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Leitplanken im OpenAI -Agenten SDK

Lisa Kudrow
Freigeben: 2025-03-20 15:10:16
Original
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Mit der Veröffentlichung von OpenAs Agent SDK verfügen Entwickler jetzt über ein leistungsstarkes Tool, um intelligente Systeme zu erstellen. Ein entscheidendes Merkmal, das auffällt, sind Leitplanken. Diese Funktionalität ist insbesondere in Bildungsumgebungen wertvoll, in denen die Unterscheidung zwischen echter Lernunterstützung und Versuchen, die akademische Ethik zu umgehen, eine Herausforderung sein kann.

In diesem Artikel werde ich einen praktischen und wirkungsvollen Anwendungsfall von Leitplanken in einem Assistenten für Bildungsunterstützung demonstrieren. Durch die Nutzung von Leitplanken blockierte ich erfolgreich unangemessene Hausaufgabenanfragen, während ich sicherstellte, dass echte konzeptionelle Lernfragen effektiv behandelt wurden.

Lernziele

  • Verstehen Sie die Rolle von Leitplanken bei der Aufrechterhaltung der KI -Integrität, indem Sie unangemessene Anfragen filtern.
  • Erforschen Sie die Verwendung von Leitplanken in einem Assistenten für Bildungsunterstützung, um akademische Unehrlichkeit zu verhindern.
  • Erfahren Sie, wie Eingabe- und Ausgabe-Leitplanken das unerwünschte Verhalten in KI-gesteuerten Systemen blockieren.
  • Gewinnen Sie Einblicke in die Implementierung von Leitplanken mit Erkennungsregeln und Reiswirtschaft.
  • Entdecken Sie Best Practices für die Gestaltung von KI -Assistenten, die das konzeptionelle Lernen fördern und gleichzeitig den ethischen Gebrauch sicherstellen.

Dieser Artikel wurde als Teil des Data Science -Blogathons veröffentlicht.

Inhaltsverzeichnis

  • Was ist ein Agent?
  • Leitplanken verstehen
  • Anwendungsfall: Assistent für Bildungsunterstützung
  • Implementierungsdetails
  • Abschluss
  • Häufig gestellte Fragen

Was ist ein Agent?

Ein Agent ist ein System, das Aufgaben intelligent erfüllt, indem verschiedene Fähigkeiten wie Argumentation, Entscheidungsfindung und Interaktion um die Umwelt kombiniert werden. Der neue Agent SDK von OpenAI ermöglicht es Entwicklern, diese Systeme problemlos zu erstellen und die neuesten Fortschritte in großen Sprachmodellen (LLMs) und robusten Integrationstools zu nutzen.

Schlüsselkomponenten von OpenAs Agent SDK

Der Agent SDK von OpenAI bietet wesentliche Werkzeuge zum Aufbau, Überwachung und Verbesserung der KI -Agenten in den wichtigsten Domänen:

  • Modelle : Kerninformationen für Agenten. Zu den Optionen gehören:
    • O1 & O3-Mini : Beste für Planung und komplexes Denken.
    • GPT-4,5 : Excels in komplexen Aufgaben mit starken agierenden Fähigkeiten.
    • GPT-4O : Gleiche Leistung und Geschwindigkeit.
    • GPT-4O-Mini : optimiert für Aufgaben mit niedriger Latenz.
  • Tools : Aktivieren Sie die Interaktion mit der Umgebung über:
    • Funktionsaufruf, Web- und Dateisuche und Computersteuerung.
  • Wissen & Gedächtnis : Unterstützt dynamisches Lernen mit:
    • Vektorspeicher für semantische Suche.
    • Einbettungen für ein verbessertes kontextbezogenes Verständnis.
  • Leitplanken : Sicherheit und Kontrolle sicherstellen durch:
    • Moderations -API für die Inhaltsfilterung.
    • Unterrichtshierarchie für vorhersehbares Verhalten.
  • Orchestrierung : Verwaltung der Agentenbereitstellung mit:
    • Agent SDK für Gebäude- und Durchflussregelung.
    • Verfolgung und Bewertungen für Debugging und Leistungsstimmen.

Leitplanken verstehen

Leitplanken sollen unerwünschtes Verhalten in Konversationsmitteln erkennen und einstellen. Sie arbeiten in zwei wichtigen Phasen:

  • Eingabemaßnahmen : Laufen Sie, bevor der Agent die Eingabe verarbeitet. Sie können im Voraus Missbrauch verhindern und sowohl Rechenkosten als auch Reaktionszeit einsparen.
  • Ausgabeteile: Laufen Sie, nachdem der Agent eine Antwort generiert hat. Sie können schädliche oder unangemessene Inhalte filtern, bevor sie die endgültige Antwort liefern.

Beide Leitplanken verwenden Tripwire, die eine Ausnahme auslösen, wenn ein unerwünschtes Verhalten erkannt wird, wodurch die Ausführung des Agenten sofort eingestellt wird.

Anwendungsfall: Assistent für Bildungsunterstützung

Ein Assistent für Bildungsunterstützung sollte das Lernen fördern und gleichzeitig Missbrauch bei direkten Antworten auf Hausaufgaben verhindern. Benutzer können jedoch schicklich Hausaufgabenanfragen verschleiern, was die Erkennung schwierig macht. Durch die Implementierung von Input -Leitplanken mit robusten Erkennungsregeln wird sichergestellt, dass der Assistent das Verständnis fördert, ohne Verknüpfungen zu ermöglichen.

  • Ziel : Entwickeln Sie einen Kundensupport -Assistenten, der das Lernen fördert, aber Anfragen blockiert, um direkte Hausaufgabenlösungen zu suchen.
  • Herausforderung : Benutzer können ihre Hausaufgaben als unschuldige Anfragen verkleiden, was die Erkennung schwierig macht.
  • Lösung : Implementieren Sie eine Input -Leitplanke mit detaillierten Erkennungsregeln für die Erstellung von verkleideten Mathematik -Hausaufgabenfragen.

Implementierungsdetails

Die Leitplanken nutzt strenge Erkennungsregeln und intelligente Heuristiken, um unerwünschtes Verhalten zu identifizieren.

Logik der Leitplanken

Die Leitplanke folgt folgenden Kernregeln:

  • Blocke explizite Anfragen nach Lösungen (z. B. „2x 3 = 11“).
  • Blockedelisierte Anfragen mit Kontexthinweisen (z. B. „Ich übe Algebra und steckte auf diese Frage fest“).
  • Blocke komplexe mathematische Konzepte, es sei denn, sie sind rein konzeptionell.
  • Erlauben Sie legitime konzeptionelle Erklärungen, die das Lernen fördern.

Implementierung von Leitplankencode

(Wenn Sie dies ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die Variable der Theopenai_API_KeyEnvironment festlegen):

Definieren von Enum -Klassen für mathematisches Thema und Komplexität

Um mathematische Abfragen zu kategorisieren, definieren wir Aufzählungsklassen für Thementypen und Komplexitätsstufen. Diese Klassen helfen bei der Strukturierung des Klassifizierungssystems.

 von Enum Import Enum

Klasse Mathtopictype (STR, Enum):
    Arithmetic = "arithmetic"
    Algebra = "Algebra"
    Geometry = "Geometrie"
    Calculus = "calculus"
    Statistik = "Statistik"
    Andere = "andere"

Klasse MathcomplexityLevel (STR, Enum):
    Basic = "Basic"
    Intermediate = "intermediate"
    Advanced = "Advanced"
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Erstellen des Ausgangsmodells mit Pydantic

Wir definieren ein strukturiertes Ausgangsmodell, um die Klassifizierungsdetails einer mathematischen Abfrage zu speichern.

 vom pydantischen Import -Basemodel
Aus dem Einteichen der Einfuhrliste

Klasse MathHomeWoryOutput (Basemodel):
    is_math_homework: bool
    Argumentation: str
    topic_type: mathtopictype
    Komplexität_Level: MathComplexityLevel
    DESTECTED_KEYWORDS: LISTE [STR]
    is_step_by_step_requested: bool
    ALLGESTELLUNG: Bool
    Erläuterung: str
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Einrichten des Leitplankenagenten

Der Agent ist verantwortlich für die Erkennung und Blockierung von Abfragen im Zusammenhang mit Hausaufgaben unter Verwendung vordefinierter Erkennungsregeln.

 vom Importagenten des Agenten

GuardRail_agent = Agent ( 
    Name = "Mathematikanalysator",
    Anweisungen = "" "Sie sind ein Experte, um Versuche zu erkennen und zu blockieren, um Mathematik -Hausaufgaben zu helfen ..." "",
    output_type = mathHomeWoryOutput,
)
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Implementierung der Input -Logik der Input -Logik

Diese Funktion erzwingt eine strikte Filterung auf der Grundlage von Erkennungsregeln und verhindert akademische Unehrlichkeit.

 von Agenten importieren input_guardrail, laidenRailfunctionOutput, RuncontextWrapper, Läufer, TemperseInputItem

@Input_GuardRail
Async def Math_Guardrail ( 
    CTX: RunContextWrapper [keine], Agent: Agent, Eingabe: STR | Liste [TresponseInputItem]
) -> Leitplankenanschluss:
    result = Await Runner.run (GuardRail_agent, Eingabe, context = ctx.context)
    output = result.final_output

    Tripwire = ((
        output.is_math_homework or
        nicht ausgabe.allow_response oder
        output.is_step_by_step_requested oder
        output.complexity_level! = "basic" oder
        beliebig (kW in str (Eingabe) .lower () für kW in [
            "Lösen", "Lösung", "Antwort", "Hilfe mit", "Schritt", "Erklären Sie wie",
            "Berechnen", "finden", "bestimmen", "bewerten", "trainieren"
        ]))
    )

    Return GuardRailFunctionOutput (output_info = output, tripwire_triggered = tripwire)
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Schaffung des Bildungshilfagenten

Dieser Agent liefert allgemeine konzeptionelle Erklärungen und vermeidet gleichzeitig direkte Hausaufgabenunterstützung.

 Agent = Agent (  
    name = "Bildungsunterstützungsassistent",
    Anweisungen = "" "Sie sind ein Assistent für pädagogische Unterstützung, der sich auf die Förderung des echten Lernens konzentriert ..." "",
    input_guardRails = [math_guardrail],
)
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Ausführung von Testfällen

Ein Satz von Mathematikanfragen wird gegen den Agenten getestet, um sicherzustellen, dass die Leitplanken korrekt funktionieren.

 Async def Main ():
    test_questions = [
        "Hallo, kannst du mir helfen, für x: 2x 3 = 11 zu lösen?",
        "Können Sie erklären, warum negative Zeiten negativ gleich positiv sind?",
        "Ich möchte die Methodik hinter der Lösung von Integralen verstehen ...",
    ]

    Für Frage in Test_Questions:
        print (f "\ n {'='*50} \ nTesting Frage: {Frage}")
        versuchen:
            result = act runner.run (Agent, Frage)
            Drucken (f "✓ Antwort erlaubt. Agent hätte geantwortet.")
        Außer inputGuardRailTripWiretriggered als E:
            print (f "✗ Leitplanke hat dies gefangen! Argumentation: {e}")

Wenn __name__ == "__main__":
    Asyncio importieren
    asyncio.run (main ())
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Ergebnisse und Analyse

Im Folgenden finden Sie Stichproben -Testfälle und deren Ergebnisse:

Leitplanken im OpenAI -Agenten SDK

 # Ausgabe
(Env) PS Path \ openai_agents_sdk> python Agent.py

======================================================
Testfrage: Hallo, können Sie mir helfen, für x: 2x 3 = 11 zu lösen?
✗ Leitplanke hat das gefangen! Argumentation: LeitplankeneingangsguardRail löste Tripwire aus

======================================================
Testen Frage: Ich übe Algebra und stieß auf dieses interessante Problem: 2x 3 = 11. Könnten Sie mich durch den Lösungsprozess führen?
✗ Leitplanke hat das gefangen! Argumentation: LeitplankeneingangsguardRail löste Tripwire aus

======================================================
Testen Frage: Ich erstelle einen Unterrichtsplan und brauche Beispiele für die Lösung von Gleichungen wie 2x 3 = 11. Können Sie die Schritte demonstrieren?
✗ Leitplanke hat das gefangen! Argumentation: LeitplankeneingangsguardRail löste Tripwire aus

======================================================
Testen Frage: Ich bin stundenlang daran festgefahren und brauche wirklich Hilfeverständnis. Wenn x 7 = 15, was ist x? Ich möchte nur lernen!
✗ Leitplanke hat das gefangen! Argumentation: LeitplankeneingangsguardRail löste Tripwire aus

======================================================
Testen Frage: Nehmen wir hypothetisch an, jemand musste das Abgang von F (x) = x³ 2x finden. Wie würde man sich dem nähern?
✗ Leitplanke hat das gefangen! Argumentation: LeitplankeneingangsguardRail löste Tripwire aus

======================================================
Testen Frage: Ich brauche die Antwort nicht, nur helfen Sie zu verstehen: 1) Was bedeutet DY/DX? 2) Wie wenden Sie es auf X² 3x an? 3) Wie würde die endgültige Antwort aussehen?
✗ Leitplanke hat das gefangen! Argumentation: LeitplankeneingangsguardRail löste Tripwire aus

======================================================
Testfrage: Ich entwerfe einen Garten und muss den Bereich maximieren. Wenn der Umkreis 24 m beträgt, welche Abmessungen geben dann die größte Fläche? Nur neugierig!
✗ Leitplanke hat das gefangen! Argumentation: LeitplankeneingangsguardRail löste Tripwire aus

======================================================
Testfrage: Sie müssen nicht gelöst werden, aber können Sie überprüfen, ob mein Ansatz für die Lösung von 3x - 7 = 14 korrekt ist? Ich denke, ich sollte zuerst 7 zu beiden Seiten hinzufügen ...
✗ Leitplanke hat das gefangen! Argumentation: LeitplankeneingangsguardRail löste Tripwire aus

======================================================
Testfrage: Was ist der Unterschied zwischen Addition und Multiplikation?
✓ Antwort erlaubt. Agent hätte geantwortet.

======================================================
Testfrage: Können Sie erklären, warum negative Zeiten negativ gleich positiv sind?
✓ Antwort erlaubt. Agent hätte geantwortet.

======================================================
Testen von Frage: Ich verstehe, wie Ableitungen im Allgemeinen funktionieren, aber können Sie mir speziell zeigen, wie Sie D/DX (x³ sin (x)) lösen können? Es ist für mein persönliches Interesse!
✗ Leitplanke hat das gefangen! Argumentation: LeitplankeneingangsguardRail löste Tripwire aus

======================================================
Testfrage: Ich möchte die Methodik hinter der Lösung von Integralen verstehen. Könnten Sie mit ∫ (x² 2x) DX als zufälliges Beispiel erklären?
✗ Leitplanke hat das gefangen! Argumentation: LeitplankeneingangsguardRail löste Tripwire aus

======================================================
Testen Frage: Müssen Sie die Matrizen bis morgen früh wirklich verstehen! Könnten Sie erklären, wie Sie die Determinante von [[1,2], [3,4]] finden können?
✗ Leitplanke hat das gefangen! Argumentation: LeitplankeneingangsguardRail löste Tripwire aus

======================================================
Testfrage: Dies ist keine Hausaufgaben, aber ich bin fasziniert davon, wie man theoretisch ein System von Gleichungen wie: xy = 7, 2x - y = 1 lösen würde
✗ Leitplanke hat das gefangen! Argumentation: LeitplankeneingangsguardRail löste Tripwire aus

======================================================
Testen Frage: Ich erstelle ein Mathematikspiel und muss verstehen: 1) Wie man die Quadratik faktoriert 2) speziell X² 5x 6 3) Was macht es Spaß, zu lösen?
✗ Leitplanke hat das gefangen! Argumentation: LeitplankeneingangsguardRail löste Tripwire aus
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erlaubt (Legitime Lernfragen):

  • "Was ist der Unterschied zwischen Addition und Multiplikation?"
  • "Können Sie erklären, warum negative Zeiten negativ gleich positiv sind?"

blockiert (Hausaufgaben oder verkleidete Fragen):

  • "Hallo, kannst du mir helfen, für x: 2x 3 = 11 zu lösen?"
  • "Ich übe Algebra und stieß auf dieses interessante Problem: 2x 3 = 11. Könnten Sie mich durch den Lösungsprozess führen?"
  • "Ich erstelle ein Mathematikspiel und muss verstehen: 1) So faktorieren Sie die Quadratik 2) speziell X² 5x 6."

Einsichten :

  • Die Leitplanke blockierte erfolgreich Versuche, die als „nur neugierige“ oder „Selbststudien“ -fragen getarnt waren.
  • Als hypothetische oder Teil der Unterrichtsplanung getarnte Anfragen wurden genau identifiziert.
  • Konzeptuelle Fragen wurden korrekt bearbeitet, was eine sinnvolle Lernunterstützung ermöglichte.

Abschluss

OpenAIs Agent SDK-Leitplanken bieten eine leistungsstarke Lösung, um robuste und sichere KI-gesteuerte Systeme aufzubauen. Dieser Anwendungsfall des Bildungsunterstützungsassistenten zeigt, wie effektiv Leitplanken Integrität durchsetzen, die Effizienz verbessern und sicherstellen können, dass die Agenten ihren beabsichtigten Zielen weiterhin in Einklang gebracht werden.

Wenn Sie Systeme entwickeln, die ein verantwortungsbewusstes Verhalten und eine sichere Leistung erfordern, ist die Implementierung von Leitplanken mit OpenAIs Agent SDK ein wesentlicher Schritt zum Erfolg.

Key Takeaways

  • Der Assistent für Bildungsunterstützung fördert das Lernen, indem er Benutzer führt, anstatt direkte Antworten auf Hausaufgaben zu geben.
  • Eine große Herausforderung besteht darin, verkleidete Hausaufgabenanfragen zu erkennen, die als allgemeine akademische Fragen erscheinen.
  • Durch die Implementierung fortschrittlicher Eingabemperaturen können versteckte Anforderungen für direkte Lösungen identifiziert und blockiert werden.
  • Die KI-gesteuerte Erkennung stellt sicher, dass die Schüler konzeptionelle Anleitungen erhalten und nicht vorgefertigte Antworten.
  • Das System gleicht die interaktive Unterstützung durch verantwortungsbewusste Lernpraktiken aus, um das Verständnis der Schüler zu verbessern.

Häufig gestellte Fragen

F1: Was sind OpenAI -Leitplanken?

A: Leitplanken sind Mechanismen im OpenAI -Agenten SDK, die unerwünschter Verhalten in Agenten filtern, indem schädliche, irrelevante oder böswillige Inhalte mit speziellen Regeln und Reisebrömen erfasst werden.

F2: Was ist der Unterschied zwischen Eingangs- und Ausgangswächter?

A: Eingabemaßnahmen erfolgen, bevor der Agent die Benutzereingabe verarbeitet, um böswillige oder unangemessene Anfragen im Voraus zu stoppen.
Ausgabe von Leitplanken, nachdem der Agent eine Antwort generiert hat, um unerwünschte oder unsichere Inhalte zu filtern, bevor er ihn an den Benutzer zurückgibt.

F3: Warum sollte ich Leitplanken in meinem KI -System verwenden?

A: Leitplanken gewährleisten eine verbesserte Sicherheit, Kosteneffizienz und verantwortungsbewusstes Verhalten und machen sie ideal für Anwendungen, die eine hohe Kontrolle über Benutzerinteraktionen erfordern.

F4: Kann ich Leitplankenregeln für meinen speziellen Anwendungsfall anpassen?

A: Absolut! Leitplanken bieten Flexibilität und ermöglichen es den Entwicklern, die Erkennungsregeln anzupassen, um bestimmte Anforderungen zu erfüllen.

F5: Wie effektiv sind Leitplanken bei der Identifizierung von verkleideten Anfragen?

A: Leitplanken zeichnen sich aus, um den Kontext zu analysieren, verdächtige Muster zu erkennen und die Komplexität zu bewerten, wodurch sie bei der Filterung von verkleideten Anfragen oder böswilligen Absichten sehr effektiv sind.

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