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Dungeons & Dragons: So baut man einen Kartografen Artificer

Linda Hamilton
Freigeben: 2025-03-14 06:10:09
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Der Kartograf Artificer: Ein tiefes Eintauchen in die unterschätzte Unterklasse von D & D

Kunstwerfer sind eine wirklich einzigartige und oft unterschätzte Klasse in Dungeons & Dragons 5. Ausgabe. Ihre Fähigkeiten haben sich dank der Aktualisierungen und Revisionen über ausgegrabene Arcana im Laufe der Zeit im Laufe der Zeit erheblich entwickelt. Eine besonders interessante Unterklasse ist der Kartograph, ein Defensivspezialist, der sich in Navigation und Teleportation befasst, ideal für diejenigen, die eine Mischung aus taktischer Bewegung und strategischer Planung genießen.

Dungeons & Dragons: So baut man einen Kartografen Artificer

Wenn Sie die Artificer -Klasse in 5E erkunden möchten, ist die Kartographen -Unterklasse ein starker Anwärter. Für neue Spieler ist das Verständnis seiner Mechanik jedoch der Schlüssel. Dieser Leitfaden bietet einen umfassenden Überblick über den Aufbau eines effektiven Kartographenkünstlers.

Kartograf Artificer: Ein genauerer Blick

Dungeons & Dragons: So baut man einen Kartografen Artificer

Wie bereits erwähnt, ist der Kartografen Artificers bei der Navigation ausgestattet und macht sie perfekt für Spionage, Teleportationsmanöver und Verteidigungsstrategien.

Hier ist ein detaillierter Blick auf ihre Kernfähigkeiten, die bei der Auswahl dieser Unterklasse auf der 3. Ebene gewonnen wurden:

Ebene Besonderheit Beschreibung
3 Werkzeugleidenschaften Erwerben Sie Kenntnisse mit den Vorräten von Calligrapher und den Werkzeugen des Kartographen.
3 Kartograf Zauber Erfahren Sie zusätzliche Zaubersprüche, die immer vorbereitet sind, auf Level 3, 5, 9, 13 und 17 (detailliert in der ungearten Arcana).
3 Abenteurer Atlas Erstellen Sie nach einer langen Pause magische Karten mit den Tools Ihres Kartographen für eine Reihe von Kreaturen, die 1 Ihrem Intelligenzmodifikator entsprechen.
3 Scouting -Gadgets Verbringen Sie die Hälfte Ihrer Bewegung, um bis zu 10 Fuß zu teleportieren.
5 Portalsprung Teleportieren Sie sich als Bonus -Aktion mehrmals bis zu 60 Fuß.
9 Geniale Bewegung Wenn Sie einen Genieblitz verwenden, können Sie oder eine andere Kreatur als Teil derselben Reaktion bis zu 30 Fuß teleportieren.
15 Überlegener Atlas Wenn eine Kartenkreatur auf 0 Trefferpunkte reduziert wird, aber nicht getötet wird, kann sie ihre Karte zerstören und innerhalb von 5 Fuß von Ihnen teleportieren und sich selbst stabilisieren.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDungeons & Dragons: So baut man einen Kartografen Artificer. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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