inhalte - aber ist das genug?
公民 解锁
瓦希
卡纳哈
Insgesamt scheint die Mississippi -Zivilisation etwas verwirrend zu sein: Sie hat ein großes Handelspotential (die frühzeitige Entsperren von Monk -Hügeln eignet sich hervorragend zum Stapeln von Ressourcen in der Hauptstadt), aber insgesamt ist der Bonus ziemlich schwach.
Citizen Unlock
Kanah
Aksum Civilization ist in erster Linie eine Handelszivilisation, aber ihre einzigartige Einheit -
Sloat
Wir hatten eine tolle Zeit, Aksum auf den Inseln Karte zu spielen Ressourcen erhalten 2 Goldmünzen. Der Bau des großen Denkmals erhielt 30 Ausgänge. Sloops - Einzigartige Marineeinheit, erhalten Sie 4 Kampfintensität an der Küste und haben die Kosten, eine Handelsroute gleichzeitig zu schaffen. Holite's einzigartige regionale Verbesserungen - Nachbares Wunder und andere Haolithe erhalten 2 Goldmünzen und 1 Kultur.
Mal sehen, ob der Bürgerbaum besser wird.
资源获得 2金币。
建造大碑获得 30产量。
单桅帆船——独特的海军单位,在海岸上获得 4战斗强度,并有一次创建贸易路线的费用。
坦夸——独特的贸易船,无法被掠夺,并且贸易路线范围增加了 10。
豪利特独特的区域改进——邻近的奇迹和其他豪利特获得 2金币和 1文化。
Citizen Unlock
Himian Works
keine gute Einheit - dies macht es bedeutungslos, den Kontrollbereich zu ignorieren. Das große Denkmal
公民 解锁
阿杜利斯纪念碑
希米亚尔人著作
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZivilisierung: Liste der Zivilisation der Antike Altersstufe. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!