Warframe: Bester Mire Builds
Der Sumpf ist eine der ersten Nahkampfwaffen, die die Sandbox von Warframe zieren. Diese mutierte Klinge wurde einst als Statistik für Nahkampf -Kriegsrahmen ohne erhabene Waffen wie Khora und Atlas verwendet. Dank einiger Änderungen im Jahr 2025 müssen Stat -Stick -Nahkampfwaffen jedoch nicht mehr aus diesen Warframes herausholen.
Nicht viele Spieler verwenden den Mire heutzutage aus diesem Grund, aber dank einer Coda -Variante, die mit befallenen Flichen veröffentlicht wurde, kann der Mire jetzt mit einigen der stärkeren Nahkampfoptionen des Spiels hängen. Heute werden wir uns ansehen, wie man den Mire und seine Coda -Variante bekommt, einige seiner einzigartigen Funktionen präsentieren und erklären, wie man sie am besten modifiziert.
Wie man den Sumpf bekommt
Der Hauptplanung des Standard-Mire kann für 15.000 Credits vom In-Game-Markt gekauft werden. Nach dem Kauf benötigen Sie einige grundlegende Planetenmaterialien, um die Waffe in Ihrer Gießerei zu schmieden. Das schwerste Material ist das neuronale Sensorpaar, das Sie bereits für Juptier bewirtschaften können.
Später in Ihrem Durchgang können Sie eine Coda -Variante des Sumpfes aus Eleanors Shop in Hollvania in die Hände bekommen. Diese Version ist deutlich stärker und muss nicht verarbeitet werden. Sie benötigen zehn lebende Heartcells, um die Waffe von ihr zu kaufen, eine Währung, die von der ermordeten Technozyten-Coda fällt-der Begriff im Spiel für befallene Flechte.
Artikel -Shop -Rotation
Eleanors Shop dreht sich alle Tage. Wenn der Coda Mire nicht verfügbar ist, warten Sie einige Tage, bevor Sie ihren Laden erneut überprüfen. Der Coda -Sumpf befindet sich in Rotation A.
Anforderungen an die Mire -Handwerk | |
---|---|
2 Neuronale Sensoren |
1.000 Ferrit |
1.500 Nano -Sporen |
2.000 Leichtmetallplatten |
Kreditkosten: 20.000 Credits |
Handwerkszeit: 24 Stunden |
Mire -Statistiken und -Features
Grundschaden | ||
---|---|---|
Schlamm |
Coda Mire |
|
Auswirkungen |
23 |
45 |
Stechen |
23 |
45 |
Schrägstrich |
47 |
66 |
Toxin |
65 |
79 |
Gesamt |
158 |
235 |
Andere Schadensstatistiken | ||
Angriffsgeschwindigkeit |
1.08 |
1.08 |
Kritische Chance |
9% |
18% |
Kritischer Multiplikator |
1,5x |
2.4x |
Status -Chance |
31% |
40% |
Miser. | ||
Waffentyp |
Schwert |
|
Folgen |
60% |
|
Reichweite |
2,7 m |
|
Herr Anforderung |
MR 5 |
Herr 17 |
Beide Versionen des Sumpfes sind befallene Klingen mit intrinsischen Toxinschäden , die es ihnen ermöglichen, Corpus -Schilde zu umgehen und einen Toxinpunkt als Statuskrankheit zu verursachen. Die Waffe selbst wird als Schwert eingestuft und bietet für ihren Archetyp einen hohen Status und Angriffsgeschwindigkeit. Es fehlen gute kritische Statistiken in der Basisvariante, obwohl die CODA -Version als kritischer/Status -Hybrid erstellt werden kann, wenn Sie Blutsturm verwenden und Ihre Nahkampfkombination skalieren.
Mire passiv
SLAM -Angriffe mit dieser Waffe haben die Chance, einen Toxinstatuskranken zu verursachen. Dies gilt zusätzlich zu anderen Status -Procs, die natürlich auftreten, wenn Sie Ziele treffen. Status -Chance beeinflusst diesen Proc -Zufall keinen .
Die CODA -Version des Mire hat einen verbesserten Basisschäden, kritische Statistiken, Status -Chance und verfügt über einen Vorläuferbonus. Alle von Eleanor gekauften Coda-Waffen haben einen zusätzlichen Schadenstyp, der 24-60 Prozent des Gesamtschadens der Waffe ausmacht. Dies gilt zusätzlich zu den zuvor aufgeführten Grundschaden -Statistiken, was bedeutet, dass mit einer perfekten Rolle ein Coda -Mire über doppelt so viel Schaden wie die Basismire verlor.
Mire Builds
Wir werden uns heute mit zwei Builds für den Mire ansehen, einen für neuere Tenno und eine, die besser für den Endgame -Stahlpfadinhalt geeignet ist. Da STAT -Sticks im Warframe nicht mehr eine Sache sind, konzentrieren sich beide Builds darauf, den Sumpf zu einer starken Nahkampfwaffe zu machen.
Wenn Sie die Nahmeldes für die Nahkampf-Fähigkeiten eines Warframes stärker machen möchten, können Sie jetzt die erhabene Waffe von Warframe modifizieren, um den gleichen Effekt zu erzielen. Der Sumpf ist nicht mehr erforderlich, um bestimmte Kriegsrahmen zu maxieren.
Starterbau
Forma |
Keiner |
---|---|
Variante |
Schlamm |
Dieser Build konzentriert sich darauf, den Mire zu einer soliden Arbeitstierwaffe für Star -Diagramm -Inhalte und -Leinen zu machen. Es wird in Schiedsgerichten erst dann eine großartige Leistung erbracht, wenn Sie vorbereitete Mods erhalten, aber Sie sollten zu diesem Zeitpunkt stärkere Nahkampfoptionen haben, die besser für höhere Investitionen geeignet sind.
Verwenden Sie einen beliebigen Standmod, den Sie in die Hände bekommen können. Wir verwenden Swooping Falcon im Bild oben, aber hier funktioniert alles.
Wir beginnen zunächst unseren Grundschaden durch Point Streik und verwöhnten Streik zu skalieren, wodurch Ihr Grundschaden um über 200 Prozent erhöht wird. Um die langsamere Angriffsgeschwindigkeit auszugleichen, verwenden wir Quicken und Wut . Da wir kritische Schäden nicht skalieren können, wird unsere nächste Schadensquelle von Elementar -Mods herrühren. Eine giftige Sehung ist erstaunlich, wenn Sie es in die Hände bekommen können, wodurch 100 -prozentige Bonus -Toxinschaden und kostenlose Syndikat -Procs für das Töten von Feinden gewährt werden. Wenn Sie diesen Mod nicht haben, funktioniert der Fieberschlag genauso gut.
Sie möchten dann Ihren Toxinschaden mit einem anderen Element kombinieren, um ein kombiniertes Element zu erstellen. Wir empfehlen korrosiv, indem wir einen elektrischen Mod wie eine schockierende Note verwenden, aber Sie möchten idealerweise möchten, dass das kombinierte Element die Anfälligkeit der Fraktion ausnutzt, mit der Sie konfrontiert sind. Vulkanische Kante ermöglicht einen einfachen Zugang zu einem anderen starken Element: Wärme. Wickeln Sie den Build mit Reichweite ein, damit die Waffe ein wenig einfacher zu bedienen ist.
Endgame Build
Forma |
3 (2 V, -) |
---|---|
Variante |
Coda Mire |
Da die CODA -Variante des Rumpfes signifikant bessere kritische Statistiken aufweist, können wir jetzt die Waffe für kritische Treffer angeben. Blutsturm und verzinkter Stahl (oder Opfer) geben dieser Waffe einen wesentlichen kritischen Zufallsbonus. Skalieren Sie Ihren kritischen Multiplikator mit Organ -Shatter , und Sie werden absurde Schäden verursachen, sobald Ihre Kombination vergrößert ist.
Für diesen Build möchten Sie verschiedene Elementarkombinationen verwenden. Wir verwenden Primed Fever Streik und bösartiger Frost, um virale und debuffende Ziele zu erstellen, um einen erhöhten HP -Schaden zu verursachen. Die Vulkankante wird immer noch von selbst verwendet, um Wärme zu erzeugen. Da Sie eine Lichwaffe verwenden, können Sie einen Vorläuferbonus erhalten, der ein kombiniertes Element wie Magnet- oder Strahlung ist, um dem Ziel eine zusätzliche Statuskrankheit zu verleihen.
Dadurch wird der Basisschaden -Multiplikator der Bedingungsüberlastung erhöht, sodass Ihre Waffe einen absurden Schadensausgang verleiht, sobald Sie ein paar Mal ein Ziel getroffen haben. SLAM -Angriffe werden intrinsischem Toxin ausgerichtet, und Sie können auch Nahkampfexposition für freien Korrosivschaden verwenden. Werfen Sie all diese Dinge zusammen, und Sie haben eine Nahkampfwaffe, die erstaunliche Schäden herauspumpen kann, sobald Sie Ihr Combo -Messgerät aufgebaut haben.
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