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<🎜>: Dead Rails - wie man jede Herausforderung abschließt

DDD
Freigeben: 2025-03-26 02:14:08
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Wenn Sie bereits die monumentale Aufgabe übernommen haben, Tote Rails gegen Roblox zu schlagen und nach einer noch größeren Herausforderung suchen - oder einfach nur einige zusätzliche Anleihen benötigen -, suchen Sie nicht weiter als das Challenge -Board. Hier finden Sie Herausforderungen in unterschiedlichen Schwierigkeiten, die von Kuchenwegen bis zu brutalen Anständen reichen.

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Da die Herausforderungen unglaublich schwierig sein können, haben wir einige Tipps und Tricks, die Ihnen helfen, sie zu überwinden, eine Erklärung für die Schwierigkeit jeder Herausforderung und die Belohnungen, die Sie erwarten können. Mit den Anleihen, die Sie verdienen, haben Sie bald genug, um sich eine Klasse im Spiel zu leisten.

Das Challenge Board, erklärte

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Wenn Sie zum ersten Mal in das Spiel eintreten, werden Sie in die Lobby platziert. Auf der rechten Seite finden Sie das Challenge-Board , in dem die Anforderungen jeder Herausforderung zusammen mit den Belohnungen definiert sind, die Sie von ihnen erwarten können.

Jede Challenge belohnt Anleihen und exklusive Sherrif Star -Punkte , die dauerhafte, akkumulative Punkte für Ihr Konto sind und Ihre Fähigkeiten in toten Schienen anzeigen sollen.

Während einige Herausforderungen Ihren Lauf vollständig definieren sollen, können viele durchgeführt werden, während sie das Spiel auf natürliche Weise spielen . Aus diesem Grund werden wir jede Herausforderung mit einigen eigenen Parametern definieren:

  • Belohnungen -Die In-Game-Belohnungen, die Sie durch die Herausforderung erhalten können.
  • Beschreibung -Die im Challenge Board bereitgestellte Beschreibung im Spiel.
  • Schwierigkeit - Dies wird normalerweise durch die Belohnungen definiert, da niedrigere Belohnungen eine geringere Schwierigkeit bedeuten, dies ist jedoch nicht immer der Fall. Wir werden die Schwierigkeitszahlung für jede Herausforderung von der In-Game-Bewertung separat definieren.
  • Komplexität - Herausforderungen sind hier in drei Kategorien unterteilt:
Passiv Herausforderungen, die geschlagen werden können, wenn Sie das Spiel regelmäßig spielen.
Missible Herausforderungen, die zusätzliche Aufmerksamkeit in Ihren Läufen benötigen (wie in, wenn Sie das Spiel normal gespielt haben, werden Sie sie vielleicht vermissen).
Engagierter Lauf Herausforderungen, die einen speziellen Lauf erfordern, um abgeschlossen zu werden.

Wie man jede Herausforderung abschließt

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Wir werden uns jede Herausforderung einzeln ansehen und Sie durch die Reihenfolge durchführen, die sie auf dem Challenge Board angezeigt werden .

Zähmen ein Einhorn

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  • Belohnungen : Fünf Bindungen, ein Sternpunkt.
  • Beschreibung : Legen Sie einen Sattel auf ein wildes Einhorn oder finden Sie einen bereits gezähmten.
  • Schwierigkeit : Medium
  • Komplexität : fehlbar

Einhörner sind äußerst seltene Variationen des Pferdes , da jedes Mal, wenn ein Pferd hervorbringt (sei es natürlich oder als Reittier für Outlaws oder Zombies), stattdessen ein Einhorn zu sein. Die Chance ist ein Prozent für jedes Pferd, das hervorgebracht wird . Auch wenn Sie auf jedes Pferd in einem Lauf, in dem Sie das Spiel gewonnen haben, beachtet haben, sehen Sie vielleicht nie ein Einhorn in einem einzigen Lauf .

Um diese Herausforderung zu übertreffen, ist Ihre einzige Möglichkeit, die Uhr zu halten . Dies kann weitaus einfacher gemacht werden, wenn Sie einen Freund haben, der nach dem Zug den Zug kontrolliert. Einhörner haben eine lila Mähne mit einem leicht grün getönten Körper und natürlich ein Horn .

Flucht

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  • Belohnungen : Fünf Bindungen, ein Sternpunkt.
  • Beschreibung : Reisen Sie 80 km und senken Sie die Brücke erfolgreich.
  • Schwierigkeit : hart
  • Komplexität : passiv

Diese Herausforderung wird automatisch abgeschlossen, sobald Sie das Spiel zum ersten Mal gewonnen haben . So einfach diese Herausforderung auch ist, die Schwierigkeit des Spiels macht diese Aufgabe .

Kopfgeldjäger

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  • Belohnungen : Fünf Bindungen, ein Sternpunkt.
  • Beschreibung : Töte 5 Outlaws und wende ihre Kopfgelder in einem Sheriff -Büro ein.
  • Schwierigkeit : Einfach
  • Komplexität : passiv

Auf Ihrer Reise nach Mexiko müssen Sie von einigen Outlaws angegriffen werden. Diese heftigen Feinde sind mit den gleichen Waffen bewaffnet, die Sie in den Geschäften finden können , sodass sie dringend oder schnell vermieden werden sollten.

Wenn Sie es jedoch schaffen, sie zu töten, können Sie ihre Leichen an einem beliebigen Kontrollpunkt für jeweils 35 US -Dollar an das Büro des Sheriffs verkaufen .

Checkpoints werden alle zehn Kilometer bewegenden Kilometer angezeigt, und jeder Kontrollpunkt verfügt über ein Sheriff -Büro. Wenn Sie dringend Kraftstoff benötigen, schweißen Sie sie in Ihrem Zug, wenn sie tot sind, um sie zu verkaufen, da sie die wertvollste Standardkorpse im Spiel finden. Wenn sie sterben, hinterlassen sie auch ein Pferd für Sie, was ein schöner Bonus ist.

Neuer Sheriff in der Stadt

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  • Belohnungen : 15 Anleihen, drei Sternepunkte.
  • Beschreibung : Kill 50 Outlaws in einem Spiel.
  • Schwierigkeit : Medium
  • Komplexität : fehlbar

Diese Herausforderung erfordert viel Aufmerksamkeit, da es normalerweise weitaus vorteilhafter ist, Verbindungen zu vermeiden, anstatt sie anzugreifen. Dazu empfehlen wir beim ersten Kontrollpunkt für das Gewehr anstelle der Schrotflinte, da es viel einfacher wird, es aus der Ferne zu schnüffeln , bevor sie Sie bemerken . Die Herausforderung verfolgt nur Kills, die jeder Spieler einzeln gemacht hat (Checkpoint -Turm -Kills zählen nicht) und verfolgt nicht, ob die Outlaws verkauft wurden. Dies wird jedoch empfohlen, da sie sehr wertvoll sind.

Outlaws tendieren dazu, in Gruppen von bis zu fünf Menschen zu erzeugen. Halten Sie also den Überblick, wie viele Sie auf Ihrem Weg zum letzten Kontrollpunkt getötet haben . Dort finden Sie die Outlaw -Stadt , die, treu nach ihrem Namen, viele Outlaws in der Gegend hat. Wenn Sie am Ende noch ein paar vermissen, können Sie ein Pferd verwenden, um sich von der Stadt zu entfernen, um die Outlaws wiederzugeben.

Werwolf Hunter

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  • Belohnungen : 15 Anleihen, drei Sternepunkte.
  • Beschreibung : Töte 50 Werwölfe in einem Spiel.
  • Schwierigkeit : Medium
  • Komplexität : fehlbar

Werwölfe laichen bei einem Nachtveranstaltung während eines Vollmonds . Sie gehören zu den härtesten Feinden im Spiel , mit hoher Gesundheit, Geschwindigkeit und Schaden, obwohl sie normalerweise nur nach dem anderen während der Nacht laichen. Sie können auch im Schloss laichen, wo sie weitaus häufiger sind. Ähnlich wie bei der vorherigen verfolgt diese Herausforderung Kills, die jeder Spieler einzeln gemacht hat (Checkpoint -Turm -Kills zählen nicht) und verfolgt nicht verkaufte Leichen.

Wenn Sie diese Herausforderung abschließen möchten, empfehlen wir Ihnen , sowohl die Schrotflinte als auch das Gewehr zu nehmen, da Sie leicht überwältigt werden können, wenn mehr als ein Werwolf Sie verfolgt. Diese Herausforderung kann leichter abgeschlossen werden, wenn Sie mehrere Nächte hintereinander auf das Vollmond -Event warten, weit entfernt vom Kontrollpunkt.

Sobald Sie sich mit Munition und Heilungsbedarf eingeteilt haben, warten Sie einfach, bis der Himmel mit einem hellen, weißen Vollmond klar wird. Dann können Sie auf den Zug klettern und auf strahlende rote Augen suchen. Dies mag lange dauern, da dieses Ereignis nicht üblich ist , aber der einfachste Weg, es zu vervollständigen.

Wenn Sie lieber nicht darauf warten möchten, dass die Veranstaltung jeden Abend stattfindet, können Sie zuerst das Schloss besuchen . Es erscheint um die 40 km lange Marke und ist voller Vampire und Werwölfe. Dieser Bereich ist jedoch äußerst gefährlich , da Sie gegen Werwölfe in einem Gebiet kämpfen, in dem sie sich auszeichnen. Nahe Viertel . Wir empfehlen Ihnen, das Schloss nur zu besuchen, wenn Sie zuversichtlich sind, dass Sie überleben oder einen Freund haben, der Sie zusammenhaben, wenn Sie unten sind.

Zombie Hunter

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  • Belohnungen : 15 Anleihen, drei Sternepunkte.
  • Beschreibung : Töte 200 Zombies in einem Spiel.
  • Schwierigkeit : Einfach
  • Komplexität : passiv

Zombies sind der häufigste Feind im Spiel, daher ist diese Herausforderung keine schwierige Aufgabe zu erledigen . Sie laken sich in kleiner Anzahl in der Nähe jedes Hauses, und Horden von ihnen erscheinen in Städten . Natürlich sollten Sie hier nach Städten streben, da jeder mindestens 30 bis 40 Zombies hat, wobei größere Städte noch mehr als das haben. Auch diese Herausforderung Tracks Kills, die jeder Spieler einzeln gemacht hat, und Checkpoint -Turm -Kills zählen nicht.

Eine Stadt laichen garantiert zwischen Kontrollpunkten.

Versuchen Sie beim Betreten einer Stadt zu zählen, wie viele Zombies Sie zuerst sehen können . Wenn Sie die doppelte Anzahl von Kugeln haben, wie es Zombies gibt, sollten Sie gut gehen . Eine Stadt ist der letzte Ort, an dem Sie sich in der Nacht befinden möchten. Stellen Sie also sicher, dass sie beim Eintritt in die letzten Zeit mittags ist . Sie haben also genug Zeit, um alle Zombies zu töten und alle Gebäude zu plündern.

Unkillbar

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  • Belohnungen : 30 Anleihen, neun Sternepunkte.
  • Beschreibung : Vervollständigen Sie das Spiel, ohne dass Spieler sterben.
  • Schwierigkeit : sehr hart
  • Komplexität : engagierter Lauf

Diese Herausforderung ist schwierig , egal wie Sie sie betrachten. Wenn Sie Solo spielen, ist es beim Gewinn automatisch abgeschlossen , obwohl es bereits eine monumentale Aufgabe ist, das Spiel -Solo zu schlagen.

Wenn Sie diese Herausforderung versuchen, müssen Sie jeden Aspekt des Spiels sehr gut im Auge behalten . Sobald es um 21 Uhr trifft, benötigen Sie genügend Kraftstoff, sodass der Zug erst am Tag angehalten wird oder Sie einen Kontrollpunkt erreicht haben . Aus diesem Grund benötigen Sie immer Kohle auf Deck .

Sie sollten die Burg und die Fort -Verfassung insgesamt ignorieren , da die Belohnungen hier einfach nicht das Risiko wert sind. Halten Sie immer Schlangenöl zur Hand oder zumindest einige Verbände für Notfälle und nehmen Sie einfach so viel Beute, wie Sie benötigen, um Treibstoff- und Heilungsgegenstände zu sichern.

Halten Sie den Zug bis zum Ende in Betrieb und sammeln Sie die Gegner in einer Reichweite , sobald Sie in Outlaw Town sind, während Sie können, und nehmen Sie den Rest mit allen Mitteln heraus, die Sie haben.

Pazifist

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  • Belohnungen : 30 Anleihen, neun Sternepunkte.
  • Beschreibung : Vervollständigen Sie das Spiel, ohne dass ein Spieler einen Feind tötet (Safezone Turreets zählen nicht)
  • Schwierigkeit : sehr hart
  • Komplexität : engagierter Lauf

Die einzige Möglichkeit, Geld zu verdienen und Kraftstoff für diese Herausforderung zu bekommen, sind Checkpoint -Türme . Dieser Lauf dauert also sehr lange . Sie können Gebäude nicht plündern , da sie immer Zombies um sie herum haben und Sie nachts nicht reisen können , da Sie sehr schnell überwältigt werden.

Wir empfehlen, dass Sie beim Start eines Laufs auf Einbruch der Dunkelheit vor irgendetwas anderem warten . Wenn Sie Glück haben, erhalten Sie entweder Werwölfe oder Vampire, die um Sie herum laichen, und sie werden schnell durch Turmfeuer abmäht. Dies wird Ihr einziges Einkommen für den gesamten Lauf sein , von Checkpoint zum Checkpoint gehen und auf eine glückliche Nacht warten.

Sie müssen kein Geld für Waffen und Munition ausgeben , sodass Sie Ihr Einkommen hauptsächlich für Rüstung, Heilungen und vor allem kugelsicheres Blech ausgeben.

Für den letzten Kontrollpunkt benötigen Sie jede Öffnung in Ihrem Zug, die vollständig mit Blechverdichtungen abgewählt werden . Sie treten nur aus dem Zug, um die Brücke zu aktivieren . Danach müssen Sie den Timer auf das Ende warten.

Pony Express

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  • Belohnungen : 30 Anleihen, neun Sternepunkte.
  • Beschreibung : Vervollständigen Sie das Spiel ohne Spieler mit dem Zug.
  • Schwierigkeit : sehr hart
  • Komplexität : engagierter Lauf

In dem Moment , in dem ein Spieler auf dem Fahrersitz sitzt , ist der Lauf vorbei . Dies bedeutet, dass Ihre einzige Reisenmethode zu Fuß oder zum Pferderücken ist. Daher ist es von größter Bedeutung, ein Pferd mit einem Sattel zu bekommen.

Sie werden keine andere Wahl haben, als sich jede Nacht durchzukämpfen, wenn Sie nicht an einem Kontrollpunkt sind, aber da Treibstoff kein Problem ist, kann Ihr ganzes Geld in Richtung Munition und Heilungspunkten fließen.

Für den Lauf empfehlen wir dringend, den Cowboy -Kurs vor irgendetwas anderem zu bekommen , da es mit einem Pferd und Sattel kommt. Wenn Sie zum Ende der Nacht nach rechts beginnen, können Sie es von einem Kontrollpunkt zum anderen schaffen , bevor die nächste Nacht beginnt . Die Strategie hier wird zunächst die gleiche sein wie Pazifist, da Sie sich zu Beginn der Nacht nicht im Freien herausfinden möchten.

Städte erzeugen ein paar Kilometer hinter Checkpoints. Warten Sie also an den Kontrollpunkten, bevor Sie sie zurückgehen, um sie zu überprüfen. Verwenden Sie keine Schrotflinten , da sie bei jeder Schuss Pferde beschädigen - stattdessen für Gewehre sparen und mit ihnen Feinde in einiger Entfernung aussuchen.

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