Mecha Break Mecha Full View: Die ultimative Anleitung zum Entsperren aller Mechas
Mecha, auch als Zerstörer bekannt, steht im Herzen der Mecha -Break. Jeder Mecha hat seine eigene Kampfrolle, jeweils seine Vor- und Nachteile. Einige Mechas sind für Geschwindigkeit und Genauigkeit bekannt, während andere sich auf schwere Rüstung und hohe Schadensleistung konzentrieren.
Zu Beginn des Spiels können nur Alysnes kostenlos erhalten werden. Alle anderen Mechas erfordern Matrixpunkte, Corite oder wie Inferno, es dauert viel Zeit und Verdienstpunkte, um freizuschalten. Glücklicherweise können Sie die Testfunktion zum Testen verwenden, bevor Sie Mecha freischalten.
In diesem Leitfaden werden alle Mechas alphabetisch vorgestellt und ihre Rollen und Entsperrmethoden beschrieben (wir haben auch Bilder von jedem Mecha angehängt ... weil sie großartig aussehen).
Ein ausgewogener Mecha, der in allem ausgeht. Alysnes haben eine gute Angriffskraft und Rüstung, aber sie sind in einem bestimmten Bereich nicht hervorragend. Dies ist der erste Mecha, der für jeden Spieler kostenlos erhältlich ist.
Kosten entsperren: kostenlos
Der Mecha mit starker langfristiger Feuerkraft hat eine gute Rüstung und ein gutes Handling. Aquila ist langlebiger als Narukami, opfert jedoch eine gewisse Mobilität im Austausch für zusätzliche Überlebensfähigkeit.
Kosten freischalten: 21.000 Matrixpunkte oder 210 Corite
Falcon wurde für Geschwindigkeits- und Riementaktiken entwickelt und ist eines der schnellsten Mechas im Spiel. Seine hohe Mobilität macht es in den Händen von Experten sehr tödlich, ist aber sehr verletzlich, wenn sie gefangen wird.
Kosten freischalten: 3.200 Matrixpunkte
Ein riesiger, schwerer gepanzerter Mecha, der Blugs und den Schutz von Teamkollegen standhält. Hurricane verfügt über starke Teamarbeitsfunktionen, bewegt sich aber langsam.
Kosten freischalten: 9.600 Matrixpunkte
Dies ist einer der schwierigsten Mechas. Inferno verursacht großen Schaden, hat aber eine schwache Verteidigung. Es dauert Wochen der Konzentration, um es freizuschalten.
Kosten freischalten: 18.000 Verdienstpunkte
Ein Support -Mecha, der Teamkollegen unterstützt, anstatt Schäden zu verursachen. Luminae bietet Heilungs- und Buffing-Effekte, die in Teamspielen wertvoll sind, aber im Einzelspieler-Kampf schwach sind.
Kosten freischalten: 9.400 Matrixpunkte
Ein schneller, aber zerbrechlicher Scharfschützenmecha, der sich auf Position und Genauigkeit stützt. Narukami verfügt über ausgezeichnete Kampffähigkeiten mit langer Reichweite, ist jedoch eine der schwächsten im Nahkampf.
Kosten freischalten: 6.800 Matrixpunkte
Ein Nahkampfkämpfer für radikalen Kampf. Panther ist stark in Singles, hat jedoch weniger Leistung in Teamrollen.
Kosten freischalten: 68.000 Matrixpunkte oder 450 Corite
Ein multifunktionaler Support Mecha bietet Teamhilfe und verfügt auch über bestimmte Kampffähigkeiten. Pinaka ist nicht so kraftvoll wie ein vollständiger Angriff oder ein defensiver Mecha, sondern gleicht beide Charaktere gut aus.
Kosten freischalten: 21.000 Matrixpunkte oder 210 Corite
Luftkampfexperte mit starken Mittelstreckenangriffsfunktionen. Skyraider hat einen guten Team -Nutzen, aber es wird schwierig sein, im Nahkampf zu kämpfen.
Kosten freischalten: 45.000 Matrixpunkte oder 450 Corite
Ein langsamer, aber extrem destruktiver Mecha mit hoher Haltbarkeit. Stego ist so konzipiert, dass es schwere Schäden verursacht und Angriffe absorbiert, aber aufgrund seiner Größe ist es leicht, ein Ziel zu sein.
Kosten freischalten: 45.000 Matrixpunkte oder 450 Corite
Frontline -Tank, gut darin, Schäden zu absorbieren und Teamkollegen zu schützen. Tricera ist eines der besten Mechas in Defensivspielen, fehlt jedoch keine starken offensiven Fähigkeiten.
Kosten freischalten: 3.200 Matrixpunkte
Ein langlebiger Nahkampfmecha, der sich auf Nahkampf spezialisiert hat. Welkin ist langsamer als Panther, aber seine stärkeren Verteidigungsmerkmale machen dies aus.
Kosten freischalten: 6.800 Matrixpunkte
Einige Mechas eignen sich besser für aggressiven Kampf, während andere sich auf Verteidigung oder Unterstützung konzentrieren.
Für schnelle Angreifer sind Falcon und Skyraider eine gute Wahl. Sie haben eine hohe Mobilität und starke Offensivfähigkeiten.
Für Defensivspiele sind Tricera und Hurricane die beste Wahl. Sie können viel Schaden standhalten und helfen, das Schlachtfeld zu kontrollieren.
Für Scharfschützen bieten Narukami und Aquila die beste Feuerkraft mit Langstrecken. Narukami ist flexibler, während Aquila haltbarer ist.
Für Nahkampfkämpfer sind Welkin und Panther am stärksten. Der Panther ist schneller, während die Welkin eher wie ein Tank ist.
Für Unterstützungsspieler bieten Luminae und Pinaka Heilung und Teamfans.
Bei Angreifern mit hohen Schäden beschäftigen Stego und Inferno maximale rohe Schäden, erfordern jedoch eine gute Positionierung aufgrund langsamer Bewegung.
Inferno ist einer der härtesten Mechas, die freigeschaltet werden müssen, da es 18.000 Verdienstpunkte anstelle von Matrixpunkten oder Kriterien benötigen. Verdienstpunkte werden durch Abschluss des Wettbewerbs erhalten, der Prozess kann jedoch Wochen dauern.
Zu beschleunigen:
Wenn Sie nicht weiter hart arbeiten, braucht es Zeit, um Inferno freizuschalten.
Jeder Mecha in Mecha Break bietet etwas Einzigartiges, aber nicht alle Mechas sind leicht freizuschalten. Alysnes ist frei, aber alle anderen Mechas benötigen Währungs- oder Verdienstpunkte im Spiel.
Die Auswahl des richtigen Mechs hängt von Ihrem Spielstil ab. Spieler, die schnelle Spiele mögen, werden Falcon und Skyraider mögen, während diejenigen, die schwere Rüstung mögen, Tricera oder Hurrikan wählen sollten. Wenn Sie Sniping machen möchten, sind Narukami und Aquila die beste Wahl.
Wenn Sie nach der ultimativen Herausforderung suchen, ist das Entsperren von Inferno ein langer Kampf, aber Sie werden Sie mit einem der mächtigsten Mechs im Spiel belohnen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonListe aller Mechs und wie Sie sie in Mecha Break freischalten. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!