


Erstellen eines Browser -basierten Spiels mit Vanilla JS und CSS - SitePoint
Dieser Artikel zeigt, dass ein browserbasiertes Flaggenguss mit nur Vanille-JavaScript und CSS erstellt wird und die Leistung moderner Webtechnologien ohne externe Bibliotheken oder Frameworks zeigt. Lassen Sie uns Schritt für Schritt in die Erstellung dieses ansprechenden Spiels erstellen.
Konzept:
Das Spiel enthält eine Flag-Emoji- und Multiple-Choice-Optionen. Die Spieler wählen ein Land aus, erhalten Feedback und Fortschritte in Runden.
Schritt 1: Grundstruktur
Wir brauchen eine Liste von Ländern und ihre Flaggen (mit Emojis). Eine einfache Schnittstelle zeigt das Flag und fünf Antwortschaltflächen an. CSS verwendet ein Netzlayout für reaktionsschnelles Design. Die Projektstruktur enthält eine HTML -Datei, eine Datei data.json
, die Länderdaten und Ordner für JavaScript, Helferfunktionen, CSS und Bilder enthält.
Schritt 2: Einfacher Prototyp
Wir laden data.json
mit fetch
und starten dann das Spiel. Die startGame
-Funktion hat die Länderliste randomisiert, eine Antwort ausgewählt, vier weitere Länder ausgewählt und das DOM mit den Schaltflächen von Flag- und Antwort -Schaltflächen aktualisiert. Die checkAnswer
-Funktion bewertet die Spielerauswahl und bietet Feedback. Ein Fisher-yates-Shuffle-Algorithmus randomisiert die länderübergreifende Ordnung.
Schritt 3: Modularer Code
Um die Codeorganisation zu verbessern, verwenden wir JavaScript -Module. Der HTML importiert step3.js
, das Helferfunktionen ( loadCountries
und shuffle
) aus separaten Dateien importiert. Die Spiellogik wird in einer Game
verkapselt, wodurch die Datenintegrität und die Wartbarkeit verbessert werden.
Schritt 4: Tor und Spiel vorbei
Der Game
enthält jetzt numTurns
. Der DOM wird aktualisiert, um eine Punktzahl, eine Wiederholungsschaltfläche und einen Spiele-Überblick zu enthalten. Die start
initialisiert die Punktzahl und den Turn-Counter, und die nextTurn
Methode übernimmt die runde Fortschritte, aktualisiert die Punktzahl und löst den Spielverguss aus, wenn alle Kurven abgeschlossen sind. Die gameOver
-Methode zeigt das Endergebnis an.
Schritt 5: Animationen
CSS -Animationen verbessern die Benutzererfahrung. Keyframes erstellen Schiebebeanimationen für die Landliste, werden zwischen den Kurven reibungslos und verschwinden. Das animationend
-Ereignis sorgt für reibungslose Übergänge.
Schritt 6: Endgültige Schliffe
Ein Titelbildschirm wird hinzugefügt, um einen Kontext bereitzustellen. Ein Spielerbewertungssystem wird basierend auf dem Endergebnis implementiert. Animationen werden hinzugefügt, um korrekte Antworten zu feiern.
Weitere Verbesserungen:
Der Artikel schlägt mehrere Verbesserungen vor:
- Hinzufügen von Soundeffekten.
- Aktivieren von Offline -Spielen mithilfe von Webarbeitern.
- Speichern von Spielstatistiken im lokalen Speicher.
- Hinzufügen von Funktionen für soziale Medien.
Dieses Tutorial zeigt effektiv, wie ein funktionales und ansprechendes Spiel mit minimalem Code erstellt wird, wodurch die Funktionen von Vanille -JavaScript und CSS hervorgehoben werden. Der modulare Ansatz und die Verwendung von CSS -Animationen zeigen Best Practices für die moderne Webentwicklung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen eines Browser -basierten Spiels mit Vanilla JS und CSS - SitePoint. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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JavaScript ist der Eckpfeiler der modernen Webentwicklung. Zu den Hauptfunktionen gehören eine ereignisorientierte Programmierung, die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die asynchrone Programmierung. 1) Ereignisgesteuerte Programmierung ermöglicht es Webseiten, sich dynamisch entsprechend den Benutzeroperationen zu ändern. 2) Die dynamische Inhaltsgenerierung ermöglicht die Anpassung der Seiteninhalte gemäß den Bedingungen. 3) Asynchrone Programmierung stellt sicher, dass die Benutzeroberfläche nicht blockiert ist. JavaScript wird häufig in der Webinteraktion, der einseitigen Anwendung und der serverseitigen Entwicklung verwendet, wodurch die Flexibilität der Benutzererfahrung und die plattformübergreifende Entwicklung erheblich verbessert wird.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

JavaScript erfordert keine Installation, da es bereits in moderne Browser integriert ist. Sie benötigen nur einen Texteditor und einen Browser, um loszulegen. 1) Führen Sie sie in der Browser -Umgebung durch, indem Sie die HTML -Datei durch Tags einbetten. 2) Führen Sie die JavaScript -Datei nach dem Herunterladen und Installieren von node.js nach dem Herunterladen und Installieren der Befehlszeile aus.
