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Wie viel nimmt Dampf aus dem Verkauf aus?

William Shakespeare
Freigeben: 2025-03-11 11:43:14
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Wie viel nimmt Steam aus dem Umsatz aus? Es ist ein abgestufter System, was bedeutet, dass der prozentuale Dampf von den Einnahmen des Spiels abhängt. Im Allgemeinen nimmt Steam einen Umsatz um 30% des Umsatzes aus dem Umsatz eines Spiels. Dies ändert sich jedoch, sobald ein Spiel eine bestimmte Einnahmeschwelle übertrifft. Sobald der Gesamtumsatz eines Spiels einen bestimmten Betrag übersteigt (die genaue Zahl wird nicht von Ventile öffentlich bekannt gegeben), dauert der prozentuale Dampf auf 20%. Dies bedeutet, dass Entwickler einen größeren Anteil ihrer Gewinne haben, wenn ihre Spiele erfolgreicher werden. Es ist entscheidend zu verstehen, dass dies ein Umsatzanteil ist, was bedeutet, dass der Prozentsatz für die Gesamteinnahmen berechnet wird, nachdem die geltenden Steuern oder Zahlungsgebühren abgezogen werden. Der Entwickler erhält also nicht 70% oder 80% des vom Kunden gezahlten Gesamtpreises, sondern 70% oder 80% des verbleibenden Umsatzes nach Steams Abzügen. Anfangs nimmt Steam 30% des Umsatzes Ihres Spiels. Dies bedeutet, dass Sie für jeden Umsatz von 100 US -Dollar 70 US -Dollar erhalten. Sobald der Gesamtumsatz Ihres Spiels eine bestimmte, unbekannte Schwelle überschreitet, sinkt der Schnitt von Steam auf 20%, was bedeutet, dass Sie für jeden Umsatz von 100 US -Dollar 80 US -Dollar erhalten. Dieser abgestufte Systemantrieb leistet Entwickler dazu, erfolgreich zu sein, und belohnt sie mit einem größeren Anteil an ihrem Einkommen, da ihre Spiele immer beliebter und Umsatz werden. Denken Sie daran, dass dies nach allen Gebühren und Steuern berücksichtigt wird. Die 30% und 20% sind Prozentsätze des Nettoumsatzes, den Sie nach all diesen Abzügen erhalten. Viele andere Plattformen, wie z. B. der Epic Games Store, arbeiten auch in einem gestuften System und bieten in ihren Anfangsphasen häufig einen günstigeren Prozentsatz (z. B. eine 88% -Kürzung für Entwickler), um Entwickler anzulocken. Diese Angebote können jedoch vorübergehend sein oder mit Bedingungen ausgestattet sein. Andere Plattformen wie GOG haben möglicherweise unterschiedliche Umsatzbeteiligungsmodelle und konzentrieren sich möglicherweise auf einen festen Prozentsatz, unabhängig von den Einnahmen. Direktverkäufe über die eigene Website eines Entwicklers führen im Allgemeinen zum höchsten Prozentsatz für den Entwickler, sind jedoch mit eigenen Herausforderungen in Bezug auf Marketing, Zahlungsverarbeitung und Kundensupport verbunden. Letztendlich hängt die "beste" Plattform von den individuellen Umständen und Zielen ab, unter Berücksichtigung von Faktoren, die über einen gerechten Umsatzanteil hinausgehen. Dazu gehören:
  • Zahlungsabwicklungsgebühren: Diese Gebühren, die von Zahlungsabwicklern berechnet werden, werden vor
Dampfs seinen Einnahmeanteil berechnet. Dies bedeutet, dass die Gebühren für höhere Zahlungsbearbeitungsgebühren die für Steam als auch für den Entwickler verfügbaren Gesamteinnahmen verringern. Diese Steuern werden vor der Berechnung der Umsatzanteile abgezogen. Steam kann auch seine eigenen Werberabatte anbieten, die Ihre Einnahmen weiter beeinflussen.

kurzer

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