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Königreich Kommen Sie: Befreiung 2 - Miri Fajta Quest Walkthrough

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Freigeben: 2025-03-03 02:05:08
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Königreich kommen: Befreiung 2 von Trostky verbirgt eine faszinierende, leicht vermisste Nebenquest: Miri Fajta. Dieses Familiendrama, das durch Sprechen mit der Voivode im Lager der Nomaden initiiert wurde, präsentiert Henry mit komplexen Entscheidungen und unerwarteten Wendungen, die in einem geschickt verborgenen optimalen Ende gipfeln. Dieser Leitfaden stellt sicher, dass Sie das bestmögliche Ergebnis erzielen.

Kingdom Come: Deliverance 2 - Miri Fajta Quest Walkthrough

Starten Sie die Miri Fajta -Quest:

Kingdom Come: Deliverance 2 - Miri Fajta Quest Walkthrough

lokalisieren Sie das Nomadenlager westlich von Troky in der Nähe des Sees. Sprechen Sie mit der Voivode, die seine vermisste Tochter Marika enthüllen wird. Konvertiert mit Marikas Mutter Aranka gründlich - dies steigert Ihre Stipendienkompetenz. Untersuchen Sie Marikas Zelt; Sie müssen den Schal nur in der Nähe der Brust abrufen und eine schwierige Herausforderung für die Schloss umgehen.

Marika finden:

Kingdom Come: Deliverance 2 - Miri Fajta Quest Walkthrough

Folgen Sie dem

und sprechen Sie mit Bozhena, der Hinweise auf Marikas Aufenthaltsort liefert. In der Nähe des Southwests des Quest -Markers finden Sie einen Blutpfad, der zu einer Höhle führt. Marika ist drinnen. Sie bittet das Amulett ihres Vaters und die Vorräte für Bohush. Kehren Sie ins Lager zurück, um diese Gegenstände zu erwerben.

Die Voivode verlangt jedoch, dass Sie seinen gefangenen Sohn Tibor retten und seinem verstorbenen Sohn Gejza eine ordnungsgemäße Beerdigung geben, bevor er das Amulett erhielt.

rettungsrettung Tibor:

Diese Aufgabe ist eine Herausforderung und schadet möglicherweise dem Ruf Ihres Dorfes. Sich heimlich dem Suchgebiet nähern; Einige Standorte sind privat. Tibor findet im Haus in der Nähe der Scheune im Südwesten statt. Sie können versuchen, überzeugen oder Einschüchterung mit der angeheuerten Hand oder effektiver durch das Fenster einzugeben, um Tibor frei zu haben. Nach der Flucht enthüllt Tibor Informationen über seinen verstorbenen Bruder.

bury Gejza:

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Tibor enthüllt Gejzas Standort. Sprechen Sie mit dem Holzfäller, der Sie zum Vorarbeiter leitet. Überzeugungskraft oder Einschüchterung sind wieder Optionen, oder Sie können Gejzas Körper (an einen Baum nach Nordwesten gebunden) heimlich entfernen und ihn am ausgewiesenen Ort begraben. Eine Zwischensequenz folgt. Trotz Ihrer Bemühungen bleibt der Voivode immer noch das Amulett zurück und fordert den Brief des König Sigismund, den Marika besitzt, verlangt. Vor der Suche nach dem Brief sammeln Sie die verbleibenden Vorräte für Bohush.

Lieferungen für Bohush finden:

Map Marker

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Aranka bietet die meisten Vorräte. Kaufen Sie es für Comfrey entweder bei Barnaby oder finden Sie es selbst in Zhelejov (westlich des Teiches entlang der westlichen Straße).

Voivode -Buchstaben lokalisieren:

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kehren Sie nach Marika zurück, geben Sie ihr die Vorräte und verhandeln: Sie geben dem Buchstaben nur den Buchstaben im Austausch für das Amulett. Sie enthüllt den Standort des Briefes (in einem Baum westlich des Questmarkers). Geben Sie den Brief an die Voivode. Er wird das Amulett ablehnen. Es ist suboptimal. Sprechen Sie mit Tibor; Er enthüllt die Glücksspielgewohnheit der Voivode.

das beste Ende erreichen:

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Eine neue Dialogoption erscheint mit der Voivode. Wählen Sie es, um eine Wette vorzuschlagen. Das Gewinnen des Pferderennens führt zu einem Faustkampf mit Tibor (Geduld und perfekte Blöcke sind der Schlüssel). Der Verlust des Rennens führt zu mehreren Wetten und gipfelt in einem Würfelspiel gegen die Voivode (wettbar). Aranka bietet einen magisch gewichteten Würfel, um den Sieg zu gewährleisten. Die Wette gewinnt das Amulett für Marika und ihre Rückkehr ins Lager.

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