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Go Language Loops und Zeigerfallen: Detaillierte Erklärung des Grundes, warum v.name alles "Blog" ist
Heim Backend-Entwicklung Golang Schleifen- und Zeigerproblem in Go Language: Warum sind V.Name 'Blogs'?

Schleifen- und Zeigerproblem in Go Language: Warum sind V.Name 'Blogs'?

Apr 02, 2025 pm 12:48 PM
go语言 ai 解决方法 Warum

Schleifen- und Zeigerproblem in Go Language: Warum sind V.Name

Go Language Loops und Zeigerfallen: Detaillierte Erklärung des Grundes, warum v.name alles "Blog" ist

Bei Verwendung for...range und Zeiger in der GO -Sprache sind einige verwirrende Probleme anfällig für eintreten. In diesem Artikel wird ein Beispiel verwendet, um den Mechanismus for...range -Schleifen und die Verwendung von Zeigern tief zu analysieren, und erklärt, warum die Codeausgabeergebnisse alle "Blogs" sind.

Das folgende Code -Snippet zeigt dieses Problem:

 Geben Sie Schülerstrukturen ein {
    Name Zeichenfolge
    Alter int
}

func main () {
    m: = make (map [string]*student)
    Stus: = [] Student {
        {Name: "pprof.cn", Alter: 18},
        {Name: "Test", Alter: 23},
        {Name: "Blog", Alter: 28},
    }

    Für _, stu: = range stu {
        m [stu.name] = & stu // Das Problem ist hier}
    für k, v: = Bereich m {
        fmt.println (k, "=>", v.name)
    }
}
Nach dem Login kopieren

Führen Sie diesen Code aus und die Ausgabe wird博客sein. Dies liegt daran, dass nicht jede Iteration stu -Variablen in for...range Bereichsschleife eine neue Variable erstellt. Es ist eine Schleifenvariable, deren Speicheradresse während der gesamten Schleife unverändert bleibt. Daher zeigt &stu immer auf dieselbe Speicheradresse. Jede Iteration weist dem Wert in der Karte die gleiche Adresse zu, und schließlich verweisen alle Zeiger in der Karte auf die letzte stu -Variable, nämlich {name: "博客", age: 28} .

Problemumgehung: Erstellen Sie eine neue Kopie der Variablen

Um dieses Problem zu vermeiden, müssen Sie in jeder Iteration eine Kopie von stu erstellen, anstatt direkt die Adresse zu verwenden:

 Für _, stu: = range stu {
    S: = stu // Erstellen Sie eine Kopie von Stu M [stu.name] = & s
}
Nach dem Login kopieren

Durch das Erstellen einer neuen Variablen s zeigt m[stu.name] = &s jetzt auf die Speicheradresse von s , und s ist eine neue Variable in jeder Iteration, wodurch das Problem gelöst wird, dass Zeiger auf dieselbe Speicheradresse verweist, und die endgültige Ausgabe den Namen jedes Schülers korrekt widerspiegelt.

Das Verständnis des Mechanismus for...range und die Merkmale von Zeigern ist entscheidend für das Schreiben effizienter und korrekter GO -Code. Der Schlüssel zur Vermeidung dieser Art von Falle besteht darin, sicherzustellen, dass jeder Zeiger auf eine andere Speicheradresse zeigt, wenn Zeiger in einer Schleife verwendet werden.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSchleifen- und Zeigerproblem in Go Language: Warum sind V.Name 'Blogs'?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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