


Antikapitalistisches Spielstudio wurde im spitzen ironischen Moment geschlossen
Ironischerweise wurde Fizbin, das Studio, das zwei Anti-System-Spiele entwickelt hat, sagen NO!
Das Fizbin Studio, das für seine lächerliche Absurdität des Unternehmens bekannt ist, steht jetzt vor einer realistischen Version des Absurdity -Dramas des Unternehmens. Die Muttergesellschaft Thunderful legt die Mitarbeiter ab und gibt nach und nach die interne Spielentwicklung auf. Leider wurden die Fizbin -Studios auch nicht verschont, und trotz ihrer vorgeschlagenen neuen Projekte konnten sie letztendlich die Genehmigung erhalten, nur ihre endgültige Arbeit, Reiennbreaker, konnte weitermachen.
Das plötzliche Ende
Laut Alexander Pieper, Gründer von Fizbin Studios, sind die Entlassungen Teil der Entscheidung von Thunderful, Ende 2024 "die interne Entwicklung erheblich zu senken". Seitdem hat das Team hart daran gearbeitet, neue Jobs zu finden, muss aber letztendlich das Schicksal akzeptieren, geschlossen zu werden.
"Das bedeutet, dass Reignbreaker die endgültige Arbeit der Fizbin Studios sein wird."
Es ist eine bittersüße Veröffentlichung.
Was ist "Reignbreaker"?
Wenn Sie die Idee mögen, Speere auf die Tyrannenkönigin zu werfen, möchten Sie vielleicht ReignBreaker versuchen. Dies ist ein schnelllebiges, roguelikes Actionspiel mit schnellen Kampf-, Upgrade-Auswahlthemen und Rebellionsthemen, die von… Autoritarismus im wirklichen Leben und Klassenkampf inspiriert sind.
Ein Entwickler nannte es sogar eine Reaktion auf den „Aufstieg des rechtsgerichteten Autoritarismus, die wachsende Klassenlücke und die Ausbeutung“.
Es sieht auch Hades sehr ähnlich aus - auf etwas, auf das Kritiker schnell hingewiesen haben.
Wenn Sie die letzte Arbeit des Teams unterstützen möchten, wird das Spiel am 18. März veröffentlicht und jetzt gibt es eine Testversion auf Steam.
Das Erbe der Fizbin Studios
Vor der Produktion von Reignbreaker startete Fizbin Studios beliebte Indie -Spiele wie:
- "The Inner World" (Klicken Sie auf Abenteuerspiel)
- "Minute of Islands" (handgemaltiger Puzzle-Plattformer)
- Sag nein!
Das letzte Spiel wurde als "kurz, aber äußerst befriedigend" beschrieben - was ironisch ist, weil das Ende ihrer Karriere als Spielentwicklung gleich war.
Der nächste Weg?
Derzeit wird sich Fizbin Studio auf die Veröffentlichung von Reignbreaker konzentrieren und Unterstützung nach dem Spiel der Spiele unterstützen und den Teammitgliedern helfen, neue Jobs zu finden. Es ist nicht das Ende, das sie wollen, aber zumindest beendeten sie die Reise mit einem Spiel, das zu ihrem rebellischen Geist passt.
Wenn etwas anderes, ist es der Fall, dass der Kapitalismus manchmal den Stecker steckt, ohne darauf zu warten, dass die Endkredite rollen.
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