Sony entwickelt Berichten zufolge KI-betriebene PlayStation-Charaktere, wobei durchgesickertes Filmmaterial einen AI-gesteuerten Aloy von Horizon Forbidden West zeigt. Das Filmmaterial, das zunächst online geteilt wurde, bevor sie aufgrund von Urheberrechtsansprüchen entfernt wurde, zeigt, dass der Direktor für Software -Engineering von Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, mit diesem AI Aloy interagiert. Die fortgesetzte Verbreitung deutet auf eine kontinuierliche Entwicklung hin.
Diese Entwicklung hat eine Debatte über die Rolle von AI bei der Schaffung von Spielen ausgelöst.
Das durchgesickerte Video, das ursprünglich auf X veröffentlicht wurde, enthüllt Raghoebardajals Interaktion mit dem Ai Aloy im Horizon Forbidden West und einer separaten Demo. Sein Engagement ist angesichts seiner Arbeit mit der KI -Technologie in den PlayStation Studios Advanced Technology Group von Sony relevant. Die KI Aloy reagiert auf Sprachanforderungen sowohl mit Sprach- als auch mit Mimik. Während die anfänglichen Antworten einfach sind, zeigt die KI ein kontextbezogenes Bewusstsein, beispielsweise die Erwähnung eines Halsschmerzen, wenn sie nach ihrem Wohlbefinden gefragt werden. Dies steht im Gegensatz zu dem Gesangs Widerstand gegen KI im Gaming, das von Aloys Sprachschauspielerin Ashly Burch geäußert wurde.
Sony hat Openais Whisper für Speech-to-Text, GPT-4 und LLAMA 3 für die Entscheidungsfindung und seine eigene emotionale Sprachsynthese für die Sprecherzeugung verwendet. Raghoebardajal stellte klar, dass dies ein interner Prototyp ist, eine Zusammenarbeit mit Guerilla -Spielen, aber auf ein breiteres Potenzial hinweist.
Was bedeutet das für die Zukunft von Gaming?
Die AI -Initiative von Sony treibt die laufende Diskussion über Generative AI in Videospielen an. Die Beziehung der Branche zu KI ist komplex, wobei unterschiedliche Perspektiven auf ihr Potenzial und ihre Auswirkungen auf die menschliche Kreativität sind. Trotzdem verfolgen viele Studios aktiv die KI -Integration.
Sony ist nicht allein; Microsoft (Xbox) entwickelt KI -Systeme wie Muse for Game Design, Activision verwendet generative KI für Call of Duty: Black Ops 6 -Vermögenswerte, und EA und Capcom haben ebenfalls KI -Integrationspläne angekündigt. Die weit verbreitete Adoption schlägt die dauerhafte Präsenz von AI in der Spielebranche vor.
Die Ironie ist für viele nicht verloren, dass Aloy, ein Charakter, der in einer postapokalyptischen Ki-kontrollierte Maschinen kämpft, zum Gesicht der realen KI-Technologie von Sony werden könnte.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSony arbeitet Berichten zufolge an KI-angetrieben. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!