Die Auswahl eines Rennens in bekannter Bekanntheit scheint eine große Sache zu sein, aber es hat keine Auswirkungen auf Ihre Statistiken, Kampffähigkeiten oder wie gut Sie ein Schwert schwingen können. Stattdessen dreht sich alles um Erscheinung, Überlieferung und wie NPCs auf Sie reagieren. Sie werden keine besonderen Kräfte bekommen, um Elfen zu sein, und Menschen haben keinen versteckten Kraftbonus. Der größte Einfluss? Ein paar einzigartige Dialogoptionen und, wenn Sie als menschliche, bessere Frisur spielen.
Mit nur zwei spielbaren Rennen --menschlich und Elfen - kommt diese Entscheidung hauptsächlich auf persönliche Präferenz an. Möchten Sie der kürzere, langlebige Elfen sein, der über ihre Jahre hinaus klug aussieht? Oder möchten Sie lieber der größere, praktische Mensch, der mehr Haaroptionen bekommt? In jedem Fall bedeutet Ihr gottähnlicher Status, dass die Menschen Sie aus Gründen, die weit über Ihre Rasse hinausgehen, Sie anstarren werden.
Ihre Optionen sind menschlich und Elf - die beiden dominanten Rassen des Aedyran -Reiches, die aus Überlieferungsgründen die einzigen spielen können. Dies bedeutet, dass keine Katzenmenschen, keine Echsenbewohner und keine alten Zwergen-Geheimnisse-nur regelmäßige Humanoiden mit unterschiedlichen Lebensdauer und Haaroptionen.
Die guten Nachrichten? Ihre Wahl hat kein Gameplay, Statistiken oder wie hart Sie etwas schlagen können. Die schlechten Nachrichten? Es wirkt sich meistens nur aus, wie Menschen auf Sie reagieren und welche Art von Haaren Sie haben können.
Sie können nur als Holzelf spielen (sorry, blasse Elfenfans).
Elfen sind kürzer, leben lange und neigen dazu, sich anmutig selbstgefällig auszusehen.
Das Aedyran -Reich ist voller Elfen, daher wird niemand Ihre Gegenwart seltsam finden.
Möglicherweise erhalten Sie einen einzigartigen Elfendialog-wahrscheinlich etwas über Wälder, Mystik oder wie viel besser Ihre Reflexe sind als die eines Menschen.
Die häufigste Rasse in Eora, die natürlich sind.
Etwas größer und robuster als Elfen, obwohl sie auch eine der kürzesten Lebensdauer aller "zivilisierten" Rennen haben.
Menschen haben mehr Anpassungsoptionen, insbesondere wenn es um Haare geht. Wenn Sie sich für die beste Auswahl an Stilen interessieren, ist dies Ihr Rennen.
Sie können menschlich-spezifischen Dialog erhalten, in der Regel die Praktikabilität, das Ehrgeiz oder etwas Selbstbewusstes.
Bevor Sie anfangen zu denken, dass die Rennauswahl zu langweilig ist, wirft das Spiel in einer Wendung - jeder Spielercharakter in bekennender Wert ist auch ein gottähnliches.
Ein gottähnlicher ist jemand, der von einer Gottheit gesegnet (oder vielleicht verflucht ist? ). Dies bedeutet normalerweise, dass sie seltsame Wachstum, leuchtende Merkmale oder andere göttliche Kuriositäten haben, die an ihren Körper gebunden sind. Es bedeutet auch, dass die Menschen starren, Ihr Aussehen kommentieren und Sie gelegentlich wie eine wandelnde Prophezeiung behandeln werden.
Sie können diese gottähnlichen Merkmale in der Charaktererstellung anpassen oder sie vollständig ausschalten ( trotzdem visuell - NPCs werden sich immer noch so verhalten, als würden Sie leuchtende Geweihe sprießen, auch wenn Sie sie nicht sehen können ).
Nicht wirklich.
Keine statischen Unterschiede. Elfen bekommen keinen Geschicklichkeitsschub und Menschen treffen nicht härter.
Keine besonderen Fähigkeiten. Keine rassistischen Vorteile, Buffs oder geheime Elfenmagie.
Nur Dialog und Ästhetik. Einige NPCs reagieren anders, und Sie können ab und zu eine einzigartige Rennmarkdialogoption erhalten.
Kurz gesagt, es geht darum, wie Sie aussehen möchten und welche Art von Worldbuilding -Geschmack Sie genießen. Wenn Sie die besten Haaroptionen wünschen, wählen Sie Menschen. Wenn Sie der alte, weise Typ sein wollen, gehen Sie Elf. Wenn Sie einen Echsenzauberer spielen wollten ... Entschuldigung, aber vielleicht das nächste Spiel.
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