Marvel Rivals bietet eine vielfältige und erweiterte Liste von Charakteren, die jeweils einzigartige Kampfstile, die ihren Comic -Ursprüngen treu bleiben. Ein wesentlicher Unterschied zwischen Charakteren liegt in ihrem Angriffstyp: Fernkampf oder Nahkampf. Während einige Charaktere eine Mischung aus beiden verwenden, sind andere auf das eine oder andere spezialisiert. Nahkampf kann eine Herausforderung sein, da die Bestimmung der feindlichen Nähe für Angriffe schwierig sein kann und möglicherweise zu verpassten Angriffen und Niederlagen führt.
Zum Glück bietet Marvel Rivals in seinen Einstellungen umfangreiche Anpassungsoptionen, sodass die Spieler Steuerelemente und Bildschirmanzeigen feinstimmen können. Eine solche Option zeigt an, ob sich Feinde im Nahkampfangriffsbereich befinden.
Diese Einstellung ist nicht sofort sichtbar, da sie kontextabhängig ist. Zu darauf zugreifen:
Wenn diese Einstellung aktiviert ist, werden Feinde innerhalb des Nahkampfangriffs subtil in rotem hervorgehoben. Während der Effekt untertrieben ist, bleibt er in den meisten Kampfszenarien erkennbar.
Beachten Sie, dass die Highlight -Farbe in den Zugangseinstellungen unter "feindliche Farbe" eingestellt werden kann. Experimentieren Sie mit verschiedenen Farben, um eine zu finden, die eine optimale Sichtbarkeit gegen verschiedene Visuals im Spiel bietet.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMarvel -Rivalen: Display -Angriffsbereich, erklärt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!